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El gameplay de MGSV: The Phantom Pain te vende la next gen

Aunque también aparecerá en Xbox 360 y PS3, como Kojima señalaba en las carátulas (Xbox One no aparecía) al final del vídeo, sin duda alguna se va a disfrutar algo más con mejores gráficos, esto es así.

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Road to E3 2014: Se filtra el trailer de MGS V: The Phantom Pain

Mike Oldfield pone la música a la última obra de Kojima, porque todos sabemos que sus juegos pueden ser más o menos buenos pero si no te hypean sus tráileres, el verdadero yo de Hideo, tienes un problema.

Los logos de Konami ,Kojima Productions y Fox Engine encabezan un vídeo cargadísimo de dolor para el Big Boss. Sangre, cenizas, niños con armas, chicas ninja y todo el hype que estoy  seguro que se multiplica si has jugado a aquella demo llamada Ground Zeroes. Metal Gear Solid vuelve a ser el juego que hará dar el salto a un montón de jugadores a la next gen. Yo incluido.

Además ese 1984 parece que quiere dar pistas de su salida. O no, que ya nos conocemos Hideo.

 

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Las misiones exclusivas de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes no lo serán más

Confirmado por el propio Kojima en su podcast, y reventando la noticia a los geniales de Eurogamer.es, no existirá más diferencia que la propia potencia de la consola de nueva generación en el que se ejecute.

La misión exclusiva de las consolas Playstation era Déjà Vu, con referencias al Solid Snake del primer Metal Gear Solid, y en las de Microsoft Jamais Vu, cambiando a Big Boss con Raiden en una época que no le encajaba para nada. A partir del 1 de mayo ambas misiones deberían estar disponibles en todos los sistemas, o por lo menos en Japón aunque no deberían tardar demasiado en transmitirnos una fecha para los occidentales si es que no es la misma.

La misión principal de MGS: Ground Zeroes dura menos dos horas

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Termina el sueño, empieza la realidad. Muchos medios la habían tachado de demo de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain pero algunos queríamos resistirnos a despertar, a pensar en que es un prólogo sin demasiada chicha, otro Dead Rising 2: Case Zero pero cuatro veces más caro. Parece que nos equivocamos un poco.

En Gameinformer ya han podido jugarlo durante cuatro horas y dedican la portada de Marzo a Metal Gear Solid V que bien podría ser la del juego en lugar de la cara de Snake en hache dé. De todo ese tiempo menos de dos horas es lo que les ha durado la misión principal y el resto lo dedicaron a probar misiones secundarias y modos extra. El principal problema de todo este rollo del prólogo es que su precio en formato de descarga es de 20€ y diez más si lo queremos en edición física y su duración no parece que se vaya a prolongar mucho por lo que se ve.

¿Estáis de acuerdo con esto? A mi no me importa que me cobren dinero por una «demo», es el clásico diversión>tiempo pero no estoy de acuerdo con que me asalten navaja en mano y me roben la cartera. Llegará a las tiendas el 18 de marzo y ya se ha ganado unas cuantas caras largas.

Fecha de salida y misión exclusiva de MGS V: Ground Zeroes para los Xbox Guys

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Mientras los usuarios de PS3/PS4 podrán disfrutar de Déjà Vu, su misión exclusiva en la que estará disponible Retro Snake, los poseedores de una consola de Microsoft, ya sea 360 o One, podrán hacer lo mismo con Jamais Vu.

Nadie debe quedarse sin sus exclusividades y Kojima va a hacer felices a los dos tipos de fanboys. En Jamais Vu el protagonista será Raiden ataviado en su disfraz de cyber-ninja el que recorrerá los escenarios del prólogo que va a ser Ground Zeroes. Tras el salto tenéis un bonito tráiler en el cual como siempre podemos ver el sentido del humor de Hideo mostrándonos una sandía. Zan-datsu.

Por suerte junto al vídeo también ha venido una fecha de salida y será el 18 de marzo de 2014 cuando podamos volver a meternos en la piel de Snake y dependiendo de la consola que elijamos, Raiden o Retro-Snake.

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E3 2013 – Tráiler de MGS V: The Phantom Pain

En la conferencia de Microsoft, de la que Ibero hizo un resumen elegante y currado, mostraron un tráiler con gameplay bastante espectacular pero Kojima como siempre no quiso quedarse ahí y ayer colgaron la versión extendida del mismo.

Yo solo he visto esta versión y puedo decir que el Fox Engine luce francamente espectacular. MGS pasa al mundo abierto y esto significa un montón de estrategias nuevas de infiltración que combinadas con la meteorología del mundo y el paso del tiempo EN TIEMPO REAL (locurote) puede que quede todo genial.

Eso sí el downgrade que tendrán las versiones para la current gen no quiero ni imaginarlo. Si es que The Phantom Pain es finalmente el título que llega a esta generación. CHAN CHAN CHAAAAN.

Kojima, alégrame el día – Metal Gear Rising: Revengeance saldrá en PC

MGR figurine¿Podría ser este el primer juego de Platinum para PC? Mis fuentes (Google) dicen sí y mi corazón dice JODER SÍ.

Sería la primera intrusión de la compañía en el fangoso mundo del desarrollo para ordenadores, si es que no se lo encargan a una tercera compañía, y el regreso de la saga Metal Gear después de tantos años de menear el bullarengue por las consolas.

No se sabe nada más, aparte de que lo dijo el propio Kojima en su HideRadio podcast confirmándolo brutalmente, y que ha sido reconfirmado por la propia Platinum vía Joystiq, así que si queremos saber si se tratará de una edición BIEN con DLC incluido, lo que sería un detalle, deberemos seguir en antena.