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Nintendo NO lanzará minijuegos para móviles

nintendo phone

Sueños húmedos

Tras la desastrosa previsión que hizo reducir bastante el número de consolas que Nintendo tendría en los hogares del mundo cuando acabara el año fiscal, un buen número de ingresos fueron depositados en I+D entre otras cosas para darle un empujón a la compañía en el mundo de los móviles.

Ya dijeron que no se trataría simplemente de llevar un Super Mario Bros. a iPhone y ayer se rumoreaba que se tratarían de minijuegos y maniobras para promocionar sus juegos mayores en Android e iOS. Sin embargo ha sido Engadget de los primeros en ponerse en contacto con Nintendo y estos han negado a la mayor lo dicho en el artículo de Nikkei (aquí la noticia de Kotaku).

No era mala idea la de los minijuegos pero ya sabemos que la compañía japonesa es muy suya con la familia. Habrá que esperar a que a lo largo de la semana Iwata suelte prenda con el asunto.

Rage gratis en Steam el fin de semana

rage a tope

Mientras todas las webs están haciendo un trabajo excepcional con la nueva generación currándose a muerte unos excelentes vídeos, análisis y comparativas, en STB nos conformamos con jugar a juegos de hace 2-3 años.

Y gratis claro, Steam nos regala un fin de semana de vicio con algo nuevo y algo viejo. Rage fue el último gran título de Id Software y en el que John Carmack se vio involucrado (Doom 3 BFG Edition no lo cuento). Una estética a lo Mad Max en un futuro que se jodió completamente y con unos niveles que alternan vehículos y pasillerismo máximo de la vieja escuela. Eso es lo que nos promete dar este Rage.

Por mi parte solo jugué a la versión de iOS que era un maldito shooter sobre raíles pero estaba divertido, esta es una buena opción para disculparme con Id por haberme perdido en la senda consolera. Podéis descargarlo desde Steam y tenéis hasta el domingo a las 22 h. para jugarlo. Y si os gusta mucho mucho mucho podéis comprarlo por 4.99€, que tampoco está nada mal.

El código fuente de Doom 3 ha sido liberado

LTTPEstaba en casa rascándome la barriga cuando me dije: «Bueno, vale ya de tocarse los cojones ¿no? Escribe alguna noticia son of a…». Así que raudo y veloz repase las noticias que leí esta mañana y que por una cosa u otra no pude escribir, y encontré vía Eurogamer.net que el código fuente de Doom 3 ha sido liberado. Grandes noticias para programadores y modders del mundo que por fin podrán poner Pedobears y Nyancats a lo largo y ancho de todo el motor de Doom 3, claramente lo que todos queríamos ver.

Ha tardado demasiado en salir ya que debía de haber algún problema con parte del código, parte que el co-fundador de ID ha rehecho de nuevo para que no hubiera tensiones entre abogados. Un genio este John Carmack.

En github lo tenéis disponible desde hace veinte horas para bajarlo ¡Vamos tarde ya eh!.