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Dean Hall abandona DayZ

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Si hubiera comprado la Alpha de DayZ por 23€ y me enterara de esto estaría realizando table flips hasta que me dolieran los brazos.

Es en Eurogamer.net donde nos hablan de la noticia y nos dan los motivos que el propio Dean Hall da para su espantada. Para empezar tiene la intención de crear su propio estudio en Nueva Zelanda, su país de origen, en el cual intentará realizar el multijugador perfecto, pero su salida va más allá de “simplemente” crear su propio estudio.

Soy una granada, tengo un uso específico. Soy realmente bueno tomando riesgos y haciendo que otras personas los tomen, siempre he sido bueno en eso en mi vida. Como dices, quizás tenga el don de la palabra, así que puedo hablar, puedo explicar algo, puedo decir a la gente que se suba a la cornisa y salte desde ella.” TOMA, con estas palabras que dedicaba a Eurogamer.net, dignas de un asesino en serie, volvía al tema diciendo que ha asumido ese riesgo dos veces con DayZ (Mod y Standalone) pero que en algún punto él no debería ser la persona que tomara dichos riesgos porque iba a llevar el proyecto a ser un desastre. Sin embargo también comenta que estará ahí para lo que Bohemia necesite porque no quiere dejar a la comunidad de DayZ colgada y al fin y al cabo ese juego lo ha parido él.

Buena suerte para los dos, Dean Hall cuando funde su nuevo estudio y DayZ que se queda bastante cojo sin su creador y director de equipo.

Avances en la versión standalone del DayZ

DayZ standalone

El equipo de desarrollo de este juego lleva meses trabajando a destajo en convertir el mod que todos conocemos en un juego independiente, corrigiendo con ello todos los fallos y problemas derivados de utilizar un software antiguo y no pensado para ese uso.

Tanto trabajo destinado a no acabar como War Z ha traído consigo una falta de noticias que vienen a solucionar con la última entrada de su blog, donde nos traen mucha información de en qué han estado trabajando.

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