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Karma: The War Z es hackeado

hackerDespués del trágico comienzo que tuvieron y su retirada de Steam, el MMO de zombies desarrollado por Hammerpoint Interactive ha sido hackeado y bien hackeado.

En su página web, en la que por cierto no dice absolutamente nada sino te metes en los foros pero tiene un precioso botón de BUY IT, han colocado un texto en el cual se disculpan por perder la información de las bases de datos y por supuesto garantizar que sus cuentas bancarias deberían estar tranquilas porque eso no lo han perdido. Aclaran que los pagos son hechos por una third party y no su cutre-sistema así que es completamente imposible.

En cambio sí han sido expuestos los emails del foro, los passwords (que dicen que se pueden sacar por fuerza bruta porque, esto es acojonante, sus investigaciones revelan que muchos usuarios no tienen claves demasiado seguras) y también los nombres de los personajes así como sus IP con la que estuvieran logueados en el foro y el juego. Felicidades por un trabajo bien hecho.

Están investigando lo sucedido incluso contratando servicios externos y por supuesto si te vuelves a loguear te pedirán un nuevo password para que no pasen cosas extrañas. Supongo que el karma es una bitch.

Ahora desbloquear cosas en Tribes: Ascend cuesta la mitad

tribes-ascends

¿Cuántas veces habéis jugado al Tribes: Ascend? ¿Ninguna? ¡Pues muy mal! El FPS de Hi-Rez Studios es una buena muestra de hacer un free-to-play con un equilibrio decente y una jugabilidad acelerada a la que cuesta un poco acostumbrarse pero merece la pena hacerlo.

Uno de los puntos grises es la cantidad de cosas bloqueadas que tiene el juego. Clases, armas, equipamientos, todas estas cosas costaban un número bastante elevado de puntos  XP que se consiguen lentamente jugando y ganando partidas. Por suerte Todd Harris, CEO de la compañía, ha dicho en los foros de Tribes que con efecto inmediato, todos los costes XP han sido reducidos a la mitad, de modo que desbloquear cosas en el juego está más fácil que nunca.

Otro comentario ha sido cual sería la duración de esta rebaja, a lo que Todd ha afirmado que no hay un tiempo establecido y necesitan feedback para saber si esto ha mejorado la experiencia o no.

Sea como sea una buena excusa para recordar Tribes: Ascend y probarlo si lo habías olvidado.

Fuente: VG247

Storm es lo nuevo de Starbreeze

STORMMientras el estudio trabaja en Payday 2 o Brothers: A Tale of Two Sons, parece que los creadores de la saga de videojuegos de Riddick o la primera entrega de The Darkness han sacado tiempo para empezar a desarrollar un nuevo título.

Pocos datos hay de este Storm, de hecho ha sido anunciado de manera bastante silenciosa,ya que en su propia página web son bastante tacaños al darlos pero lo que sí está claro es que será un shooter cooperativo de ciencia ficción. En VG247 tontean con la posibilidad de que este Storm sea realizado a partir de aquel proyecto que tenían llamado Cold Mercury que en principio iba a ser free-to-play.

Solo queda estar sentaditos a la espera de más datos.

Spire, lo nuevo de Hitbox Team, parece requetebonito y no solo eso

Spire

Ya lo sé, que quienes demonios son estos tíos. Pues ni más ni menos que el estudio desarrollador de uno de los juegos perdidos del año pasado y que recogí en mi lista de diciembre: Dustforce.

Hitbox Team dice que su próximo juego será un FPS cuyo objetivo será escalar una enigmática torre cuyos niveles estarán creados proceduralmente haciendo que cada aventura sea diferente a la anterior. Ninguna de las salas estará creada sin motivo ni tendrán scripts, todo lo que veamos estará íntimamente relacionado con la aventura y si acabamos de ascender un nivel con bastante combate el propio juego se encargará de proponernos un siguiente nivel más relajado.

Aparta de los niveles creados aleatoriamente, que según lo cuentan parece tener una pinta brutal, Hitbox Team quiere premiar a los jugadores habilidosos y tomar parte de ese magnífico flow que desprendía Dustforce incluyendo cosas como correr por las paredes, los saltos con rebote y todo aquello que haga a su juego molar.

Y por último la sorpresa: el modo para un jugador te servirá para obtener habilidad a la hora de combinar ítems y luego demostrarla en un multijugador competitivo. Según su blog lo que quieren conseguir es algo similar al Champion ProMode Arena de Quake 3, es decir que sus jugadores pulan sus habilidades para competir en rankings y retos y hacer que tengamos unos reflejos mejores que cualquier indio desempeñando cualquier trabajo.

No tengo ninguna objeción, es bonito, va de ser hábil y además tiene un multijugador interesante. Perfecto.

Fuente: Anaitgames y Hitbox Team Web

Evento Beta de Defiance el 18 de enero

Defiance

Hace tiempo que conocimos el proyecto transmedia del canal Syfi para intentar marcar una diferencia en el mundo de los juegos online. La idea consiste en tener un MMOFPS y una serie de televisión en el mismo universo, y que lo que pase en la una, afecte a la otra.

El universo de Defiance nos traslada 35 años en el futuro, cuando una flota de naves alienígenas conteniendo sus plantas y animales y razas inteligentes caen sobre la tierra, cambiando completamente el mundo que conocemos y creando una sociedad multicultural que trata de sobrevivir en un mundo en reconstrucción. La serie se centrara en la ciudad de Saint Louis mientras que el juego sucede en San Francisco.

Para la versión jugable Syfi se puso de acuerdo con Trion, los creadores de Rift, un juego que ha conseguido mantenerse en el complicado mercado online, y eso ya nos dice algo de su saber hacer como desarrolladores. El juego estará disponible tanto para Pc como para las consolas Xbox 360 y PS3 y será un FPS en un mundo abierto.

Aunque la serie y en principio el juego tienen por fecha de estreno Abril de este año, han querido empezar a calentar motores con un evento beta abierto a quien se quiera apuntar que tendrá lugar entre el 18 y el 20 de enero. Nos encontraremos en la piel de un Ark hunter, un buscador de tecnología,  y tendremos que ir a investigar el lugar de impacto un uno de los fragmentos de nave que aún flotaban sobre la tierra y enfrentarnos a las criaturas hostiles que viajasen en él.

Aquí os dejo la web del juego, de la seriela página para apuntaros a la beta.

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Los hackers se ponen tontos con The War Z

hackersAtaques que tumbaban la IP DNS para que los jugadores no se conectaran, después ataques DDoS al servidor de login…ese par de truquitos, seguro que entre otros, son los que han utilizado los hackers que están dándole cera a The War Z haciendo imposible que la gente que aún lo juega pueda echarse unas partidas.

Desterrados de Steam hasta nuevo aviso y tras una disculpa del creador, que en mi opinión no vale nada pero podéis leer en Kotaku, ahora los jugadores con conocimientos malvados están vengándose de War Z como quieren. Hammerpoint Interactive está trabajando en ello bastante fuerte para intentar que la experiencia del usuario no se vea demasiado mermada, algo a lo que, me temo, llegan demasiado tarde.

Fuente: Kotaku

Valve dice basta a The War Z

the war z

No ha podido salirse Hammerpoint Interactive con la suya. Las quejas, que en teoría eran solamente la voz de una minoría, han sonado demasiado fuerte en los foros de Steam y Valve ha tenido que posicionarse de la mejor manera posible: del lado de los usuarios.

De vez en cuando se puede cometer un fallo, uno de ellos ha sido poner a la venta prematuramente una copia con problemas de The War Z” esas han sido las palabras de Doug Lombardi a Polygon en una declaración en la que además se disculpa con los usuarios que han sufrido problemas y aclara que el juego se queda fuera de la plataforma de juegos hasta que sea convenientemente reparado y que quienes estén contentos con él pueden seguir jugando y quienes no enviar un ticket a soporte para que se les reembolse el dinero.

Sabia Valve, sabia.

Fuente: Gameinformer