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E3 2014 Un pelín de gameplay de Bloodborne

Uno de los juegos que más teníamos ganas de ver y que nos quedaremos con MÁS ganas de ver porque estos 50 segundos no dan para mucho.

Sin embargo ya son varias webs quienes lo han jugado y todas coinciden en que será mucho más oscuro que los “Souls”, si cabe, y que desde luego no es una secuela de Demon’s Souls como se venía especulando. Yharnam es el nombre de la ciudad que visitaremos en el 2015 y cuya ambientación gótica debería de andar entorno al siglo XIX, y aunque el juego recupere algunas mecánicas de Dark Souls, Miyazaki no quiere que exista la misma presión al morir…aunque a la vez quiere que pensemos que cada batalla puede ser la última. Pues estamos listos.

En el vídeo poco podéis ver salvo una cantidad justa de brilli brilli made in Next Gen y que no faltará la sangre. Exclusivo para PS4 llegará en 2015.

Music Sunday – Dark Souls, Great Grey Wolf Sif

sif the wolf

Todo lo que tenía que decir de este pedazo de juego lo dije en su día en su análisis, esta vez no tendréis que sufrir la intro típica en la que explico someramente de que va la cosa.

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Papá Noel también da regalos en Dark Souls…si te portas bien

Dark Souls es uno de esos juegos que puedes jugar un buen montón de horas invadiendo mundos, farmeando ítems para crear armas ridículamente poderosas o simplemente pasándotelo bien. Desde Kotaku nos enseñan como uno de los jugadores decora su mundo con piedras de colores mientras espera a que le invadan y entonces deja al “enemigo” tomar una decisión: recoger su regalo o portarse mal. Los resultados en el vídeo.

Se están planteando poner un modo fácil en Dark Souls

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La primera vez que me encontré con ese gato me destrozó

Chin chin, bling bling eso es lo que ha sonado por mi cabeza cuando he leído en Gameinformer que desde From Software su creador, Hidetaka Miyazaki, está pensando en añadir un modo fácil. “Personalmente quiero que mis juegos sean descritos como satisfactorios más que por difíciles” Mal Miyazaki, Dark Souls era satisfactorio por el hecho de conseguir salir airoso de situaciones bien jodidas, un juego que te torturaba si pero cuya tortura servía para aprender a jugarlo y una vez supieras, la “gran dificultad” se iba haciendo bastante más asequible.

No necesitamos más juegos fáciles, tampoco es que me queje de que incluyan un easy mode para este gran juego pero si no lo metieron de primeras era porque sencillamente no era necesario. Dark Souls es difícil de dominar y ahí radica gran parte de su encanto como dejé bien claro en su día.

Actualización: Al parecer fue solo un error de traducción en la entrevista, a seguir muriendo.

Dark Souls Prepare to Die parece que tendrá muchas cosas nuevas y bonitas

Hoy es el día no oficial de los tráilers en Smash that button y esto es así. Y que mejor manera de celebrarlo que con una tercera noticia con vídeo y que además trate sobre Dark Souls y su versión Prepare to Die. Tres bosses nuevos para es mi suficiente motivo para pasar por caja de nuevo, o a lo mejor no…un momento parece que también hay una entrada a otra nueva mazmorra, FUCKING SOLD! A mí me gustó muchísimo la versión de Xbox 360 por si no os acordáis.

Fuente: Anaitgames

Dark Souls finalmente llegará a PC

dificultad loca

Las peticiones a las empresas de videojuegos normalmente no llegan a buen puerto, o bien porque el número de firmas es ridículamente bajo para lo que piden o bien porque a la desarrolladora no se la puede sudar más cualquier cosa que pidan cuatro locos. Por fortuna esta vez la historia ha sido bien diferente y Namco Bandai se ha comprometido con las 100.000 firmas que lo han pedido a sacar una versión para PC de su juegazo Dark Souls.

Dark Souls: Prepare to Die será básicamente el mismo juego que apareció en consola en octubre del año pasado y poco más. Ese poco más de momento incluye nuevos enemigos finales y supongo que alguna zona nueva meterán en ese ya magnífico mapa que me deleitó durante meses. Que cojones, lo volvería a jugar solo por un boss nuevo.

Fuente: Eurogamer.es