La Rondita: 11-17 Mayo
Konami coge la curva y se sale de la carretera…
Konami coge la curva y se sale de la carretera…
Siempre he sentido la tentación de comprarme el juego cada vez que visitaba la Nintendo eShop. Tener un descargable que merezca la pena en 3DS, sin contar los juegos de la Virtual Console, es algo necesario y son títulos se pueden contar con los dedos de las manos. SteamWorld Dig – A fistful of Dirt aparecería a finales del 2013 a Steam y hace poco llegó como uno de los cabeza de cartel del nuevo Humble Indie Bundle 12 casi regalado, una forma perfecta para echar un vistazo a esta pequeña joya sin pulir de Image & Form Games.
Merecía estar un poco apartado del pequeño recopilatorio de Nintendo Treehouse por dos razones. La primera es que es una nueva IP exclusiva para Nintendo 3DS y tiene muy buena pinta y la segunda darle un poco más de visibilidad que nos quedamos con las secuelas y los marios y perdemos buenos juegos.
En el gameplay veremos totalmente el estilo de juego que poseerá y será parecido a Valkyria Chronicles, aquel exclusivo de PS3 que realmente era un bombazo en el mundo de los SRPG. Tendremos una barra de vapor que se irá agotando según las acciones que realicemos, ataques con los que deberemos apuntar, un equipo que evolucionar poco a poco. Lo admito, el estilo gráfico que ha elegido Intelligent Systems no me gusta en absoluto, algo más Advance Wars me hubiera encantado, pero el gameplay promete.
Lo dije ayer y lo repito hoy, Nintendo Treehouse es una de las mejores cosas que ha hecho la gran N para este E3. Un espacio en el que los desarrolladores mostraban gameplay de sus próximos títulos para que saliésemos de dudas sobre como serán los juegos de verdad y no una CG bonita pero sin alma.
Hacer una noticia para cada uno de estos gameplays me parece exagerado así que os recopilo algunos de los más importantes que se dieron durante el E3 2014. Desde ya Microsoft y Sony deberían tomar nota de esta idea, no solo a la prensa le gusta ver los gameplay.
Para Wii U, con una interfaz más simple que un botijo y ya hablan por ahí que no solo serán los estilos de New Super Mario Bros y el Mario clásico quienes estarán presentes. Una interesante propuesta de Nintendo.
No solo los juegos de Nintendo tienen su huevo también lo nuevo de Itagaki que pinta a locurón no muy allá. Hablarán del multijugador (por equipos, con alta personalización y editor de escenarios) y por lo que se ve espero que hagan algo con la vista alternando en tercera y primera persona porque marea muchísimo. Por ahora le juego se ve como si se hubiera quedado en el 2010 y si queréis ver algo del modo single player id hacia la última parte del vídeo.
De Wii U creo que visteis un buen montón durante el Invitational que celebró Nintendo en el E3 pero ver la versión portátil del juego no viene nada mal aunque sea todo a batallas entre dos jugadores.
Takashi Tezuka vuelve a Treehouse para que veamos un poco del nuevo videojuego de Yoshi y además lo hace mostrando el cooperativo. Nada de huevos, ahora pondrán ovillos de lana. Después de eso espero que se eche polvos de talco.
Cuanto más veo de este juego mejor me parece. No me gusta nada el acabado gráfico que tiene, la idea de calamares humanoides me espanta, pero maldita sea el multijugador 4 vs.4 parece realmente divertido y con posibilidades. Son dos partes, os dejo la primera y en este link tenéis la segunda.
Siempre te toca a ti Iwata, por eso eres cobras más
Ya decían en Como conocí a vuestra madre que a partir de las dos de la mañana no pasa nada bueno, por eso las conferencias de Sony siempre son un coñazo y por esa misma razón Nintendo se queda en las prudentes once de la noche como si fuera un quinceañero que ha salido de fiesta y vuelve contento y «¡MAMÁ QUE NO HE BEBIDO!». Veamos que tienen los Doubles Satorus para nuestro deleite.
Aunque no soy demasiado fan del Mario Kart primigenio, aquel año me lo pasé igual de bien compitiendo con mis hermanos a pantalla partida en el Sonic 2, la melodía que acompañaba a este difícil circuito ha ido haciéndose un hueco en nuestro corazón a lo largo de todos estos años.
Rainbow Road es sin duda el paso definitivo que todo buen jugador de Mario Kart debe dar para alcanzar el dominio del juego, una pista en la cual es muy sencillo matarse y que con la colaboración de los otros competidores, normalmente unos amigos bastante putes, se convierte en la fiesta de la desgracia: caídas y derrotas injustas en todo momento. Bueno en el último Mario Kart de sobremesa (Wii) esto puede pasar en cualquier circuito.
¿Mi versión favorita? Sin duda alguna la que os dejo tras el salto.