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El comandante Shepard y Ezio tendrán sus trilogías

Mass Effect Assassins creed trilogies party

Porque hacer dos noticias me parecía haceros perder el tiempo dos veces, y a mi también, las junto en una haciendo un batiburrillo terrible.

Electronic Arts sacará el 6 de noviembre (porque el día 7 se han inventado el evento N7 Day) una Mass Effect Trilogy para Xbox 360 y PC, más tarde aparecerá la versión de Playstation 3 porque por fin van a portar la primera parte a la consola de Sony y eso requiere un poco más de esfuerzo que una caja bonita. En su web no pone nada de que sean las ediciones GOTY con todo el DLC aunque supongo que por lo menos las dos primeras entregas de la saga si los tendrán y la tercera incluirá en el disco el final editado. Final que por cierto aún no he visto por si acaso. 59 dólares será su precio americano y aquí probablemente tengamos una conversión 1:1.

En principio solo anunciado para EEUU y PS3 (en exclusiva según el Blog de Playstation), parece que Ezio también tendrá su trilogía recopilando la segunda parte, Brotherhood y Revelations. Ubisoft se moría de envidia de Commander Shepard y necesitaba sacar también un pack el 13 de noviembre para intentar combatirle. Y en este caso tampoco se especifica nada del DLC así que estamos exactamente igual que con Mass Effect.

¿Veis como no eran tan diferentes?

Demo-it: XCOM – Enemy Unknown

XCOM Enemy Unknown

Mi relación con el mundo de la estrategia ha ido evolucionando hasta convertirse en una pendiente a toda velocidad cuesta abajo. A finales de los noventa sería lo que ahora son los FPS: salían juegos de estrategia de todas las formas y colores, y muchos de ellos, sin innovar demasiado, tenían un hueco en el mercado. Sin embargo cuando las consolas empezaron a tomar mucha fuerza (PSX-PS2) su target era básicamente los jugadores de PC y el género poco a poco fue debilitándose.

UFO: Enemy Unknown nació en 1993, Windows 95 estaba cocinándose y Sony probablemente estuviera investigando como adaptar una tecnología tan de moda como era el CD en una consola para volarnos las cabezas. El juego de estrategia por turnos de Microprose nos colocaba a los mandos de una base militar que conformaba la última línea defensiva contra una posible invasión extraterrestre. XCOM – Enemy Unknown es el remake de Firaxis y ha sabido adaptarse a los tiempos que corren, y en consecuencia, hacerme volver a la estrategia por turnos sin ir pataleando por el pasillo.

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Tráiler – Need for Speed: Most Wanted. Increíble.

Ya va quedando menos para el nuevo juego de Criterion, una versión upgradeada y desde su punto de vista del genial Most Wanted que vio la luz hace yaaaa mucho tiempo (siete años). Este tráiler está hecho para gente como yo, los que disfrutaban haciendo el mal por la ciudad y esquivando todoterrenos locos que iban a embestirte sin ningún tipo de piedad. Centrarse en la persecución con el motor Frostbite 2 y el Autolog para picarse con los amigos es justo lo que necesita la saga NFS para volver a la senda del bien después del desastroso The Run.

El 2 de noviembre se paseará por Europa.

Mark of the Ninja llegará a PC

Mark of the ninjaMark of the Ninja es lo nuevo de Klei Entertainment y si habéis probado la demo de Xbox 360 en casa de un amigo y os lamentabais porque no podríais catarlo en otra plataforma estáis de suerte porque os habéis equivocado. Gracias al estudio canadiense los jugadores de PC podrán disfrutarlo en Steam, lo siento sonyers, el 16 de octubre por un precio de 15 dólares que si todo va bien, se quedarán en 12 euros. La compañía de Gabe «El gordo» Newell no suele decepcionar en estos casos.

En mi opinión, tras probar la demo, he quedado encantado con un verdadero juego de sigilo ninja, hacía mucho tiempo que no se hacía algo así en dos dimensiones, si no contamos Stealth Bastard (mola, es gratis aunque no está tan elaborado).

Cabecera Analisis Sleeping dogs

Análisis – Sleeping Dogs (PC)

Como jugador siempre me he preguntado porque no se aprovechan más a menudo países asiáticos para ambientar sandbox; dan juego y la atmosfera no es la típica occidental con sus pandilleros por la calle y cualquier persona con un arma en el bolsillo. Todos estamos un poco cansados de ese tipo de mundo abierto y de vez en cuando desearíamos emular  a Dennis Dun en lugar de a Kurt Russell. Por suerte United Front Games ha llegado con Sleeping Dogs para responderme y hacerlo con un sonoro bofetón, de los que hacen ruido y te despiertan no de los que duelen.

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Bad Piggies no será un Angry Birds de lanzar cerdos

Algunos nos hemos cansado de lanzar pájaros, ya sea en la tierra o en el espacio, era divertido sí pero tenía sus límites. Concretamente que era siempre lo mismo. Afortunadamente Rovio ha querido hacer algo diferente para sus cerdos y no se dedicarán a buscar la ruina de los pájaros enfadados sino más bien a huir en complejas máquinas cuya construcción dependerá de nuestra imaginación.

La cosa es bastante sencilla. Tendremos un circuito que deberemos superar y para ello nos darán diferentes piezas con las que montar vehículos y así podamos llegar al final del nivel. Bastante simple y también bastante variado por lo que se ve en el vídeo ya que no solo se limitará a crear el vehículo y dejarlo rodar o volar sino que seremos partícipes en la carrera activando o desactivando ciertas partes de nuestra creación.

Un minipunto para Rovio que se aleja de la simplicidad de Angry Birds para crear algo diferente y que probablemente no le de tantos beneficios. Para iOS, Android, PC y Mac, que nadie se quede sin sus cerdos el 27 de septiembre.

Superflat Games está trabajando en otro juego y suena bien

starwarsdarksouls

El creador del ya no tan reciente Lone Survivor o Soul Brother (cuando jugaba a juegos flash ¿lo recordáis?), Jasper Byrne, está en plena labor creativa y contemplando varias maneras de realizar su próximo juego.

Según el blog de Superflat es una combinación de todas las ideas que ha tenido mientras realizaba su último, pixelado y terrorífico juego; de hecho se aventura a decir un par de nombres para describir su complicada cabeza y suelta esto: “Zelda x Demon’s Souls”. Y si no te ha explotado la cabeza todavía puedes echarle un vistazo a las imágenes tras el salto, que no soy demasiado dado a ello pero en este caso merecen la pena.

Fuente: Rock, paper, shotgun

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