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0x10c es aparcado por Notch y unos fans quieren resucitarlo

0x10c

Durante un streaming en directo de Team Fortress 2, Notch revelaba a las personas que estaban viéndole en ese momento que no había sacado a 0x10c del bloqueo creativo en el que andaba inmerso y por lo tanto había sido “puesto en el hielo” sin mucha esperanza de resucitarlo. Por su parte claro, porque los fans son precisamente muy fans y ya andan mirando la forma de resucitarlo.

Con el nombre de Project Trillek y con un tal Shane Dalton a la cabeza del proyecto, parece que quieren utilizar las ideas que tenía Markus pero sin usar ni una sola línea de código ni cobrar un mísero céntimo. Quieren coger el concepto básico, exploración y mantenimiento de una nave así como la idea de programar en una CPU de 16 bits para simplificar las tareas, pero hacerlo aún más grande. Ambición no les falta. Buena suerte, espero que no acabéis en un Kickstarter para sacar pasta.

Fuente: Joystiq

Minecraft: The Story of Mojang en torrent gracias a sus creadores

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Para los que no la conozcáis, esta película de 2 Player Productions narra básicamente el viaje del equipo de Mojang desde la creación de la empresa hasta la explosión del fenómeno, con entrevistas a otras figuras del sector. Si bien la película es de pago, y para los interesados podéis acceder a su web para adquirirla (aunque ahora mismo la página esta caída), los autores entienden que, como todo en este mundo, iba a ser pirateada en nada, así que ellos mismos se han encargado de que esté en The Pirate Bay, esperando que la gente la vea y si les gusta la compre a posteriori.

Veremos que tal les sale la jugada, y si la película es lo suficientemente buena como para garantizar dicha compra, pero cierto merito hay que reconocerles está claro.

Yo por aquí os dejo el link a Pirate Bay.

¿Queréis ver un poquito de 0x10c lo nuevo de Notch?

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Aquí el «live» testing

Hace escasas horas, y me entero nuevamente vía VG247, que Notch ha terminado de hacer un live testing de su próximo juego 0x10c del que, vergüenza, aún no había hablado.

0x10ces un FPS espacial que no se va a quedar simplemente en lo que vemos en el vídeo de un deathmatch salido de una mente indie de 1995 sino que va mucho mucho más allá. El simulador espacial de Notch es más complejo que eso, tendremos que aterrizar en planetas, coger minerales, interactuar con un universo para sobrevivir en nuestra nave. Sin embargo algunas de estas tareas pueden ser aburridísimas para ellos Notch ha integrado un emulador que nos permitirá ejecutar código para automatizarlas y que todo sea mucho más sencillo. PROGRAMAR DENTRO DE UN JUEGO. CODIGO DENTRO DE COGIDO. SO META.

Es curioso este Notch.

Fuente alterna: Thatvideogameblog y Anaitgames

Disneyland acogerá la MineCon 2012

La gente de Mojang no son gente corriente, no son los típicos desarrolladores que lanzaron un juego, lo dejaron crecer brutalmente y lo olvidaron ahí. Notch y su tropa han seguido trabajando muy fuerte en Minecraft con versiones de todos los colores y sabores, incluyendo Lego Minecraft por si no os acordáis, y por supuesto tienen su ‘con’ propia. Lo curioso es que hayan decidido hacerlo en la tierra de Mickey Mouse, el pato Donald y un montón más de personajes que habitan en los corazones de muchos adultos hoy en día.

Disneyland París será el lugar de encuentro de miles de fans de Minecraft y tendrá lugar los días 24 y 25 de noviembre. Un lugar feliz para gente feliz como son estos de Mojang y la mayoría de los fans que no crean penes enormes en su juego.

Mojang ya no trabaja en un futuro FPS

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Otro juego cancelado y este además siendo una colaboración entre Mojang y otra compañía cuyo nombre no ha salido a la luz. ¡Mojang la compañía de moda!

“Rex Kwon Do” era el nombre en clave del first person shooter que estaba desarrollando el estudio de Notch y su noviete anónimo y del cual no sabemos nada, pero estoy convencido que en unos días algo sacarán y diremos “oh que pena”, porque pasa siempre. Markus Persson, jefazo de Mojang, ha sido el encargado de dar la noticia con su clásico estilo, por Twitter (Un poco ‘late to the party’ sí miramos la fecha).

Otro juego que se nos va aunque viendo como iba lo de Scrolls quizás es mejor que se centren en adecentarlo un poco para que no se tropiecen con las ventas, porque está claro que otro Minecraft no van a hacer.

Fuente: Gameinformer

Scrolls y su mala pinta

Apostar por un juego de cartas ya es un tema difícil pero al fin y al cabo el equipo desarrollador de Minecraft, Mojang, estaba detrás y había que darle un voto de confianza. Pues bien, voto revocado. No hombre tampoco seamos tan nazis.

En este vídeo podemos ver como Scrolls será una especie de mezcla entre Heroes of Might & Magic y Magic The Gathering en el que deberemos destruir cinco pilares enemigos mediante nuestro ejército de cartas. Si bien la mecánica aún no se puede juzgar, que al fin y al cabo es lo que realmente importa, la dirección artística si es cuestionable y perezosa. No me gusta me parece feo, pero si tiene una jugabilidad que me vuele la cabeza podré soportarlo.

A quién intento engañar, no me gustan los turnos ni los juegos de cartas.

Notch se queda con Scrolls

scrolls se llamará

Se acabó el estar pendiente de como se llamará el próximo juego de Notch, de los líos con abogados (aunque lo cierto es que ya había ganado), de los duelos por combate Mojang vs Bethesda; Scrolls será su nombre y a pesar de todos estos jaleos finalmente no se quedarán con la marca registrada ya que no era su meta. Su único objetivo es que Scrolls se llamará Scrolls. Scrolls.

Recordemos que Scrolls es una idea sobre una mezcla de juegos de tablero, cartas y estrategia que lleva rondando por la cabeza de Notch y compañía desde que buscaron un juego similar hace cinco años y no lo encontraron, en su página oficial lo tenéis un poco mejor explicado y en inglés. Así se las gastan en Mojang, si no encuentran lo que quieran jugar, lo crean. Bravo Markus, dibuja otra rayita en tu larga lista de victorias.

Fuente: Anaitgames.com