Unos minutos con Dragon Ball Z: Extreme Butouden
Kames pequeñitos
Kames pequeñitos
«Más de 100 personajes» La coletilla de los Dragon Ball
Pocos juegos resisten un cambio de género pero parece que con Persona 4 Arena, y gracias al buen hacer de Arc System Works (Guilty Gear, Blazblue), este juego de lucha que sorprendió a todos en mayo y consiguió llegar a tener torneo en el EVO, merece una secuela.
Dos son los nuevos luchadores que se unen al plantel de P4A: Yukari Takeba (Persona 3), como bien dicen en la traducción de Famitsu que tienen en Shoryuken, tendrá un arco y estará especializada en habilidades de viento y que destaca por su velocidad. Junpei Iori (Persona 3) en cambio irá más por el camino de la fuerza con su bate de beisbol y sus sistema de juego está atado a las reglas del deporte. P4A debe ser bastante la hostia con cada uno de sus personajes y sus MUY diferentes formas de jugarlo.
Pero no serán la única novedad. Además de cambiar movimientos a los personajes ya conocidos o incluirles algunos nuevos, al comienzo de cada batalla casi todos nos permitirán seleccionar si queremos que sea de tipo normal o Shadow siendo este último capaz de desbloquear la Shadow Rage para lanzarnos a hacer combos utilizando habilidades sin límite. Hacer barbaridades vaya.
Tenéis en Shoryuken una completa lista de estos cambios que si habéis jugado al juego entenderéis o si no habéis tenido esa dicha, como yo, no comprenderéis del todo.
Heaven or Hell
La saga más conocida de Arc System Works no estaba muerta tras tropecientas entregas de Blazblue en pocos años. Es más, por fin se ha decidido a dar el salto técnico.
Xrd-Sign promete un cambio gráfico brutal gracias al Unreal Engine pero también parece querer mantener su estilo tropical clásico, al menos hasta donde ellos quieran. Mientras el cambio lo lleve tan bien como Capcom el día que hizo Street Fighter IV, renovó el apartado gráfico con golpes espectaculares y dejó la jugablilidad de la saga, van por el buen camino. Y siendo que Daisuke Ishiwatari, creador de GG original, anda detrás del proyecto, algo bueno ha de salir de ahí.
Sin plataforma confirmada…pero siendo un GG llegará hasta donde le de la gana.
La saga BlazBlue apareció de la nada hace cosa de tres años y desde entonces no ha parado de sacar entregas y versiones por todas partes. No obstante Arc System Works son los creadores de Guilty Gear y esta ya era una saga a la que no le faltaban títulos.
BlazBlue: Chrono Phantasma llegará a los salones recreativos en el invierno japonés del 2012 y, sin estar confirmado, posiblemente podamos verlo pulular por nuestras consolas durante el año que viene. Tres nuevos personajes, nuevas habilidades y unos personajes y escenarios que a tenor del primer vídeo podemos ver bastante mejorados, son las cartas de presentación de este nuevo Blazblue.
Tras el salto tenéis el tráiler de la recreativa.