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abe's oddysey

GDC 2014 – Oddworld: New ‘n’ Tasty tiene nuevo tráiler

Y con él el eterno debate del remake de los juegos vuelve a la vida en mi interior. Estoy cansado de ver remakes…pero si son tan bueno como se ve el de Abe’s Oddysey.

No hay nada que no me guste en el tráiler. Fluidez de niveles, animaciones perfectas de los mudokon, la  misma capacidad de mezclar puzles y plataformas de manera estupenda sin dividir pantallas, al fin y al cabo es un remake pero caray, parece una saga que podía haber nacido este año y tener la capacidad de petarlo seriamente en ventas.

Tras el salto tenéis el tráiler que se mostró en la GDC y no hay fecha aunque si plataformas: PS3, PS4, PS Vita, Steam, Wii U y una manzana y un pingüino que apuntan a Linux y Mac como plataformas jugables.

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steam gamepad

El Steam Controller definitivo es sí pero no

Cuando vimos aquella monstruosidad hace unos meses no nos parecía nada bien. Es cierto que esos dos trackpads podían dar juego en shooters y meterse en el género de la estrategia pero la pantalla táctil central y esos absurdos botones esquineros no pintaban nada bien

Ayer Valve mostró en imágenes de alta definición, y no en cutres fotos al vuelo que había de los Steam Dev Days, lo que será el Steam Controller final. Se quedan los trackpads como analógicos pero desaparece tanto el touchpad como los botones que había pegados a él para convertirse en ocho, OCHO, botones individuales (sin contar con los tres superiores que serán un Play/Stop/Menú) que quedarán situados bajo los grandes ojos del mando.

En cuanto a los ABXY de la derecha ningún problema pero las flechas de izquierda me parece que restan posibilidades al mando de manera ridícula, nadie va a poder utilizar esa botonera para jugar un arcade o un plataformas y hubiera venido de perlas; de hecho si fuera sustituida por un «tercer» analógico el mando sería un contrincante a tener en cuenta porque te permitiría jugar a prácticamente cualquier cosa.

No hay fecha ni precio pero esta semana es la GDC 2014 y ahí estarán soltando cosillas.

Heartstone sale por fin de la beta

druida jarcorAyer junto con otra actualización del juego por fin salió de la beta el juego de cartas de Blizzard. Y con sorpresa para los jugadores de World of Warcraft.

Para Mac y para Windows, y en los próximos meses para iPad, termina la beta abierta del cardgame de Blizzard que tantas buenas horas me ha hecho pasar. Lo hace con una actualización que permite conseguir héroes dorados para fardar, y con razón porque necesitas ganar 500 partidas para obtenerlos, y que vuelve a darle un repasito a las cartas para equilibrar mejor los distintos sets. Además parece que han aumentado un poco el dropeo de cartas doradas en los sobres porque en diez que he abierto me han tocado bastantes cartas para poder obtener el tan ansiado maná y hacer de mi mazo algo potable.

Por cierto, si tenéis el WoW en vuestra cuenta de Battle.net y ganáis tres partidas en Hearthstone, la máquina de hacer dinero que es Blizzard os regalará una montura bastante fea para mi gusto de un pegaso. Pero lo importante es que le deis caña al juego que es bastante bueno y encima gratis.

Olli Olli llegará a ordenadores

olli olli

El instant classic de PS Vita, no conozco a nadie que no haya jugado este juego y se haya enganchado irremediablemente a él por culpa del Daily Grind (un solo intento al día para lograr la mayor puntuación posible y ser el mejor entrenador pokémon del mundo), llegará a los ordenadores.

Devolver Digital, la publisher de los indies, y Roll7, su desarrolladora, presentarán la versión para PC, Mac y Linux en algún momento entre el 28 y el 30 de marzo en el evento Rezzed de Londres, algo que crean los mismos chicos de la Eurogamer Expo pero que va sobre Indies, PC y Next Gen. Además el estudio también presentará su próximo título del que todavía no se sabe nada.

Buenos tiempos para Roll7. Me congratula.

Hearthstone llega a beta abierta en Norteamerica (¡Y Europa!)

hearthstone beta card

Por fin después de un pequeño retraso y el supuesto envío de claves para todos aquellos que se apuntaron a la beta antes del 7 de enero, nadie más necesitará de ellas para poder jugar al próximo bombazo gratuito de Blizzard.

Hearthstone salió en beta cerrada hace ya unos cuantos meses y muchos de nosotros hemos podido disfrutar de intensas partidas de cartas . Hoy en Norteamerica podéis descargar el cliente y jugarlo sin necesidad de una clave para ello.

Lo que nos interesa por aquí por Europa es que Blizzard ha comentado que durante los próximos días se irá desbloqueando en el cliente de Battle.net en otras regiones. Eso sí, se reservan el derecho de cerrarla a los newcomers si ven que los servidores empiezan a petar locamente para poder dar un servicio óptimo, lógico si recordamos como muchos de los estrenos de Blizzard suelen tener colas de esperas y problemas de accesibilidad.

[Actualización: YA ESTÁ DISPONIBLE]

Steam Controller muta: pierde la pantalla táctil y obtiene botones

steam controller steam dev days

De todos es sabido que Steam Controller no es que precisamente levante pasiones allá por donde pasa. Algunos desarrolladores se esforzaron en alabarlo y dijeron que la sustitución de los sticks no perjudicaba demasiado a algunos juegos, aunque en el caso de Dota 2 hablaron de que jamás sería la misma experiencia y aquel vídeo de SSFIV dejó claro que era absurdo intentar jugar con los táctiles, parece que los ingenieros de Valve han escuchado al público y finalmente barajan la opción de ponerle botones.

Y tampoco lo hacen bien. Como veis en la imagen, aunque dicen que es un prototipo hecho con una impresora en 3D todo hay que decirlo, la posición y el tamaño de los mismos es incomodísima y en lugar de poner una cruceta to’guay colocan otros cuatro botones exactamente  iguales en la parte izquierda. Además eliminan completamente aquel apartado táctil central que iba a tener y los botones triangulares XYBA que iba a incluir rodeándola. Espero que los gatillos gigantes traseros los siga manteniendo porque me parecía de lejos el mayor acierto del mando.

Seguiremos esperando a ver cuál es la forma final del Steam Controller, que las Steam Machines están a la vuelta de la esquina y deberían incluirlo ya.

Kickstarter: Rain World es adorablemente misterioso

slugcat rain world

Vuelve Kickstarter con todo el poder para que os dejéis vuestros dineros en los futuros desarrolladores indies. En esta ocasión Rain World, desarrollado por Rain World (esto va a traer problemas con los tags), invade nuestras pantallas en forma de plataformas de acción y sigilo.

En esta aventura de sigilo, plataformas y acción que nos traen los desarrolladores deberemos guiar a nuestro Slugcat nómada mientras escalamos, realizamos saltos imposibles y nos defendemos de los depredadores del pequeño ecosistema en el que se desarrollará la historia. En su página de Kickstarter hablan de haber puesto mucho énfasis en la inteligencia artificial de nuestros cazadores y también de una fluidez en las animaciones dignas de Ninja Theory que se basan en un código y físicas únicos para el movimiento de los personajes.

Música misteriosa de otro planeta y un multijugador que tendrá todo lo que está de moda (competitivo, cooperativo, hordas de enemigos…), redondean un buen Kickstarter que en sus primeras horas ya ha alcanzado los 1500 dólares. No tiene mala pinta en absoluto y tenéis su tráiler tras el salto.

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