humble bundle rhythm

Ritmo en la Weekly Sale de Humble Bundle

Para todos aquellos jugadores que echan un poco los juegos musicales, sin ser estrictamente Guitar Hero o Beatmania, Humble Bundle esta semana nos trae hasta seis juegos basados en una misma cosa: ritmo, ritmo de la noche. Por un dolarín:

  • Symphony + OST
  • Sequence
  • Bit.Trip Runner + OST

Pagando 6 dólares o más:

  • Audiosurf
  • Beat Hazard Ultra + OST
  • Retro/Grade + OST

Muchos de esos títulos han aparecido en otros bundles y todos ellos tienen su tiempo, el más nuevo creo que es Retro/grade, pero son juegos divertidos. Sequence es una curiosa mezcla entre RPG y Rhythm Game y habiéndolo probado en los Xbox Indie Games puedo decir que tampoco es que fuera la bomba, en cambio Audiosurf es un clásico bastante majo que junto a Beat Hazard Ultra y prometen horas de juego prácticamente infinitas al permitirte usar tus propias canciones para generar niveles. De Bit.Trip Runner todo quedó dicho y además no creo que haya jugador sobre la faz de la tierra que no lo tenga ya.

Sabéis donde está, lo que vale y lo qué tenéis en vuestras librerías de Steam, es el momento de decidir.

project morpheus

GDC 2014 -Hoy, el duelo: Oculus Rift Cristal Cove vs Project Morpheus

No ha sido de bailes pero casi. Durante la jornada de hoy ha sido presentado en la GDC el nuevo aparato de realidad virtual de Sony con el que intentarán hacer frente a la primerizo y exitoso Oculus Rift.

A estas alturas no hay nada que nos sorprenda de Oculus Rift, sabemos que lo que ha hecho lo ha hecho muy bien y esta versión 2.0 traerá lo que muchos esperaban de Oculus al dar el salto a las 1080p con pantallas OLED. En cambio siguen sin tomar nota del audio y lo dejan de lado prefiriendo que seamos nosotros quienes decidamos la calidad del sonido que queremos tener, algo que, en mi opinión me parece muy acertado. Hoy han puesto a la venta, como pre-order, este nuevo dev kit por 350 dólares con una entrega prevista para julio de este año y con la que también prometen una mejora en las herramientas de desarrollo Unity 4, aunque ya han anunciado el 5, y Unreal Engine 4.

Sony por su parte ha dado un paso al frente en la carrera y ha presentado Project Morpheus. El casco en cuestión contará con unas pantallas al parecer inferiores a las de Oculus Rift ya que, aunque tienen la misma resolución, estas serán LCD y la calidad de imagen es inferior a la de un OLED. Otras cosas molonas que comentan sobre el casco del furuto de Sony es que integrará sonido 3D en el aparato o la compatibilidad con PS Move para capturar el movimiento de nuestros brazos y aumentar la experiencia.

Ambas empresas al parecer llevan años trabajando en estos prototipos y la cosa en principio está bastante reñida. Lo único en lo que veo un claro ganador es en el diseño del casco del development kit de Sony que parece que venga del maldito futuro.

mgs ground zeroes

Terminan MGS: Ground Zeroes en 10 minutos

Si ya se estaba armando la marimorena porque la misión principal duraba dos horas, cinco si perteneces a la secta del manquismo (de manco, de ser malo a esto de jugar) o las enfermedades (de ser un completista), términos acuñados en el podcast Reload de Anaitgames y Eurogamer.es, va Eurogamer.net pone a sus chicos más rápidos con la demo y se la acaban en 10 minutos.

Está claro que previamente han tenido que jugarlo para conocerse el camino a la perfección y que jugarlo como si fuera un Call of Duty tampoco ayuda a la experiencia. La Demo, como la tratan en muchos websites, parece más una prueba de lo que puede hacer el Fox Engine más de lo que será MGS V: The Phantom Pain porque, nuevamente según las reviews que he podido leer,  parece un Metal Gear pero le falta el alma de Metal Gear.

Tras el salto tenéis el vídeo, yo no lo he visto entero por si consigo La Demo no spoilearme demasiado. Claro que tampoco creo que eso fuera un problema.

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La intro de J-Stars Victory VS te traerá recuerdos

kenshin vs ichigoEs raro poner aquí una japonesada tan grande como esta y con todas las papeletas de que no vaya a cruzar el charco pero esa intro…ESA INTRO.

J-Stars Victory VS recoge un poco el testigo que dejaron las entregas en 2D de Nintendo DS (Jump Super Stars y Jump Ultimate Stars) pero esta vez descarga todo ese amor por el manga y el anime en PS3 y PS Vita. Seguirá siendo un fighting game de 2 a 4 jugadores con personajes de apoyo y probablemente sin tanta mandanga buena como tenía el de la consola bipantalla de Nintendo que consistía en lanzar ayudas desde la táctil formando pequeños comics con las viñetas que íbamos obteniendo.

Sale mañana en Japón y bueno las consolas de Sony son región free, si os queréis arriesgar a no entender nada de las cuatro líneas argumentales pero os encantaría ver como Kenshin e Ichigo pelean entre sí con la posibilidad de que Goku y Naruto se metan en la batalla a repartir mamporros también siempre os queda la posibilidad de importarlo.

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gauntlet

Adivina quién vuelve: Gauntlet

Warner Bros. Games no solo iba a vivir de Batman, aunque con el éxito que tiene bien podría, por ello deciden dar una nueva oportunidad a un clasicazo como es Gaunlet.

La premisa es igual de sencilla que siempre en apariencia: Guerrero, Elfo, Mago y Valkyria volverán a recorrer laberínticas mazmorras repletas de enemigos a los que masacrar para avanzar en el juego mientras recogen tesoros y la muy importante comida para no morir en la aventura, elemento que espero no hayan quitado en este regreso. La parte buena de todo esto es que detrás de este reboot de la saga estará Arrowhead quienes ya han demostrado con creces al desarrollar Magicka que este género se les da de miedo.

Tras el salto tenéis el tráiler que sin ser nada del otro mundo sabe hypear un poquito. No hay fecha de salida más allá de un verano de 2014 y solo una plataforma confirmada: Steam.

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ultra street fighter iv

Desvelan la última luchadora de Ultra Street Fighter IV: Decapre

Con un divertido vídeo que utiliza los assets de la versión Alpha de Street Fighter, Capcom desvela como el quinto personaje será una de las dolls de Mr.Bison, la pequeña tropa de guardaespaldas y asesinas adolescentes de Shadaloo.

Decapre (Diciembre) parece más una skin de Cammy que otra cosa (la gente no está reaccionando demasiado bien. Dramah) pero echándole un ojo al vídeo de IGN parece tener movimientos propios y basar su estilo de lucha en ataques rápidos y engaños. Desde luego promete ser igual de interesante que todos los nuevos luchadores y si enfrentarse a una buena Cammy en el online daba miedo esta parece querer superarlo.

Tras el salto tenéis el tráiler que la presenta tanto a ella como al resto de los nuevos luchadores. Recordemos que el juego llegará en julio a consolas, Xbox 360 y PS3, y un poco más tarde en PC.

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steam gamepad

El Steam Controller definitivo es sí pero no

Cuando vimos aquella monstruosidad hace unos meses no nos parecía nada bien. Es cierto que esos dos trackpads podían dar juego en shooters y meterse en el género de la estrategia pero la pantalla táctil central y esos absurdos botones esquineros no pintaban nada bien

Ayer Valve mostró en imágenes de alta definición, y no en cutres fotos al vuelo que había de los Steam Dev Days, lo que será el Steam Controller final. Se quedan los trackpads como analógicos pero desaparece tanto el touchpad como los botones que había pegados a él para convertirse en ocho, OCHO, botones individuales (sin contar con los tres superiores que serán un Play/Stop/Menú) que quedarán situados bajo los grandes ojos del mando.

En cuanto a los ABXY de la derecha ningún problema pero las flechas de izquierda me parece que restan posibilidades al mando de manera ridícula, nadie va a poder utilizar esa botonera para jugar un arcade o un plataformas y hubiera venido de perlas; de hecho si fuera sustituida por un «tercer» analógico el mando sería un contrincante a tener en cuenta porque te permitiría jugar a prácticamente cualquier cosa.

No hay fecha ni precio pero esta semana es la GDC 2014 y ahí estarán soltando cosillas.