The Witcher 3: The Wild Hunt se retrasa tres meses
Y ni les voy a toser porque pienso que los retrasos en un desarrollo como el que está haciendo CD Projekt RED son necesarios si el estudio lo ve necesarios ¿O queréis otro Assassin’s Creed: Unity?
Y ni les voy a toser porque pienso que los retrasos en un desarrollo como el que está haciendo CD Projekt RED son necesarios si el estudio lo ve necesarios ¿O queréis otro Assassin’s Creed: Unity?
Todavía estoy de resaca de los Game Awards y de trabajar un festivo cuando Sony decide que justo ayer que es su momento, el momento de celebrar ¡PLAYSTATION! y realizar una keynote con las novedades que vienen para sus consolas en la Playstation Experience. Y muchas de ellas vienen en forma de gameplay inédito.
¡Celebremos este nuevo Domingo de Música con un juego sobre un niño cuya madre quiere asesinarlo! The Binding of Isaac y su expansión fueron una de las cosas más divertidas y cometiempos que llegó a PC hace unos tres años y la magnífica música de Danny Baranowsky solo lograba redondear un producto que era terriblemente adictivo.
No soy muy fan de los remakes rápidos pero The Binding of Isaac: Rebirth es más, mejor y lo que nos interesa hoy: con más música buena.
No soy muy fan de estas galas porque al fin y al cabo no deja de ser un anuncio extralargo de tres horas pero eso sí, los Game Awards cada vez tienen más importancia y siempre da gustito ver un poco más de los juegos que esperamos. Esta gala ha tenido algunos tráilers buenos, otros no tan emocionantes, mucho de Nintendo y un par de actuaciones que han sorprendido. Bueno también se han dado premios pero…¿Realmente os importan? Yo no podía dormir así que me la he tragado enterita por y para vosotros amables lectores.
Una desagradable noticia para los usuarios de Xbox One porque, atención, no aparecerá en la consola de Microsoft al ser una exclusividad de PC y PS4.
Y la presentan con un tráiler en el que realmente no te venden la historia, si no que te intentan enganchar para que reserves el juego.
No hay pasado ni un mes desde que salió Unity, el juego no el entorno de desarrollo de videojuegos, y a Ubisoft ya se le ha filtrado el título y algún dato más sobre el próximo Assassin’s Creed.
