Análisis – Mass Effect 3
Las grandes sagas espaciales, como los mangas de Naoki Urasawa, tienen un gran problema. Has conseguido crear el mejor mundo, la mejor ambientación, unos grandes personajes e incluso un protagonista que no sea insulso y hueco, pero hacer un final que consiga cerrar todo esto de la mejor forma posible sin que un gran número de fans se vuelvan locos de rabia e ira contra los creadores es prácticamente imposible. Mass Effect 3 es el culmen de todas la decisiones que hemos ido tomando en la saga desde el año 2007, es la última hoja que quedaba por caer del árbol y que forma una hermosa alfombra marrón realizada con Unreal Engine 3, es un final un poco tróspido pero que no por ello estropea el resultado en conjunto.