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Metal Gear Solid: The Legacy Collection llegará en junio para PS3

Metal Gear Solid the LegacySe venía rumoreando estos días la posible llegada de un nuevo hijo para la saga Metal Gear. No hablamos por supuesto de MGS V, sino de algo más clásico que en la presente generación se llama recopilatorio o versiones en HD. Eso es The Legacy Collection.

Metal Gear Solid, VR Missions, Metal Gear Solid 2: HD Edition, Metal Gear Solid 3: HD Edition (con los dos primeros Metal Gear de MSX como indican en Vandal), Metal Gear Solid: Peace Walker HD Edition y Metal Gear Solid 4: Trophy Edition, prácticamente todos los juegos que han aparecido con Snake al aparato (salvo Portable Ops y los dos MGS de cartas de PSP), llegarán en un pack para Playstation 3 que además incluirá las novelas gráficas digitales que hizo en su día Ashley Woods y que creo recordar también llegaron a la primera portátil de Sony.

Una buena opción si no habéis olido la saga o no los tenéis en vuestra librería. Eso sí quien se comprara el anterior recopilatorio para PS3 se habrá cagado en la madre de Konami.

Metal Gear Solid V es Ground Zeroes + The Phantom Pain

En una Kojimada de las suyas (se supone que es un juego pero lo ha dejado ahí, en ambar), el maldito Hideo nos la ha vuelto a jugar, aunque esta vez se le veía venir un poco de lejos. En la GDC, que ocurría mientras yo me hacía mierda el tobillo en la calle, ha aparecido el frustrado director japonés para anunciar el tráiler que tenéis arriba de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

El Fox Engine en toda su gloria en la que seguro que no es la última entrega de Metal Gear Solid porque esa canción ya nos la conocemos. Disfrutad del tráiler con caballos, fogonazos de luz y una música muy de los setenta que encaja perfectamente…Y QUE ES DEL ÚLTIMO DISCO DE GARBAGE. IN YOUR FACE!

Y tras el salto 6 minutos de gameplay (o no) en los que comprobaremos horrorizados que David Hayter, el doblador de Snake, lamentablemente no estará en esta entrega porque al parecer no contactaron con él. BROOOOOOOOOOOOOOOOOOOM.

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Gabriel kill titan

Análisis – Castlevania: Lords of Shadow (Xbox 360)

¿Quién da un duro, desgraciadamente, por el desarrollo español de videojuegos? Exacto, nadie en este país y en gran parte del extranjero. Sin embargo en Konami tuvieron una enorme fe en ese pequeño estudio llamado MercurySteam y les dio la oportunidad a Enric Álvarez y su equipo, posteriormente aconsejados por Kojima Productions, de demostrar a todo el mundo que estaban equivocados encargándoles una difícil tarea: devolver Castlevania a las tres dimensiones sin que fuera un juego terrible. Y cumplieron de sobra su cometido.

Castlevania: LoS deja fuera el, odiado y querido a partes iguales, estilo metroidvania que tenía desde hace muchos años y recuerda más a los inicios de la saga en los que avanzabas fase por fase descubriendo la trama y adquiriendo nuevas habilidades. Es un back to basics, un juego desarrollado con amor al matavampiros  y que abre un nuevo hilo en la historia (LoS es un reboot de la franquicia) presentándonos a un Gabriel Belmont que nada tiene que envidiar a ese segoviano con lanza de Eric Lecarde.

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Tráiler – Metal Gear Solid Ground Zeroes

Tengo demasiado alcohol en las venas para enterarme bien de la película y no estar cargado de hype pero gráficamente, siendo current gen aún, Fox Engine lo ha hecho muy bien con los efectos de lluvia y luces. El nuevo Metal Gear tendrá mucho que ver con Peace Walker, sí, aquel de PSP, y nos pondrá en el pellejo de Big Boss con su guapísimo parche en el ojo.

Lo más sorprendente: Que también haya aparecido el logo de Xbox 360 y Xbox Live al final del vídeo. Por fin un Metal Gear sin exclusividades. Voy a llorar.

Hideo Kojima anda trabajando a fuego en el próximo Metal Gear Solid

MGS Ground Zeroes

Kojima, ese personaje que dice no ser un director frustrado pero que no anda muy lejos por la absurda cantidad de cinemáticas de MGS 4, ha revelado hoy que su saga tendrá otro hijo más. Metal Gear Solid: Ground Zeroes (el nombre de la demo) ha sido presentado hoy junto a la película y un juego social llamado MGS: Social Ops (buag) aunque han pedido por favor que no filtren ninguna imagen de lo visto en demo para no arruinar la sorpresa.

De modo que los pocos datos que tenemos son cortesía de Famitsu o Kotaku, hablando de cosas como que el protagonista será Big Boss, fácilmente adivinable si vemos la única imagen desvelada, que será en un mundo abierto o que la demo corría en un PC con el motor Fox Engine pero que el juego estaba diseñado con las consolas actuales dentro de sus planes. Hablan de que la idea del mundo abierto hace que dentro de la infiltración clásica entre también la acción y si somos descubiertos lo que toque hacer será echar por patas para que no nos maten en lugar del clásico Game Over que suele significar que te pillen.

Desde luego yo no me pronunciaré hasta que se sepa algo más del juego y vea que el concepto infiltración MGS + mundo abierto pueda funcionar. Quizás Hideo y su Kojima Productions consigan sorprendernos después de tanto tiempo.

Metal Gear Solid 4 tendrá por fin sus trofeos este mes

mgs 4 instalacion

Probablemente el lunes 6 de agosto ya que está confirmado para Japón y EEUU aunque no he encontrado aún confirmación para Europa.

Este parche que añade los siempre deseables trofeos es un detalle que tiene Konami con sus fans coincidiendo con el 25 aniversario de la saga y con la salida en Japón de MGS 4 en la serie The Best que viene siendo el equivalente aquí a los Platinum. Además de incluir los trofeos esta actualización permitirá instalar el juego de un tirón sin tener que hacer pausas en todos los capítulos, una de las cosas más absurdas que se han hecho pero necesarias para las consolas antiguas que os recuerdo que algunas solo tenían 40GB.

E3 2012 – Gameplay de Metal Gear Rising Revengeance

Aunque el gran grueso de las conferencias ya se haya celebrado, y joder lo que ha costado  trasnochar, no van a parar de brotar vídeos y juegos durante el resto del evento. El primero que traigo es este de MGR: Revengeance cuyo gameplay nos deja ver que podría ser una mezcla entre Bayonetta y Vanquish. Platinum hace las cosas bien y lo único que de momento se le puede achacar es una interfaz demasiado abultada cuya flechita enorme para saber donde hay que ir me sobra. El momento decapitación es sublime y podemos comprobar como aquello de arrancar la médula espinal azul que llevan los enemigos no ha desaparecido del juego.

Gametrailers delivers.