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Steam Controller muta otra vez

Recordamos aquel monstruo que parecía cuando se anunció y con el paso de tiempo cada nueva versión parece sufrir una operación de cirugía estética para parecerse más algo más normal que al bicho que era. Y esto nos entristece un poco.

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El Steam Controller definitivo es sí pero no

Cuando vimos aquella monstruosidad hace unos meses no nos parecía nada bien. Es cierto que esos dos trackpads podían dar juego en shooters y meterse en el género de la estrategia pero la pantalla táctil central y esos absurdos botones esquineros no pintaban nada bien

Ayer Valve mostró en imágenes de alta definición, y no en cutres fotos al vuelo que había de los Steam Dev Days, lo que será el Steam Controller final. Se quedan los trackpads como analógicos pero desaparece tanto el touchpad como los botones que había pegados a él para convertirse en ocho, OCHO, botones individuales (sin contar con los tres superiores que serán un Play/Stop/Menú) que quedarán situados bajo los grandes ojos del mando.

En cuanto a los ABXY de la derecha ningún problema pero las flechas de izquierda me parece que restan posibilidades al mando de manera ridícula, nadie va a poder utilizar esa botonera para jugar un arcade o un plataformas y hubiera venido de perlas; de hecho si fuera sustituida por un «tercer» analógico el mando sería un contrincante a tener en cuenta porque te permitiría jugar a prácticamente cualquier cosa.

No hay fecha ni precio pero esta semana es la GDC 2014 y ahí estarán soltando cosillas.

Steam Controller muta: pierde la pantalla táctil y obtiene botones

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De todos es sabido que Steam Controller no es que precisamente levante pasiones allá por donde pasa. Algunos desarrolladores se esforzaron en alabarlo y dijeron que la sustitución de los sticks no perjudicaba demasiado a algunos juegos, aunque en el caso de Dota 2 hablaron de que jamás sería la misma experiencia y aquel vídeo de SSFIV dejó claro que era absurdo intentar jugar con los táctiles, parece que los ingenieros de Valve han escuchado al público y finalmente barajan la opción de ponerle botones.

Y tampoco lo hacen bien. Como veis en la imagen, aunque dicen que es un prototipo hecho con una impresora en 3D todo hay que decirlo, la posición y el tamaño de los mismos es incomodísima y en lugar de poner una cruceta to’guay colocan otros cuatro botones exactamente  iguales en la parte izquierda. Además eliminan completamente aquel apartado táctil central que iba a tener y los botones triangulares XYBA que iba a incluir rodeándola. Espero que los gatillos gigantes traseros los siga manteniendo porque me parecía de lejos el mayor acierto del mando.

Seguiremos esperando a ver cuál es la forma final del Steam Controller, que las Steam Machines están a la vuelta de la esquina y deberían incluirlo ya.