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Análisis – Dark Souls (Xbox 360)

He empezado y borrado el inicio de este análisis en mil y una ocasiones. He abierto el Word una y otra vez, desgastado las notas del Evernote mientras estaba en el bus…y no había forma de encontrar una manera adecuada de comenzar a escribir sobre este juego. Desesperado incluso, comencé otra partida con un personaje diferente después de las más de 100 horas que le dedique la primera vez. Hasta que me he dado cuenta. Dark Souls es esto, repetir, fallar, volver a intentar, volver a errar para finalmente autosuperarse y poder llegar a la siguiente hoguera que nos hace ascender a un estado de calma absoluta.

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Hidetaka Miyazaki no sabe si habrá secuela de Dark Souls

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GIANT BOOBS!

El director creativo de Dark Souls concedió una entrevista a Edge, que podéis leer aquí y que me ha parecido bastante interesante, en la que se disculpó por la poca optimización del juego y en la cual admitía no saber ni siquiera si tendrán otra oportunidad para realizar una secuela.  Espero que no sea por los pequeños fallos técnicos porque solamente por tener el mejor mapa de la presente generación, en serio todos esos atajos y conexiones entre zonas son impresionantes, ya merece que From Software dedique todo el tiempo y dinero que necesite a trabajar en una secuela.

Espero tener listo el análisis esta semana, aunque me parece que el listón ya está muy alto después del que publicó Gamesajare. Es insuperable. Praise the sun!

Dark Souls en PC, firme aquí

INCANDESCENTERock, Paper, Shotgun han sido avisados por sus lectores de la existencia de un hilo en el foro de Namco Bandai en el cual algunos locos estaban pidiendo una versión de PC del dificilísimo Dark Souls así que ni cortos ni perezosos han apoyado esta petición, que ya va por las más 27.000 firmas, a ver si se dan cuenta de que a los peceros los títulos que nos arruinan la vida, nos frustran y nos recompensan a partes iguales y sobre todo, aquellos que intentan innovar con una modalidad online completamente diferente a lo habitual, también nos gustan. Quizás suene la flauta.

Hace muy poco que conseguí acabar Dark Souls y firmaré esta petición igualmente, es un gran juego que todo el mundo debería disfrutar. A pesar de que me haya quedado sin uñas de mordérmelas durante ciertos enemigos finales.

Dark Souls vende muy bien por todo el mundo

Dark Souls, o el videojuego en el que la frustración y la recompensa alcanzan un equilibrio casi perfecto que te hace seguir jugando, ha alcanzado la nada desdeñable cifra de MILLÓN Y MEDIO de unidades vendidas around the world y distribuidas de la siguiente manera: 370.000 en Japón, 40.000 en el resto de Asía, 620.000 en América y 470.000 en Europa.

Nada mal para un juego que probablemente provoque suicidios en masa después de llegar al jefe final de Anor Londo, yo mismo cuando voy a ponerme a jugar sobre la mesa tengo el mando de Xbox 360 y justo al lado una cuchilla de afeitar oxidada.

Fuente: Destructoid