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DeNa Supercreators: Yuji Naka y su FlickPig

¿Os acordáis de DeNa Supercreators? Ese megaproyecto en el que algunos súper desarrolladores estaban involucrados en trabajos destinados al social gaming; bien pues uno de los primeros en lanzarse a la piscina, en esta ocasión de la App Store, ha sido Yuji Naka y su compañía PROPE con FlickPig. Como podéis ver en el vídeo parece que lo único salvable del título es la estética caricaturesca de los cerditos hucha porque por todo lo demás parece un juego bien sencillo y sin más pretensión que caer bien a la vista y vender lo máximo que se pueda.

Creo que Yuji Naka puede hacer más con su compañía independiente Prope. Con este FlickPig entrarán algunas perras a su hucha personal y con ellas proyectos más ambiciosos, o eso es lo que quiero pensar.

Por cierto tenéis el juego ya disponible por 79 céntimos de nada.

DeNa y su proyecto Super Creators

Ayer se dio una noticia que no se si tomarmela para mal o para bien. Una importante compañía asiática de social gaming, DeNa, mostró su enorme proyecto llamado Super Creators que incluye a gente muy importante en el mundo de los videojuegos. Nombres como Inafune creador de Megaman, Lost Planet o Dead Rising, Suda 51 el loquísimo director detrás de Shadow of the Damned entre otros o también Yuji Naka que es el mismísimo padre de Sonic, respaldarán el proyecto trabajando en sus respectivos juegos para la compañía

Inafune por ejemplo ha sugerido que está trabajando en un juego de acción llamado J.J.Rockets, Suda 51 que le gustaría hacer algo relacionado con No More Heroes y Yoshifumi Hashimoto (otro de los directores) iría a hacer un Harvest Moon, la saga granjera que nació en Super Nintendo, que se relacionaría con el tiempo y la estación en la que estuviéramos a la par que permitiría relacionarse con los amigos.

¿Es este el futuro? A mí me da miedito por la importancia que están adquiriendo los juegos sociales desde hace ya unos años pero ver a estos directores me tranquiliza un poco a la par que me aterra que se dejen corromper por el dinero fácil. Si Keiji Inafune se refería a esto cuando decía que quería emprender otros proyectos con todo el dolor de mi corazón hubiera preferido que se quedará en Capcom para que Megaman Legends 3 no hubiera muerto.

Fuente: Andriasang