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La Rondita: 24 – 30 agosto

Los videojuegos no tienen vacaciones. Como yo.

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Expansion Time! (I): XCOM: Enemy Within

xcom enemy withinEl final de XCOM: Enemy Unknown dejaba con ganitas de más. O eso dicen quienes lo han terminado, yo desde luego no. Sin embargo, Firaxis dicen muy convencidos que no esperemos más historia en esta nueva expansión porque no la tendremos. No continuará XCOM: Enemy Unknown.

¿Entonces qué es esto? ¿Un DLC ruinoso? No, igual que insisten en que no hay más historia también hablan de serias novedades en el juego, nuevos niveles (47 ni más ni menos), más armas, poderes, mejoras y algo para que se entretengan quienes sacan provecho al multijugador. Las expansiones de Firaxis siempre convencen, que se lo digan a los jugadores de Civilization V.

Todos están muy contentos por cómo ha funcionado el reboot de la saga y el 15 de noviembre estará disponible la expansión para PC, Mac, PS3 y Xbox 360. O el 12 si eres un norteamericano suertudo.

Fuente: Destructoid

XCOM: Enemy Unknown llega a iOS…pero a que precio

XCOM ALIENHace ya un tiempo hablamos de cómo Firaxis miraba a iOS con ojitos golosos, como una abuela el día de la cabalgata de reyes mira a los pajes arrojar caramelos mientras calcula cuantas manos debe pisar para coger suficientes y que el dentista también saque tajada. Y es precisamente lo que han pensado.

Recordemos que se trata de un port casi 1:1 y que lo que le falta es el multijugador del que ya dijeron que lo introducirían en el futuro sin problema. Una interfaz adecuada y muchas horas de diversión tienen un precio: 20 dólares/17.99€. Parece que el juego esté sacado directamente de Square-Enix y ponerle una coletilla de Final Fantasy.

¿Merece la pena gastar tanto por una App que probablemente vayas a jugar mejor en ordenador? No lo sé, pero lo que sí sé es que aunque tuviera un iPhone 4S, iPod o iPad no realizaría ese gasto insano habiendo podido conseguir la versión guay por menos de 10€ como ya ha estado en otras ocasiones.

Ya empieza la lluvia de DLC para XCOM: Enemy Unknown

XCOM ufoAyer mismo me decía un amigo que el nuevo XCOM le parecía demasiado corto y sencillo para lo que era la saga, yo le contestaba que la culpa es de los consoleros que las visten como putas y que seguramente empezarían a sacar DLC como si no hubiera un mañana. No me equivocaba.

2K Games anunció ayer mismo The Slingshot Content Pack que añadirá tres nuevos mapas ligados a las Council missions, un nuevo personaje con historia y voz únicas y nuevas opciones de personalización de los jugadores. Sin fecha ni precio confirmados. En cambio el que si tiene precio al menos, 400 puntos/4.99 dólares o gratis si hiciste pre-order, es el Elite Soldier Pack, que añadirá un montón de opciones de personalización, el clásico soldado de XCOM: UFO Defense y absolutamente nada de acción nueva a la campaña.

Mientras The Slingshot suena bien sobre el papel, Elite Soldier Pack parece el extra que nadie suele comprar. Y quién sabe cuantos packs más quedarán por llegar.

Fuente: Gameinformer

Tráiler – Lanzamiento de XCom Enemy Unknown

No queda nada ya para que llegue la próxima entrega, más bien remake, de XCom a las pantallas de nuestras consolas y ordenadores. Como bien nos enseñó la demo, parece que Firaxis ha realizado un gran trabajo con la saga y este tráiler solo nos hace salivar un poquito más antes del 12 de octubre cuando salga a la venta.

Jetpacks, torretas móviles y aliens con mala baba derrotados por los psíquicos de nuestro equipo es todo lo que me pide el cuerpo.

Demo-it: XCOM – Enemy Unknown

XCOM Enemy Unknown

Mi relación con el mundo de la estrategia ha ido evolucionando hasta convertirse en una pendiente a toda velocidad cuesta abajo. A finales de los noventa sería lo que ahora son los FPS: salían juegos de estrategia de todas las formas y colores, y muchos de ellos, sin innovar demasiado, tenían un hueco en el mercado. Sin embargo cuando las consolas empezaron a tomar mucha fuerza (PSX-PS2) su target era básicamente los jugadores de PC y el género poco a poco fue debilitándose.

UFO: Enemy Unknown nació en 1993, Windows 95 estaba cocinándose y Sony probablemente estuviera investigando como adaptar una tecnología tan de moda como era el CD en una consola para volarnos las cabezas. El juego de estrategia por turnos de Microprose nos colocaba a los mandos de una base militar que conformaba la última línea defensiva contra una posible invasión extraterrestre. XCOM – Enemy Unknown es el remake de Firaxis y ha sabido adaptarse a los tiempos que corren, y en consecuencia, hacerme volver a la estrategia por turnos sin ir pataleando por el pasillo.

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