E3 2011: Molyneux confirma que Fable The Journey NO es sobre railes

Eso afirmó el mismo Molyneux durante una demo a puerta cerrada para la prensa. De hecho lo afirmó a ultranza, lo afirmó 3 veces para que todos aquellos que nos hicimos una idea equivocada durante la conferencia de Microsoft pudiéramos respirar tranquilos al ver que no sería todo el tiempo guiado y podríamos movernos. El bueno de Peter dijo que él había pedido más tiempo para mostrarlo bien pero que le dieron bastante menos y no le quedo otro remedio (CLARO) que hacernos pensar que era como cualquier juego de pistolitas de esos salones recreativos que tanto escasean en España.

A mí sigue pareciéndome un título muy de la saga Fable, muy meh.

E3 2011: Resumen de la Conferencia de Nintendo. WiiU…ay mamita.

Ayer a las 18 horas toda la prensa estaba completamente centrada en la compañía japonesa. Millones de ojos en el mundo posados en Iwata esperando el anuncio de la revolucionaría consola  ¿Sería capaz Nintendo de volver a conseguirlo? ¿Volvería a llenar de amor (not sexual joke) nuestro cuerpo (NOT SEXUAL JOKE) de hardcore gamer? ¿Estaríamos ante la segunda parte del cerebro de la bestia? Seguid leyendo amigos, la cantidad de dudas que nos dejará en el cuerpo WiiU es similar a la que les dejo a muchos el final de Lost, pero sin humos ni viajes raros ni pollas.

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E3 2011: Rayman Origins, Ancel se lo pasa requetebien jugando

Me gusta. El nuevo Rayman mostrado en la conferencia de Ubisoft parece ser más cartoon que nunca y tener un cooperativo que puede engancharme igual que me enganchó en su día el World of Illusion, y eso son palabras mayores. Eso sí, las voces chipmunk en las cancioncillas podían habérselas metido por el mismísimo churulo. Mirad a Michel Ancel, está superfeliz jugando de nuevo con Rayman, su hijo secuestrado por los Rabbids. Lo siguiente un Beyond Good & Evil 2 ya lo sabes, dejate de bobadas y sacalo ya.

portaburu

E3 2011: Resumen de la conferencia de Sony. Viva la Vita

 

No nos engañemos , todos los que estuvimos contemplando estos días el E3 teníamos puestos un ojo y medio en las nuevas consolas y el resto en Microsoft. El interés de la conferencia de Sony no estaría en unas rápidas disculpas de Jack Tretton o Kaz Hirai por el asunto de la PSN, que las hubo, si no en la presentación de NGP y en lo pepino (Combo x2) que iba a ser la nueva portatil de Sony. Y tal y como se veía esa pequeña pantalla desde lejos y lo poco, relativamente , que mostraron parece que andará muy por delante de 3DS en cuanto a potencia y muy cercana a ella respecto al precio. El 2012 habrá un duelo de portátiles muy interesante si Nintendo no aprieta con su última consola de calle.

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Wii (Are) U…fucking kidding me?!

Ni Beem, ni Peim, ni Project Café la nueva consola de sobremesa de Nintendo se llama WiiU. Durante la retransmisión de la conferencia en el E3 Iwata dió a conocer lo que en principio parecía una tablet con funcionalidades directas con Wii, Wiifit y todos esos periféricos locos que nos ha hecho comprar para darles 2-3 usos. Sin embargo y a pesar de que la gran baza es poder ver los juegos en la pantalla de casi 6 pulgadas que lleva el aparatito cuando venga alguien de la casa y nos quite la tele para ver el furgol, no se trata de otro periférico es una consola completamente nueva, y tampoco nos confundamos el mando de WiiU no es una portátil, debe estar cerca de la consola para funcionar.

Entonces ¿De qué va todo esto? Nintendo ha querido alcanzar a PS3 y Xbox 360 en cuanto a la era HD y la potencia, y parece que en principio así será por el apoyo que varias third parties han dado durante la conferencia y los títulos que formarán parte también de WiiU (Arkham City, Darksiders 2…). El problema es la fecha de lanzamiento de la consola en si (2012), y que no conocemos realmente ninguna característica técnica de ella. Es muy posible que la jugada Wii no vuelva a salir porque este año Microsoft y Sony (salvo PSVITA) no han movido ficha en cuanto a nuevas consolas pero el próximo E3 sin duda ya empezará a haber noticias de ellas y esto puede afectar de manera bastante negativa a Nintendo si no juega bien sus cartas. Mucha especulación, muchas dudas y mucha tensión para el siguiente E3 y la siguiente generación de consolas. Me encanta.

Hasta la polla

E3 2011: Resumen de la conferencia de Microsoft. Kinect addiction

 

Y arrancó el E3 2011 con la conferencia de Microsoft, una conferencia que no daba muy  buenas vibraciones y efectivamente fue incluso peor. Las exclusividades de siempre, mucho Kinect y muy poco riesgo han corrido este año los de Redmond para conseguir inmediatamente el tercer puesto del pódium, de hecho si contaran también las conferencias de EA y Ubisoft (¡¡UBISOFT!!) la de Microsoft quedaría en una dolorosa quinta posición, pero dejemos de criticar por criticar, demos un resumen de lo acontecido en la tarde del lunes y de porqué esta conferencia careció de emoción y hype.

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E3 2011: Gameplay Tomb Raider.

Si hay algo por lo que está destacando este E3 es por lo peliculero que es, los videos de gameplay más que sacados de un juego parecen realizados para una película. No obstante eso no tiene porque ser malo, ahí está Uncharted para confirmarlo. Y ese mismo juego es un buen ejemplo para lo que veremos en las nuevas aventuras de Lara Croft: Quick Time Events, algunos saltos, mucha tensión, intentos de violación y hostias como panes. A mí me ha gustado pero también es cierto que queda muy poquito de lo que eran los Tomb Raider de antaño.