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Rockstar cierra en Vancouver y se va a Oakville

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Bam, sin anestesia y después de hacer un juegazo como Max Payne 3 o el gran Canis Canem Edit (A.K.A. Bully) va Rockstar y chapa el estudio de Vancouver. Pero esto tiene truco.

Cierran sí, los treinta y cinco trabajadores no seguirán en el estudio por razones obvias (que no hay estudio vaya) pero la empresa les ha ofrecido recalar o bien en Rockstar Toronto, que ya apoyaron el desarrollo de Max Payne 3, o bien en otros estudios de la compañía. ¿Y por qué cierran? Pues porque van a abrir unas nuevas oficinas en Oakville (Canadá) ya que por allí últimamente están lloviendo unas buenas condiciones para desarrollar juegos, o si no que se lo digan a Phil Fish que luchó hasta la extenuación por Fez.

Nadie se queda sin empleo y Rockstar sigue en pie aprovechando las ofertas del gobierno canadiense. Se las saben todas.

Fuente: Gameinformer

Tráiler de lanzamiento de Max Payne 3

A la desesperada como mi última semana en Madrid os traigo este tráiler que no está fresco ni está nada y que además estoy convencido que tenía previsto salir más tarde del día 10, ya que el juego llegará a las tiendas a finales de mes en Estados Unidos y a primeros  de junio en Europa, pero como se ha filtrado para Xbox 360 pues hay que darle chicha al asunto y promocionarlo todo lo que se pueda antes de que toda la red (nuevamente tarde) se llene de spoilers. Aquí os lo dejo para vuestro disfrute.

Tráiler – Un poco de la historia de Max Payne 3

Por fin sabremos un poquito más de porque Max Payne ha pasado de ser un atractivo detective malote a un calvo regordete armado con rifles de asalto y revólveres. Al parecer nuestro antihéroe anda buscando a la esposa del tipo para el que trabajaba, Rodrigo Branco, un hombre de negocios que seguro que anda metido en algo más turbio que una constructora, si es que puede haber algo más turbio que eso. El tráiler está completamente realizado con escenas in-game y luce francamente espectacular, que pena que lo retrasaran al 18 de mayo.

Las armas en Max Payne 3

Menudas ganas de utilizar el tiempo bala para hacer las barbaridades que se ven en este vídeo. Disparar a los controles de un elevador para que un autobús aplaste al enemigo convirtiéndolo en una nube roja ha sido el clásico sueño que tienes pero no lo sabes hasta que lo ves.  Con la ya cansina voz de Bryan Griffin el narrador nos explicará lo bien que han hecho el tema de las armas que en esta ocasión podremos incluso combinarlas llevando una SMG en una y en la otra una escopeta recortada convirtiendo nuestros dedos fantásticas en armas de destrucción.

Pero todo esto el 18 de mayo ya sabéis.

Max Payne 3 es tan duro que se pasa por el forro su fecha de salida

menuda calva

Y si hacéis clic en la imagen le podéis ver los pixeles a la camisa ¡NICE!

Porque de aparecer en las tiendas en marzo se va a retrasar hasta el mismísimo 18 de Mayo en consolas y hasta el 1 de junio para su versión en PC. De modo que vamos a tener que ir haciendo tiempo con los otros grandes títulos que saldrán durante los meses anteriores y aguantar un poquito más para poder volver a disparar a cámara lenta mientras nos caemos al suelo en un perfecto y suave planchazo.

Max Payne 3 nos enseña un poco más las cachas

Vaya mesecito lleva Rockstar, primero GTA V y ahora un poco más de la tercera entrega de Max Payne mostrando lo que mejor sabe hacer: ensaladas de balas y aterrizar a cámara lenta…para seguir haciendo ensaladas de balas. En esta entrega lo que pretenden conseguir es básicamente una película de acción interactiva y en cuanto a animaciones y sistema de impactos parece que no les va quedando nada mal. Marzo es la fecha elegida para poder continuar las aventuras brasileñas de Máximo Pepino tras unas largas vacaciones.

Take-Two pasa al año fiscal 2013 el nuevo XCOM y Spec Ops: The Line

El puto UFO JODER CON PERSPECTIVA ISOMÉTRICAComo bien leo en Destructoid, Take Two pasa de complicarse la vida en los primeros meses del 2012 y retrasa algunos de sus juegos debido a que durante el primer semestre del año que viene ya tienen lanzamientos bastante importantes y competir contra uno mismo es de las mayores tonterías que puedes hacer cuando el beneficio es para ti, más aún cuando tus análisis financieros de cara al próximo año son poco positivos. Bioshock Infinite o Max Payne 3 son rivales a los que nadie les gustaría enfrentarse en las listas de ventas de modo que mientras Spec Ops: The Line tiene todas las papeletas para salir en la primera mitad del año fiscal (abril a octubre) creo que XCOM se retrasará bastante más y no lo veremos hasta finales del año 2012. Coincido con los chicos de Destructoid, estos meses de desarrollo no les vendrá nada mal a 2K Marin para dejar a la reencarnación en FPS de XCOM bien bonito.