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Marc Fascia, programador jefe de Enslaved se va a Splash Damage

creadores del caosEl día de hoy no está cargado de noticias realmente importantes o curiosas así que vamos de cabeza con Gamasutra y sus alargados brazos que tocan todas las compañías. En esta ocasión nos informan de que Marc Fascia, que estuvo detrás de Enslaved, y que a mí me pareció un juego de toma pan y moja a pesar de sus fallos, ha firmado como nuevo director técnico de Splash Damage. Si os estáis preguntando porque es importante esto os lo resumiré con un título: Brink. Splash Damage está detrás de Brink que es un juego con buenas intenciones y mejores ideas pero que mezclaron en una batidora y salió terriblemente mal. Aún le culpo por hacerme perder esas dos o tres horas aquel fin de semana que estuvo gratis en Steam. Brink ha arruinado mi vida.

Brink es gratuito este fin de semana ¿Algún valiente?

No lo véis pero le está lanzando un coctel molotov a su propio juego

Gracias a Steam me he descargado el Brink para probarlo encarecidamente este fin de semana, lo cual será entre 30 minutos y 3 horas, pero no esperéis un análisis ni nada parecido porque ahora mismo creo que todos estamos más interesados en que juegue a otros juegos. Principalmente yo.

No hay explicación racional aún para esta carencia de amor por el juego de Splash Damage, quizás que todo lo que he visto y leído (y este fin de semana, jugado) no me dan buenas sensaciones en absolutamente ningún plano. A lo mejor con la publicación del nuevo parche haya pasado de ser malo-meh a ser bien-meh. O no.

Lo importante es que este sábado y este domingo lo podréis probar y poneros hasta el culo de Brink. Matad algo por mí.

EDIT: Brink ha sido la peor mierda que he probado en mucho tiempo. De nada.