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EA se disculpa por lo que está pasando con SimCity y te regala un juego

bien no

Ayer ya repasamos un poco lo que estaba sucediendo con el lanzamiento de SimCity y esos problemas como soles que le crecían. Hoy en la página de EA, Lucy Bradshaw, GM de Maxis, dice que han hecho las cosas muy mal y que están trabajando muy duro para solucionarlo. Una prueba de ello es que han incrementado la capacidad de los servidores en un 120% (aleluya) y que el número de personas que experimentan problemas ha caído en un 80%, que no es un cien por cien pero es una buena manera de ir solucionando las cosas.

Pero además de eso, que era obligado, también se han propuesto regalar un juego a todas aquellas personas que han sufrido problemas con el nuevo SimCity. Una iniciativa que no es la primera vez que vemos pero que siempre nos gusta un montón. Como regalar algo a un amigo después de joderle, dice con otras palabras en su blog.

Visto lo visto lo mismo os merece la pena comprar el juego, tener suerte de que os vaya mal y haceros con un título de EA por la cara.

Fuente: Eurogamer.net

¿Qué ha pasado con el debut de SimCity?

sim city debut

Pues algo similar a lo que pasó con el polémico estreno de Diablo 3. La gente de Electronic Arts ha calculado fatal el número de servidores necesarios para el número de jugadores y los primeros compradores se han topado con un montón de problemas para poder echarse una partidita que han intentado solucionar con parches que al parecer se están cargando la experiencia aún más.

Desconexiones del servidor, recortes en el juego para intentar que todo el mundo pudiera acceder  y todo ello por un único culpable: un DRM que exige conexión permanente para usar SimCity aún incluso no utilicemos los apartados multijugador del título, exactamente lo que hizo Ubisoft con muchos de sus juegos y que luego recapacitó extrayéndolo de ellos.

Y como internet es como es y la paciencia de un “buen jugador” es bien poca, su lanzamiento se ha visto empañado por las críticas negativas e incluso un buen azote por parte de Polygon y su review con nota menguante (de 9 a 4 en dos días). No seré yo quien los defienda, esta cagada debería haber sido prevista con antelación, pero si es verdad que la tormenta de caca que le está cayendo a EA parece incluso mayor que la que le cayó a Blizzard en su momento y eso no me parece tan bien.

En fin, sigan su camino, aquí no ha pasado nada salvo un poco de esa incompetencia tan rica que parece invadir de vez en cuando el mundo de los videojuegos.

Ya está disponible la beta de Crysis 3

crysis 3 bowPara todo el mundo además, PS3, Xbox 360 (Gold) y usuarios de Origin. Solo tenéis que ir a vuestra plataforma favorita y descargarla para probar dos de los modos que contendrá el multijugador del juego de Crytek.

En el modo Hunter deberemos dar caza a nuestros, en principio, numerosos objetivos en rondas cortas de 2 minutos. Los cazadores dispondrán del famoso arco que hemos podido ver en los vídeos además de invisibilidad y una velocidad endiablada, eso sin contar que por cada objetivo derrotado, este se convertirá en uno de los nuestros. El equipo rojo en cambio disfrutará de mejores armas y mejoras para intentar despistarnos de nuestra caza y aumentar así sus puntos de supervivencia para escalar posiciones en el ranking. Un modo bastante interesante.

El otro modo, Crash,  enfrentará a equipos en igualdad de condiciones que tendrán que alcanzar un punto designado para mantenerlo en poder de su equipo y así obtener ventaja en la batalla. Ventaja del tamaño de un robot bastante grande y que hace bastante pupa.

Si os pica la curiosidad probadlo, que la beta arranca hoy pero dura hasta el 12 de febrero, aquí tenéis el enlace de la versión PC.

Una horaza de beta te espera con el próximo SimCity

simcity

Así que id haciendo hueco en vuestras agendas porque debe ser una de las betas más largas que hemos visto por aquí. En principio si queréis probar todas las novedades en construcción y desarrollo de poblaciones que nos trae EA podréis hacerlo una hora a vuestra elección entre el 25 y el 28 de enero.

Para ello deberíais pasaros por su web y apuntaros antes de que llegue el día 20. Y oye, si os gusta aun estáis a tiempo antes de que salga el día 5 de marzo para reservarlo y llevaros el pack de héroes y villanos de gratis.

Aquí os apuntáis a la beta, y en su web podéis ver más información.

Empieza la recta final de Dead Space 3 con la demo y un vídeo de la historia hasta ahora

Dead Space 3 es un juego que ha traído bastantes discusiones este último año desde el anuncio de su modo cooperativo, a muchos les resultaba difícil conciliar con la idea de poder sentir terror durante la aventura. Si bien para el 8 de febrero podremos tener el juego en nuestras manos, ya sea en PC, Xbox 360 o PS3, quizás necesitéis poder probarlo antes de decidir sobre su compra.

Para ello EA lanzara la demo el próximo 22 de enero, o si os animáis a entrar en el mundo de Origin, su propio sistema de distribución online, podéis conseguirla una semanita antes siguiendo este enlace.

Y para refrescarnos un poco la memoria de las aventuras adolescentes mutantes de Isaac y compañía en los diversos juegos/películas/libros, han realizado ese vídeo que tenéis ahí arriba centrado en la historia del universo dead spaciano hasta ahora.

VGAs 2012 – La gala de premios que no era tal

samuel l jackson Walking Dead

Con un photocall con más estrellas que la SEMINCI de Valladolid (UUUUUH ¡GOLPE BAJO A VALLADOLID!), y repartiendo algunos de los premios menores según se van encontrando con los ganadores dando lugar a bochornosas situaciones de “¿en serio me lo estás dando aquí?”  es como ha empezado el preshow de los Videogame Awards 2012 con un décimo aniversario que si bien no va a darnos muchas sorpresas con los premios, son lo de menos realmente, si puede darnos un par de ellas en forma de nuevos y buenos tráileres de lo que está por venir.

Samuel L. Jackson, jugador de Atari, Space Invaders y solo juegos deportivos, sorpréndenos.

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El próximo DLC de Mass Effect 3 puede tener “potencial lacrimógeno”

sam hulick

Te hará llorar

En Eurogamer.net están a todas y nos comunican que esta nueva historia del Comandante Shepard estará realizada por BioWare Edmonton quienes se encargaron de realizar la trilogía original de Mass Effect y que detrás de este nuevo DLC hay nada más y nada menos que 8 guionistas que a no ser que trabajen muy bien juntos probablemente tarden eones en ponerse de acuerdo.

Recopilan un montón de comentarios de Twitter y foros y, mientras de la historia poco se sabe salvo que la Ciudadela debería estar presente, se confirman el regreso de Seth Green haciendo de Joker o Raphael Sbarge como Kaiden Alenko que si tuvisteis algo de decencia espero que muriera y fuera a la sorprendentemente racista de Ashley a quien salvarais. En Mass Effect el Bros before Whores no se aplica.

La parte lacrimógena viene de la mano de Sam Hulick, creador de la banda sonora, quien dice las composiciones de piano que está realizando es muy posible que nos hagan llorar.