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Endless Legend

Music Sunday – Endless Legend – Auriga’s Song (Main Theme)

Esta semana salía del Early Access el nuevo juego de Amplitude, Endless Legend. Lejos de ser fan de los juegos de estrategia 4x (explore, expand, exploit, exterminate), a mi parecer consumen muchísimo tiempo, ese toque de fantasía épica y una buena cantidad de razas disponibles para comenzar la invasión del mundo han hecho que le esté dedicando bastante más tiempo del que pensaba en un principio. Parte de la culpa la tiene FlyByNo, un joven compositor de origen francés (creo, es difícil encontrar información suya) que ya tiene experiencia trabajando con bandas sonoras de videojuegos como Endless Space y Dungeon of the Endless.

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battleborn

Battleborn, veamos 15 minutos de la campaña cooperativa

Aunque el vídeo dura casi veinte minutos y durante la presentación de los personajes se deja ver claramente un modo competitivo 3 vs.3, recordemos que antes se hablaba de 5 vs.5 aunque esto no quiere decir nada, con minions de por medio, el grueso de la demo pertenece a la campaña cooperativa que tendrá el nuevo juego de los creadores de Borderlands, Gearbox Software.

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Análisis – SteamWorld Dig – A fistful of Dirt (PC)

Siempre he sentido la tentación de comprarme el juego cada vez que visitaba la Nintendo eShop. Tener un descargable que merezca la pena en 3DS, sin contar los juegos de la Virtual Console, es algo necesario y son títulos se pueden contar con los dedos de las manos. SteamWorld Dig – A fistful of Dirt aparecería a finales del 2013 a Steam y hace poco llegó como uno de los cabeza de cartel del nuevo Humble Indie Bundle 12 casi regalado, una forma perfecta para echar un vistazo a esta pequeña joya sin pulir de Image & Form Games.

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unity

Assassin’s Creed Unity se sigue viendo bastante bien

Mientras Super Smash Bros. lo peta muy fuerte en Japón, más de un millón de unidades vendidas es una barbaridad, Assassin’s Creed Unity viene con un nuevo tráiler bien bonico sobre el cooperativo en el juego.

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the binding of isaac rebirth

The Binding of Isaac: Rebirth tiene fecha y trailer malroller

Hace ya dos años que The Binding of Isaac, ese roguelike un tanto sádico con niveles creados proceduralmente diseñado por la mano del 50% del Team Meat, Edmund McMillen, llegó a Steam superando las expectativas de casi cualquier. Más tarde una expansión ampliaba en más de un 50% su contenido añadiendo nuevos ítems, perks, mascotas y salas que visitar. Ante un juego tan bueno y que tan bien le fue vendiendo solo en Steam ¿Por qué no hacer un remake que lo mejore, lo amplíe y además salga en consolas?

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PAX 10 – Super Meat Boy Forever es una realidad

Mientras seguimos esperando por el extraño Mew-Genics, que por cierto su desarrollo está PARADO, Meat Team sigue pensando en aquel trozo de carne que tan buenos ratos nos hizo pasar hace ya unos años.

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enemy mind image

Análisis – Enemy Mind (PC)

Por aquí nos encantan los shoot’em up y las oleadas, a veces nos cansan un poco las oleadas pero los juegos de navecitas y tiritos DEME DIEZ. También nos gusta la innovación, nos gusta y nos asusta a partes iguales por el inmenso peligro de tocar un género que nos vuelve locos y la posibilidad de que lo modifiquen fuerte.

No fue el caso de Sine Mora que sin llegar a Danmaku (lluvia de balas) sabía utilizar sabiamente las habilidades de las naves para traernos un señor juego pero este Enemy Mind si tuerce bastante la fórmula. Lo hace para bien aunque quizás se queda un poco corto en el camino.

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