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Deep Down será free to play

deep down

Después de que muchos quedarán altamente disgustados con el gameplay que se vio hace unos días, y que yo no puse pero aquí tenéis, Sony suelta la bomba e indica que Capcom traerá este título gratis para todos los que tengáis PS4, en un futuro próximo o un agujero espacio temporal.

Fue Shuhei Yoshida el jefazo de Sony Worldwide Studios quien apretó el botón y a la vez comentó que en Japón comenzará la beta el 22 de febrero, allanando el terreno para cuando decidan dar el saltito fuera de su país.

El gameplay no parece muy esperanzador. Apuntar con armas cuerpo a cuerpo…y bueno en general los seis minutos de puro aburrimiento.

Mighty No. 9 es el Kickstarter de Keiji Inafune para hacer un Mega Man

beck

Sucesor espiritual” la manera suave de decir que no tiene los derechos de Capcom para explotar su azulado hijo manco y una excusa para sacar de los gamers 900.000 dólares y cumplir el sueño de un nuevo Mega Man hecho por Inafune.

Comcept, la empresa de Keiji Inafune, lanzó hoy el Kickstarter y ya tienen más de un 66% de los fondos recaudados para que esta secuela pirata de Mega Man llegue hasta a ti. Para ello su líder ha reclutado a unos cuantos amigos que trabajaron en la saga anteriormente y así tocarte un poco más la patata. Si os dirigís a su página podéis ver algunos de los diseños y concept art que ya tienen realizados para el juego y todos, a mi parecer, bastante decentes.

Para la ocasión el protagonista se llamará Beck y deberá derrotar a los otros 8 poderosos robots que han sido afectados por un terrible virus que hacen que ataquen a los humanos sin ningún tipo de piedad. Su cuerpo se podrá transformar en diferentes cosas con el fin de obtener nuevos ataques y habilidades, había que camuflar el brazo-arma de alguna manera.

En principio saldrá solo para PC, otras plataformas si alcanzan cantidades astronómicas de dinero, y a mediados del 2015. Tenéis 30 días para apoyarlo.

Gamescom 2013 – El nuevo traíler de Dead Rising 3 está muy bien

dead rising 3 awesome

Aún siendo completamente CG, Microsoft ha jugado muy bien la baza de la exclusividad con la nueva entrega de Dead Rising, una saga que desde luego ha ido empeorando título tras título pero la cual es posible que rescate un poco la next gen y devolverla al buen camino. Como el culo de Nicki Minaj hizo con la humanidad: hacer que todos tengamos en mente la canción de Sir Mix-A-Lot cada vez que lo vemos. Un milagro.

La verdad es que sin Inafune está un poco coja y parece que vaya a ser más World War Z (la película) que Dawn of the Dead.

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Habemus Breath of Fire 6…pero no os va a gustar

breath of fire 6 dont give a shit

Después de más de diez años desde que saliera aquel Breath of Fire V: Dragon Quarter, que se alejaba un poco del JRPG clásico que iba siguiendo la saga tomando un poco de color SRPG, Capcom Online Games, nuevamente, vuelve con su plan de fastidiar juegos.

Breath of Fire 6 no saldrá en ninguna consola sino que estará destinado a móviles y tablets aunque también podrá jugarse en PC. Por supuesto no hay muchos más datos sobre él, salvo que será online (CRISIS ALERT!) y no hay una versión confirmada para Europa, así que de momento se quedará en Japón.

No es que me preocupe, no nos vamos a engañar a estas alturas.

Deep Down ya no mola tanto

Hay que mirar atrás, acordarse de la presentación de febrero de PS4 y de ese vídeo en el que Capcom anunciaba un juego con unos gráficos que a más de uno nos dejó con un precioso bulto en el pantalón y a más de una con un pequeño charco en su ropa interior. Eran graficos alucinantes, eran, por fin, gráficos next gen.

Sin embargo este teaser viene para demostrar que era más demo técnica de su nuevo motor Pantha Rhei que otra cosa y el bajón gráfico que ha pegado es de aupa. Por si fuera poco también se editará bajo el sello de Capcom Online Games algo que quiere decir dos cosas: que es online y que da mucho miedito viendo lo que tienen en el catálogo.

Más información sobre como COG se lía la manta a la cabeza en el Tokyo Game Show que dará comienzo el 19 de septiembre.

Music Sunday – Strider Theme

Pocas cosas se recuerdan con más cariño de los salones recreativos que entrar en uno e identificar un juego solamente por el sonido entre el amplio número de voces, eructos y melodías y efectos de sonidos de todas las demás máquinas. La sensación de haber encontrado esa máquina que jugaste antaño en un bar mientras estabas de vacaciones era como reencontrarte con un viejo amigo con el que compartiste grandes momentos.

Strider tenía esa música de primer nivel tan característica que te permitía reconocerlo rápidamente simplemente escuchando cuando alguien había comenzado una partida. Las cabriolas del ninja del futuro de Capcom llenaban la pantalla con un diseño bastante alejado de lo normal por aquella época y unos personajes bastante grandes y bien animados para el año que corría (1989).

Disfrutadlo y jugad unas partidas a él en M.A.M.E. mientras esperamos que tal les sale a Double Helix su Strider.

Strider vuelve de la mano de Double Helix

Un regreso es una arma de doble filo y más aún cuando se trata de un juego tan mítico como Strider. O se hace muy bien o los resultados pueden ser desastrosos.

En este caso y tras ver el tráiler parece que el espíritu de Strider quiere estar presente pero lo veo demasiado seco, aunque es pronto para decir algo con un minuto de gameplay. Joystiq habla de que no será tan lineal como el original sino que tendrá toques de Metroidvania activando automáticamente las alarmas. Double Helix paseando por el borde de la navaja.

Su desarrolladora desde luego no augura nada más allá de lo mediocre teniendo cosas en su haber como Front Mission Evolved o el futuro Killer Instinct. Lo mismo para el 2014 esa pasión que tienen en su interior sale a relucir con un juego bueno.