Entradas

Amazon Game Studio presenta: Living Classics

living classics

Y en su página se encabeza con un Hola Mundo, que es lo que todo programador de bien hace cuando inicia un programa. Amazon comienza su andadura en el mundo de los videojuegos pero esta vez haciéndolos en lugar de vendiéndolos; y como no podía ser de otra manera para hacer dinero rápido que mejor opción que comenzar en Facebook.

Living Classics es, como reza su web, lo que ellos han llamado un “moving object game” que no es otra cosa que el clásico ¿Dónde está Wally? pero buscando una familia de zorritos y otros objetos que se mueven ligeramente por el escenario. Quizás lo mejor del juego son sus gráficos e ilustraciones de historias clásicas como Alicia en el País de las pornopesadillas Maravillas o Excalibur, pero aquellos que no seáis muy fan de los juegos de encontrar cosas, que además en movimiento es bastante más sencillo, no veréis mayor aliciente en él.

Podéis jugarlo desde ya, porque Amazon nunca hace que esperes demasiado por un pedido y tampoco anuncia un juego para sacarlo meses después. Aquí os dejo el link a la app.

Por cierto, por supuesto que tiene tienda online de pijadas, faltaría más.

Google y el Zerg Rush

Si hay algo que los noobs de Starcraft no comprenden,  les hace gritar «Malditos Chetos» y romper los teclados contra la mesa es la palabra rush. Recuerdo en mi juventud aquella época en la que los juegos de estrategia eran lo más y Starcraft llevaba la corona de rey con sus escaramuzas, sus partidas online y sus mapas especiales. Sin embargo también recuerdo esas partidas con un modem de 56k que acababan en 6 minutos porque te tocaba con el pro de turno y acababa con toda tu base en un abrir y cerrar de ojos con seis zerglings malparidos.

Google también lo recuerda y si ponemos ‘zerg rush’ en el famoso buscador accederemos a un minijuego en el que las oes de Google hacen de zerglings y nuestro ratón de arma exterminadora para evitar que destruyan nuestra búsqueda. Eso sí, el final es inevitable como en 1998.

Fuente: Eurogamer.es

Onimusha Soul, estrategia y social gaming

en breve con samurais y demonios

Así pero con samuráis y demonios

¡Qué momento aquel en el que dijeron que iban a hacer un nuevo Shenmue! hasta que dijeron que iba a ser un social game. Es entonces cuando te enfadas bastante, rompes platos, insultas a cachorritos, incluso si hay un discapacitado cerca de unas escaleras le das un suave empujón, pero eh, controlad vuestra ira o podríais ir a la carcel. Es eso lo que muchos habremos sentido al saber que Capcom iba a resucitar la saga Onimusha con una nueva entrega llamada Onimusha Soul, un juego de estrategía para smartphones y navegadores que consistirá en hacer crecer el poder de tu estado realizando combates contra otros jugadores o aliándote con ellos.

Andriasang te puede hacer muy feliz durante un instante y luego destruirte igual de rápido con las palabras «community and social elements«, palabras que inmediatamente quitan un 80% de interés a un juego por muy popular que sea su saga. Además estoy convencido de que aunque aparezcan personajes de Onimusha, Jean Reno no estará entre ellos.

Este vídeo de Super Mario Bros. Crossover 2.0 es espectacular

Y gracias a dios que los siempre atentos chicos de Anaitgames han dado rápidamente con él porque hace un tiempo que no me meto en el canal de Machinima y lo hubiera pasado por alto. Por si no os acordáis Super Mario Bros. Crossover era un juego en flash la mar de majo en el que utilizando a los protagonistas de otros videojuegos como Castlevania o Ninja Gaiden teníais que pasaros de formas muy locas diferentes niveles del clásico juego del fontanero. Esta vez la versión 2.0, que saldrá a lo largo del primer trimestre del 2012,  nos traerá un par de personajes más  para hacer barbaridades y un update gráfico importante con guiño incluido al Super Mario Land 2 que casi me hacen llorar de emoción.