Entradas

Rage gratis en Steam el fin de semana

rage a tope

Mientras todas las webs están haciendo un trabajo excepcional con la nueva generación currándose a muerte unos excelentes vídeos, análisis y comparativas, en STB nos conformamos con jugar a juegos de hace 2-3 años.

Y gratis claro, Steam nos regala un fin de semana de vicio con algo nuevo y algo viejo. Rage fue el último gran título de Id Software y en el que John Carmack se vio involucrado (Doom 3 BFG Edition no lo cuento). Una estética a lo Mad Max en un futuro que se jodió completamente y con unos niveles que alternan vehículos y pasillerismo máximo de la vieja escuela. Eso es lo que nos promete dar este Rage.

Por mi parte solo jugué a la versión de iOS que era un maldito shooter sobre raíles pero estaba divertido, esta es una buena opción para disculparme con Id por haberme perdido en la senda consolera. Podéis descargarlo desde Steam y tenéis hasta el domingo a las 22 h. para jugarlo. Y si os gusta mucho mucho mucho podéis comprarlo por 4.99€, que tampoco está nada mal.

Rage Mutant Bash TV por la patilla

Será palido y viejo pero como se lo monta

¿Y por qué he analizado Rage Mutant Bash TV? Pues sencillamente porque Id consiguió que su página en Facebook alcanzara los 100.000 seguidores y eso ha hecho que Rage, tanto la versión normal como la HD, esté disponible en la App Store de manera completamente gratuita. Siempre tuve ganas de probar el título pero pensaba que era únicamente para dispositivos 3G o superiores, así que doble alegría.

Corred a por él que está gratis hasta el 24 de agosto y no está nada mal.

Análisis – Rage Mutant Bash TV

Las pantalla táctiles y los juegos estarán siempre en una eterna batalla por culpa del control. Por una parte son ideales para juegos simples, que no sencillos, debido a que pulsar sobre una zona directamente es una manera mucho más rápida de realizar ciertas acciones en lugar de acceder a ella mediante un cursor, en cambio cuando se trata de realizar complicadas maniobras como pueden ser un salto difícil entre plataformas o un combo en un juego de lucha estas se convierten en el peor enemigo de un desarrollador.

Concretamente el género FPS es el más tocado en este aspecto. Los sticks analógicos o el teclado y el ratón que hemos utilizado toda la vida para ello, se ven relegados a 2 zonas donde posaremos nuestros pulgares y que además te obligan a tapar un tercio de la pantalla sin contar «botones» destinados a otras acciones haciendo que la experiencia de juego quede en cierto modo arruinada.

¿Cómo arreglar eso? Se preguntaban en Id Software mientras hablaban de Rage para iOS. «-¡Tengo una idea! Hagamos un FPS sobre raíles pero que simplemente se maneje con un «stick» para poder apuntar a los enemigos mientras avanza entre zona y zona» Y así se quedó.

Leer más