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Tráiler – XCOM: Enemy Unknown

Se está acercando a pasos agigantados, no queda más que un mes para que comience el trimestre que muchos jugadores esperan. Los 2-3 meses deseados y en los cuales se agolpan demasiados títulos triple A para jugar y demasiado poco dinero para hacerse con todos. XCOM: Enemy Unknown aparecerá a primeros de Octubre para recordarnos que era eso de la estrategia táctica gracias un remake que, parece, será increíble. Y desde luego por los diarios de desarrollo que han ido publicando, además será fiel.

Firaxis y 2KGames nos dejarán volver a mediados de los noventa pero con un lavado de cara lo suficientemente potente para que no nos echemos atrás. El 12 de octubre en el Centro Mail.

XCOM: Enemy Unknown llegará el 12 de octubre

Entre tantos retrasos todo era posible con este reboot/remake de la saga para PC, PS3 y Xbox 360 pero parece que en Firaxis Games hacen las cosas bien y lo tendrán listo para el último cuarto del presente año.

En Eurogamer.net comentan lo típico de los juegos cuando anuncian su fecha de salida: que si lo reservas tendrás más texturas incluyendo unas basadas en el XCOM original, que si habrá una edición especial solo para PC que tendrá un art book y cuatro pijadas más, cosas clásicas que a algún casi treintañero seguro que le hace ilusión.

Os dejo con este diario de desarrollo del juego en el que hablan sobre como modernizar un clásico sin que tengas a todos los fans detrás de ti intentando clavarte un puñal.

X-Com: Enemy Unknown tiene una pinta brutal

Que jodido esto de no tener tiempo para actualizar con todo lo que quieres de la GDC, y eso que ha habido bastantes cosas interesantes. Como este vídeo que es posible que sea ajeno a la GDC pero mola en el que los desarrolladores hablan un poco del «remake» de X-Com: Enemy Unknown de mano de Firaxis que si con lo que avanzó Gameinformer (y yo les robaba un poquito) hace unas semanas ya pintaba bien, ahora pinta mucho mejor. No estará en la cresta de la ola en cuanto a gráficos pero joder no se puede decir que esas animaciones en los combates no están bien y le dan dinamismo a los enfrentamientos con aliens en lugar de ver como disparan desde una perspectiva isométrica en 2D; además la parte de creación de base parece también respetada y recreada sin dejar de cuidarla. Medidor de hype: Bastante alto.

Cuidado con el Remake de XCom: Enemy Unknown

firaxis win

Gameinformer se ha puesto al día con la noticia del remake y ha respondido preguntas soltando los primeros detalles sobre el juego que está desarrollando Firaxis. Y no pinta nada mal porque parece que será bastante fiel al original de 1994 y eso de respetar a los mayores está muy bien.

Para empezar no perderemos la seña de identidad de la franquicia que fue siempre mezclar «RTS», observar el mundo a la espera de ver platillos volantes o posibles abducciones mientras construimos una base militar para investigar mejoras que nos ayuden a combatirlos, con un sistema de combate completamente basado en turnos y con soldados que mueren de verdad. Al parecer sí cambiarán algunos parámetros de los soldados y quitarán algo de microgestión para actualizarlo y así acercarlo un poco más a la época actual pero todo ello sin hacerlo más tonto para llegar a más gente, un detalle que me ha encantado del texto, «I wouldn’t call it «dumbing down»».

Conocemos a Firaxis (muchos Civilization ya) y nunca se ha caracterizado por realizar unos gráficos que levanten a su público del asiento pero la verdad es que viendo las imágenes deberían esforzarse un poco más en que el juego parezca menos del 2006 y más del 2012, sin embargo no seré yo el que se queje, un remake de UFO Enemy Unknown es un regalo y por el momento tiene la bendición de Smash That Button.