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Epic compra Big Huge Games

vaya suerte chavalesDespués de la terrible noticia en la que Big Huge Games y 38 Studios tuvieron que despedir a todos sus trabajadores, hoy  el presidente de Epic, Mike Capps, ha anunciado la decisión de contratar a tantos trabajadores como pueda después del despido masivo del otro día.

Fue una coincidencia que Epic andara buscando mucha gente con talento para desplegar un estudio en Baltimore y que el ex-jefe de equipo de Big Huge Games justo contactara con la compañía para ofrecer el servicio de su equipo de desarrolladores. Esto demuestra que existen (las coincidencias) y no siempre para mal.

Capps ha querido resaltar que Zynga y Zenimax también ofrecieron trabajo a los despedidos de 38 Studios intentando dar algo de mérito a todas las compañías y así no se lo llevará todo él, algo que le honra.

Pues una buena noticia para cerrar el domingo o empezar un lunes. Ahora solo falta que mañana me llamen a mí de una entrevista de trabajo.

Fuente: VG247

38 Studios y Big Huge Games despiden a TODOS sus trabajadores

ay que ruinita

Si os estáis preguntando quienes son no os echaré ningún tipo de bronca ya que yo también he tenido que mirarlo. Son los desarrolladores de Kingdoms of Amalur: Reckoning que a pesar de vender la nada desdeñable cifra de un millón de copias no ha sido nada comparado con los tres milloncejos que pretendían vender.

La respuesta ha sido contundente por parte de las compañías y mediante un comunicado diciendo básicamente que estos despidos no son voluntarios ni disciplinarios y que son imprescindibles para no liar más la situación han echado a los 379 trabajadores que componían las empresas. ¿La razón verdadera? alguien estuvo comprando un montón de barcos y putas porque no es normal que tengan 75 millones de dólares de deuda que podrían superar los 110 millones si se aplaza aún más el pago.

Kindoms of Amalur: Reckoning no es santo de mi devoción de hecho lo jugué un poco y me pareció un WoW para un solo jugador sin mucho más aliciente que la de un mundo enorme y un montón de absurdas secundarias sobre farmear. No me gustó pero me gusta aún menos que casi 400 personas se queden en la calle a pesar de que se diga que “están cualificados de sobra para conseguir otro empleo”.

Fuente: Joystiq

Gameplay – Kingdoms of Amalur: Reckoning, más de lo mismo

«[…]la batalla es más que simplemente atacar al enemigo con armas[…]» eso nos dice al principio del vídeo la voz femenina-épica, que deberemos utilizar magia, ataques a distancia, sigilo y movimientos especiales, pero yo he sido incapaz de ver más allá de los combos repetidos en decenas de juegos, los finisher mascadísimos de otros títulos y los mismos tipos de enemigos desde que empezó la pasada generación de consolas. Ved el vídeo, juzgad por vosotros mismos y si no se os viene a la cabeza por lo menos cinco juegos similares les devuelvo el dinero. Osea nada.