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Ace Combat Assault Horizon llegará en el 2013 a PC

ace combat idolmaster

En Namco-Bandai se las saben todas y cuando ven que el género de la aviación escasea en la plataforma madre de dichos simuladores, aunque un Ace Combate siempre ha sido arcade, es cuando ven clara la oportunidad de negocio o al menos así lo veo yo porque no hay razón para sacar un título un año más tarde que no sea haber esperado el momento perfecto para hacerlo.

Ace Combat Assault Horizon se bañaba en las aguas de Hollywood para presentarnos un conflicto más occidental en el que armas ultrapotentes, amenazas de guerras y un enemigo, ruso por supuesto, se mezclaban en una historia escrita por el novelista Jim DeFelice (podéis visitar su web y volver a 1999) que no es nuevo en esto.

Primer trimestre. 2013. PC.

Tráiler – Mass effect 3 Omega DLC

Los DLC con historia del último juego de Mass Effect aún no se han acabado, las aventuras del Comandante Shepard todavía pueden estirarse un poco más. En esta ocasión ayudaremos a Aria T’Loak a reclamar Omega de nuevo de las manos de Oleg Petrovsky. Escenas de acción molonas, tiros por doquier, discursos motivadores de bandidos despiadados y turianas femeninas será lo que encontremos en esta pequeña historia de nuestro querido comandante.

Podéis comprarlo ya porque está disponible en vuestra consola favorita y en PC. No, en Wii U no va a estar.

Hotline Miami 2 ya está en la cabeza de Jonatan Söderström

La mitad del equipo que forma Dennaton Games ha descubierto vía Twitter, donde si no, que ya está pensando en la segunda parte de su popular juego indie.

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Como internet es así algunas personas acudieron rápidamente a decirle de buenas maneras que está muy bien pero primero que arregle lo que tenga que arreglar de Miami Hotline. Por supuesto él ha dicho que está trabajando en ello para dejarlo bien pulido y que de la segunda parte de Hotline Miami no tiene más que unas ideas generales de cómo será, que no hace falta que nos preocupemos demasiado.

La banda sonora de la primera parte personalmente me encantó, el juego sin embargo aún está sin probar así que va a estar difícil contaros algo más aparte de lo que hemos visto en vídeo. Estas navidades en las rebajas de Steam cae seguro.

Las cinco ideas de Amnesia Fortnight ya han sido votadas

amnesia fortnight

Al final Tim Schafer se ha estirado, o más bien la gente que ha apoyado la idea, y ha decidido aumentar en una unidad las ideas ganadoras de un prototipo gratis en su empresa Double Fine. Después de un combate a muerte a cuchillo, y por votación popular, estos son los candidatos elegidos:

  • Hack n’Slash – Un juego de acción centrado en la exploración en el que, basándose en las experiencias del autor de la idea, deberemos hackear cosas y hacer trampas para avanzar.
  • Spacebase DF-9 – Juego de estrategia en el que deberemos construir una base espacial en la cual podremos observar a los ciudadanos así como las historias que les suceden. Demasiado amplia para mi gusto para desarrollarse en 2-3 semanas.
  • The White Birch – Plataformas con gran ambientación en la que una joven chica deberá escalar una torre para salir de la oscuridad. Similitudes con pesos pesados como ICO o Journey.
  • Autonomous – Sandbox en el que deberemos construir autómatas, que no manejaremos directamente y tendrán salidas muy dispares, para sobrevivir en un mundo futurista con aires muy TRON.
  • Black Lake – Acción y aventura en un bosque lleno de los sueños de los animales que nosotros deberemos limpiar de la oscuridad que los ha invadido.

Esas son los cinco prototipos que podréis disfrutar si donáis algo en la página de HumbleBundle dedicada para la ocasión. Son todo ideas bastante decentes y con la buena gente que hay en Double Fine no nos cabe ninguna duda de que alguna de ella llegará a ser juego.

Nuevos datos sobre Retribution, la próxima expansión del EVE Online

eve retribution

Diseñada como una expansión pequeña, Retribution será lanzada en Diciembre, y entre otros cambios, introducirá un nuevo sistema de recompensas sobre jugadores y corporaciones diseñadas para hacer más viable el juego como bounty hunter.

Así mismo se aumentaran los datos disponibles sobre las actividades delictivas de los jugadores con un sistema de banderas, cambios en cruceros, fragatas y destructores (incluyendo nuevos modelos) y una mejorada inteligencia artificial para las naves controladas por el juego.

Para más información, accede a la página de la expansión.

PlanetSide 2 está ya disponible en PC y completamente gratis

planetside 2Algunos conoceréis e incluso habréis jugado a su antecesor, un juego divertido con grandes ideas, pero para el que quizás la tecnología no estaba del todo preparada. En esta su segunda entrega, todo ha sido mejorado para por fin ofrecernos todo lo deseábamos.

Para los que no, PlanetSide 2 es un MMOFPS que nos presenta  una guerra entre 3 facciones, New Conglomerate, Terran Republic y Vanu Sovereignty. En su objetivo por hacer de Auraxis (el planeta en disputa) su dominio, han iniciado una guerra de conquista en todos los frentes.

Esto significa un mapa enorme con multitud de campos de batalla dinámicos, tanques, naves y armaduras de batalla, varias clases de personaje  y todo tipo de mejoras para tu equipo, y en definitiva una experiencia de batalla futurista con un gran hincapié en el juego en equipo.

Si te gusta la idea, puedes descargarlo desde su web o desde vuestra cuenta de Steam.

Legend of Dungeon parece interesante y está financiado

legend of dungeon kickstarterPor Kickstarter como no. RobotLovesKitty son la pareja de desarrolladores de este resultón beat’em up cooperativo a cuatro bandas estilo roguelike o como yo digo, estilo Diablo. La meta de este grupo de héroes es atravesar los 26 pisos de una mazmorra, creados de manera aleatoria, para alcanzar un enorme tesoro. Un argumento clásico para un juego clásico.

No obstante a pesar de su aspecto retro, Legend of Dungeon utiliza luces dinámicas y sombras en tiempo real para iluminar los escenarios dando muy buenos resultados corriendo en el motor Unity. No solo parece bonito, además de los mapeados aleatorios y el combate en tiempo real tiene música dinámica que varía dependiendo de los enemigos a los que nos enfrentemos y no será ningún paseo, ya que si solo queda un jugador vivo los demás compañeros no podrán resucitar dando como resultado una muerte permanente. ¿Os ha sonado bien? Podéis probar la demo y desencantaros o pensar que todavía no está terminado y que no va a parecer tan aburrido.

5000$ era todo lo que pedían para financiar su juego, disponible en teoría a principios de año, pero si consiguen más dinero meterán más clases, mascotas y algo muy goloso que sería el multijugador online o en LAN. En cuatro días han conseguido lo que necesitaban, ahora solo hay que esperar a ver hasta que punto quiere la gente mejorarlo apoquinando dinero. Y también podéis votarlo en Greenlight para darles un empujón en Steam.

Fuente: Destructoid