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Godus entra en beta el 13 de septiembre

godus meteorite

Hay un montón de ganas de ver como el nuevo Godgame de Peter Molyneux empieza sus andadas. No simplemente porque el juego sea del rey del Hype y uno de los diseñadores de videojuegos más importantes de las dos últimas décadas, que también, sino por todo lo que le ha rodeado.

Recordemos que Curiosity tuvo un ganador y que su premio estaba íntimamente relacionado con las ventas de Godus e incluso le daban la oportunidad de ser un pequeño dios modificando cosillas en los mapas ¿no tenéis ganas de saber cuánto le va a cambiar la vida? Bueno yo tampoco, pero un poco de curiosidad sí que hay.

Ahora mismo si queréis entrar en la beta que arranca el 13 de septiembre, podéis acceder a ella comprando en Steam el juego que está a 18.99€. El juego debería estar listo para el 2014 pero mientras podéis entreteneros con el Early Access y ver el tráiler tras el salto.

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Esto es lo que había dentro del cubo de Curiosity

Hará unas pocas horas Peter Molyneux anunciaba que ya tenían ganador para su experimento social llamado Curiosity y cuya desarrolladora, 22 Cans, no había pasado precisamente pocos apuros para solventar los problemas que tuvieron los primeros días.

Si no tenéis ganas de ver el vídeo, aguantar dos minutos de chapa hasta que dice que es lo que había dentro del cubo o traducirlo, se puede decir que Molyneux va a convertir al afortunado en Dios Digital…en Godus, el próximo godgame de 22Cans.

Como Dios Digital (Double D, como las tetas), podrá juguetear con las reglas del juego y decidir si ayudar a los jugadores o convertirse en una barrera. SERÁ UN DIOS ENTRE DIOSES. Quizás la parte más curiosa, y en cierto modo lifechanging (decía que lo que había dentro te iba a cambiar la vida) es que el «ganador» de Curiosity recibirá una pequeña parte de beneficios que Godus de a 22 Cans, algo que puede ser desde una propinilla a algo que verdaderamente te cambie la vida.

 

En este vídeo 22 Cans y Molyneux nos pide perdón por Curiosity

Porque son un equipo pequeño y están comiendo pizzas y durmiendo en el suelo para resolver todos los problemas que el servidor, como si no lo hubieran visto venir, les está ocasionando. Curiosity What’s inside the cube salió hace un par de días y lo está petando literalmente, centenas de miles de personas han descargado la aplicación en sus móviles y han picado como locos el metacubo hasta alcanzar la tercera capa roja sin demasiado problema. O no.

Esta mañana aún quedaba demasiado verde para haber llegado tan rápido a la roja así que probablemente sea un fallo del server al igual que el problemón de las monedas, con las que conseguir maneras más sencillas de picar el cubo, que vienen y van cuando quieren. No sé si no se lo esperaban pero aun siendo un equipo pequeño y con todo el bombo que le han dado al experimento, esto debería estar previsto.

Fuente: Joystiq

Curiosity sale por fin el 7 de noviembre

cubo-negroEn este viaje psicotrópico de drogas duras que está siendo mi resfriado estoy más tiempo en la cama que en el ordenador, pero gracias a la tecnología del mañana, internet en el móvil, puedo seguir siguiendo un poco el mundillo ilustrándome por ejemplo la noticia del inminente lanzamiento de Curiosity: What’s inside the cube.

El 7 de noviembre, dentro de cinco días, llegará por fin a nuestros dispositivos móviles y sí, lo digo en plural porque al parecer han tenido tiempo para acabar la versión Android como dios manda y el juego saldrá tanto para iOS como para el androide verde, aunque este no tiene un día exacto ¡Quizás sea incluso antes! no, por supuesto que eso no va a ocurrir.

Yo sí tengo curiosidad por saber que hay en esa caja y espero que la persona que la abra primero lo filtre por los foros de medio mundo. Lo siento Molyneux.

Los 22 experimentos de 22 Cans

Molyneux nunca se detiene ante nada y desde que comenzó a formar parte del estudio independiente 22 Cans siempre tuvo en mente la idea que le ha ido convirtiendo en el maestro del hype que es ahora: hacer el mejor juego de todos los tiempos. Pero como primero hay que comer e incubar durante un largo periodo de tiempo su fabuloso huevo del hype lo primero que va a hacer son 22 experimentos, de distribución digital, que serán los casi mejores juegos del mundo antes de dar la gran campanada.

La propuesta de 22 Cans será, como ya he dicho anteriormente, una serie de 22 juegos en los que el propio Peter ha comentado que intentarán utilizar la tecnología como nadie ha hecho antes y retomando una idea que lleva varios años en la cabeza la cual consiste en conocernos más a nosotros mismos mediante la experiencia jugable.

Apuntas alto Molyneux, cuidado no sea que te lleves 22 patadas en los cojones…que tontería, si ya estamos más que acostumbrados a sus «hazañas».

Fuente: Joystiq

Lionhead se queda sin Peter Molyneux

frase del 2009Shockeante noticia la de ayer cuando Mr.Hype, el mago de las palabras, el padre de Milo decía sin ningún tipo de pudor, aunque con sentimientos encontrados, que dejaba Lionhead Studios. Así como ocurrió con Bullfrog  cuando la abandonó y se metió de lleno en la empresa creadora de Black & White o la terrible saga Fable, Peter Molyneux se embargará en una nueva aventura con una empresa llamada 22 Cans con la que empezará a trabajar en cuanto termine su último juego.

 

Quizás Fable Heroes ha sido la gota que ha colmado el vaso o sencillamente Fable: The Journey ya lo fue desde que se anunció por primera vez en Kinect, la verdad ¿a quién le importa? Este es el momento de reconciliarte con todos aquellos fans que te siguen desde Populous y estas oportunidades no se tienen normalmente en la vida. Dalo todo Molyneux.

Fuente: Anaitgames