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Mighty Gunvolt recuerda aún más a Mega Man

Este fin de semana hemos hablado de la banda sonora de Mega Man 2 y lo mucho que nos gusta el hijo de Keiji Inafune (el bombardero azul  no el de verdad…) por eso esperamos mucho Azure Striker Gunvolt, un juego que aparecerá en breve en la Nintendo eShop para 3DS de la mano de Inti Creates y que tiene pinta de ser un Mega Man X con combos, multiplicadores y ranks al final de la fase, un caramelito vamos.

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La repera: Quieren más dinero para Mighty No.9

Yo soy muy de crowdfunding y si tuviera dinero para apoyar decenas de proyectos al día lo haría sin ningún tipo de duda pero me parece que hay límites que deberíamos empezar a poner. Primero la ensalada de patatas y ahora Keiji Inafune tratando de sacar más pasta después de conseguir casi cuatro millones en el Kickstarter.

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Mighty No.9 también estará en la nueva generación de consolas (y también portátiles)

comcept Mighty nº9

Aunque ayer faltaban menos de 30 horas y el dinero que se había recaudado para el juego no superaba los 3.100.000 dólares (barbaridad), hoy es un nuevo día y la cantidad acumulada es de casi 300.000 dólares más y ha conseguido su nuevo objetivo: llegar a la next gen (Xbox One y PS4). Recordemos que ya tenían aseguradas las versiones current gen y Wii U y por supuesto la primera opción era Windows, Linux y Mac.

Sin embargo aún quedan 11 horas y si la gente se pone las pilas es posible que llegue a un objetivo, para mi economía, más asequible. Si consiguen 120.000 machacantes en estas últimas horas y es más que probable viendo que el marcador no deja de subir, Mighty No. 9 alcanzará las plataformas portátiles de Nintendo  (3DS) y Playstation (Vita).

Seguid, seguid dándole dinero al bueno de Inafune, lo último que ha hecho es hacerse con los servicios del compositor de Megaman 2 y de ahí solo pueden salir cosas bellas. Echad un ojo al Kickstarter para ver todo lo que va a incluir con todo el dinero recaudado.

Actualización: Y SÍ, ya tiene versión para PS Vita y 3DS.

Mighty No. 9 ya está financiado y Renegade Kid ofrece sus servicios para la versión 3DS

RenegadeKidTontos no son

Buenas noticias para Comcept, la compañía del señor Inafune. El crowdfunding de Mighty No. 9 ¡ha sido un esito!¡ole ole!. En 24 horas ha recaudado los 900.000 dólares que querían necesitaban para dar vida a Mega Man en PC, ahora dependerá de los 29 días y el corazón bondadoso de los gamers el que llegue a otras plataformas.

Mientras tanto Renegade Kid  no quieren perderse ese manantial de dinero que puede ser el “nuevo” Mega Man y han ofrecido su ayuda si desarrollan una versión para 3DS. Renegade Kid que tienen en su haber Dementium I y II, Moon y para Nintendo 3DS, Mutant Mudds. Quizás un Mega Man, por mucho que les guste, no es su estilo de juego pero cosas más raras se han visto últimamente; como a Michael Bay haciendo una película en el que las explosiones no son las protagonistas.

Fuente:  Destructoid

Mighty No. 9 es el Kickstarter de Keiji Inafune para hacer un Mega Man

beck

Sucesor espiritual” la manera suave de decir que no tiene los derechos de Capcom para explotar su azulado hijo manco y una excusa para sacar de los gamers 900.000 dólares y cumplir el sueño de un nuevo Mega Man hecho por Inafune.

Comcept, la empresa de Keiji Inafune, lanzó hoy el Kickstarter y ya tienen más de un 66% de los fondos recaudados para que esta secuela pirata de Mega Man llegue hasta a ti. Para ello su líder ha reclutado a unos cuantos amigos que trabajaron en la saga anteriormente y así tocarte un poco más la patata. Si os dirigís a su página podéis ver algunos de los diseños y concept art que ya tienen realizados para el juego y todos, a mi parecer, bastante decentes.

Para la ocasión el protagonista se llamará Beck y deberá derrotar a los otros 8 poderosos robots que han sido afectados por un terrible virus que hacen que ataquen a los humanos sin ningún tipo de piedad. Su cuerpo se podrá transformar en diferentes cosas con el fin de obtener nuevos ataques y habilidades, había que camuflar el brazo-arma de alguna manera.

En principio saldrá solo para PC, otras plataformas si alcanzan cantidades astronómicas de dinero, y a mediados del 2015. Tenéis 30 días para apoyarlo.