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Ouya quiere más dinero

bullshitEurogamer.es es la encargada de proporcionarme el cabreo de la tarde. En una entrevista a Julie Uhrman, fundadora de Ouya, ha reconocido que han usado Kickstarter como un reclamo para que gente/compañías con más dinero se volcaran en el proyecto. Dicen que su Kickstarter les daba un apoyo necesario de los jugadores y desarrolladores y de esta manera conseguir contenido adicional para la máquina y con suerte, algún socio con los bolsillos llenos.

Si yo fuera backer y existiera la posibilidad de recuperar mi dinero de la plataforma me estaría faltando tiempo para retirarlo. No solo está mal que hayan utilizado a gente que deseaba una plataforma así, sino que están manchando el verdadero sentimiento de Kickstarter: crowdfunding  para ideas que no tiene las posibilidades necesarias para sacar un proyecto adelante y que gracias a personas que tienen fe en ellos consiguen salir a flote.

Ni las compañías grandes ni las ideas descabelladas como Ouya, que cada día parece serlo más, deberían estar permitidas.

Actualización: Ahora se retractan en The Verge. Aparte de que con unas declaraciones así no hay confusión posible, en estas nuevas dicen tal que así: «Once our Kickstarter campaign closes funding our priority will be getting OUYA to market, and delivering the best game experience possible. Fundraising will not be top of the list.» Lo que viene a decir que su prioridad es sacar la consola, faltaría más, y que el aumentar los fondos no está arriba en la lista…PERO ESTÁ. No, así no Ouya.

22Cans traerá Curiosity el 22 de agosto

letrado

Ya tenemos la fecha para el experimento loco de Peter Molyneux. Si no os acordáis de Curiosity podéis acudir a la noticia en la que ya explicaba de que iba todo este rollo, básicamente era romper una cajita y ver que tenía dentro. Pero el experimento del bueno de Molyneux era poner un DLC único que haría mucho más poderoso el pico con el que golpeamos a la cajita y de esa manera esa persona tendría más posibilidades de saber que contenía. ¿El giro? El DLC costaba 50,000 libras.

Molyneux dice que lo que hay dentro de la caja, según él, debería aparecer en las noticias pero que «no se trata de un gato muerto». Menos mal, es un alivio porque tal y como está la gente de internet con los vídeos de gatitos estaría amenazado de muerte diez segundos después de que se supiera el final.

El 22 de agosto en PC, Android e iOS. Él sigue diciendo que no es para ganar dinero y yo sigo diciendo que entonces el cincel de diamante no debería vale más de 1,000 libras.

Fuente: Eurogamer.es

Ouya, una consola basada en Android

bonita es

Android lo está petando en los teléfonos móviles y tablets, que sí que Apple también con su iOS pero no nos engañemos, esos aparatos no están al alcance de todos. Por ello y por el segundo boom que han tenido los juegos para móviles ha nacido Ouya, una consola diseñada por la misma persona, Yves Behar, que realizó Laptop Per Child, una antigua propuesta para que todo el mundo pudiera disponer de tecnología.

La consola evidentemente funcionará sobre Android con una premisa muy simple: todo gratis. Por 99$ tendremos una consola que funcionará en el televisor, juegos gratis y un kit de desarrollo para poder crear nuestros propios juegos para ella. «Built to be hacked» es el lema y no creo que haya que andar muy agudo para saber lo que esto quiere decir.

Fuente: Eurogamer.net

Metal Slug F2P para móviles

marco comes back

Vuelve el bueno de Marco para darle cerita a nuestros dispositivos iOS (verano) y Android (invierno) pero quizás no como imaginábamos en un primer momento. Este nuevo Metal Slug pasará bastante del culo de las recreativas y lo que tendremos ante nosotros será un MMRTS, suena mal eh, en el que deberemos manejar nuestro ejército de bolsillo para que el General Morden no nos destruya. Por supuesto si todavía no habéis asociado ideas F2P y MM solo puede significar una cosa: juego social, de modo que mi interés por él ha caído en picado desde el principio de la noticia.

También comentan en pocketgamer.co.uk que existirán dos modos de juegos el modo simulación, la parte RTS con elementos multijugador y un modo acción donde tendremos un virtual pad y deberemos realizar diferentes minijuegos imagino que para librar batallas o conseguir recursos. Da igual sigue sonando feo.

cortesía de EDge

Rápido Vistazo – Monsters Ate My Condo

 

[Adult Swim] nos devolvió a muchos a la verdadera realidad de la vida: Los dibujos no son solo para niños. No me refiero al hecho de que puedas ver Adventure Time (¡GLORIA!) y disfrutar un millón de veces más que tu sobrino de seis años que tienes al lado y no se entera de la mitad, me refiero a series como American Dad, Robot Chicken o la realmente conocida Padre de Familia. Pues bien [Adult Swim] no solo se dedica a hacernos felices con sus series sino que también hacen juegos de toma pan y moja, muy simples, aparentemente sencillos y lo más importante terriblemente divertidos.

Monster Ate My Condo toma un poquito de Jenga, monstruos y los típicos juegos de puzles en los que tienes que hacer coincidir diferentes colores para eliminarlos y así sigan cayendo más fichas más rápido y mortal que antes. Y lo hace muy bien.

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The Other Brothers deja ver su gameplay

Hace un tiempo ya que no hablo de The Other Brothers, ni me interesaba por él ciertamente, pero IndieGames.com ha tenido a bien recordarnoslo . Esta vez es un vídeo con gameplay de verdad no como en la anterior ocasión en la que solo veíamos pequeñas animaciones con la historia del juego. En esta preview Alpha podemos ver que la animación y los fondos están bastante cuidados, que han tirado del motor Unity para su creación y que, espero que sea por la alpha, los saltos no parecen todo lo depurados que deberían para un plataformas, aunque por su sencillez lo mismo sobra.

Aparecerá en otoño para iOS, Android, PC y Mac.

Tráiler – The Other Brothers

Para PC, Mac, Android e iOS, en todas esas plataformas aparecerá The Other Brothers del que hace un tiempo os hable. Y hablé poco porque apenas había datos y pantallas que mostrar sobre el juego aunque en este tráiler podremos ver que…seguimos estando igual porque es una intro animada y molona sí, pero no hay nada de gameplay. Necesito saber algo más concreto sobre el tipo de juego que es porque es bonito pero a mi los juegos, llámame raro, me gusta jugarlos.