Sonic cumple 20 años y nos regala una demo de Sonic Generations

El 23 de junio de 1991 un erizo azul vestido únicamente con unas zapatillas rojas invadía nuestras consolas de SEGA compitiendo directamente con el fontanero rellenito de Nintendo en una batalla de mascotas que daría lugar a la mejor guerra de consolas de la historia: SEGA vs NINTENDO.

«-Pues ese fontanero bigotón es maricón. ·Pues el erizo va acompañado de un zorro de dos colas que cualquier día le va a sodomizar. -Pues tu maaaadre.» (Dramatización) ¡Qué buenos tiempos!

Hoy, el día el vigésimo aniversario de Sonic, Sega ha puesto tanto en Xbox live como en PSN la demo del siguiente juego del erizo únicamente durante 20 días. Y yo no he podido resistirme a probarla.

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Indie Game: The movie

¿Una película sobre juegos independientes? Sí, y puede que a la gran mayoría del público no le interese pero hoy he puesto cara a mucha gente que sigo muy de cerca. A dB (Danny Baranowsky, creador de la OST de Super Meat Boy entre otras), Phil Fish que todavía está obrando el milagro que va a ser Fez o el mismísimo Jonathan Blow que nos regaló ese pequeño tesoro que es Braid. Gente que lo ha petado en el mundo de los videojuegos sacrificando su valioso tiempo para terminar sus obras y que, afortunadamente, han tenido éxito. Será este otoño cuando la película salga en dvd y en la web oficial podéis hacer un pre-order bien en formato físico o bien en formato digital, aparte de donaciones claro.

Si no os interesa el tema por lo menos escuchad el tráiler, la música es de Jim Guthrie (Sword & Sworcery) y solo por eso merece la pena.

Gunstringer a formato físico…Anda a cagar

Gunstringer, ese juego que bebe directamente de Comic Jumper y que presentaron hace un tiempo como exclusiva de Kinect para ser distribuido digitalmente, ha dado un sorprendente volantazo gracias a Microsoft y ahora va a pasar a ser un juego en formato físico.

Sinceramente y viendo como pinta el título por muchos niveles extras, minijuegos, modos nuevos o incluso si te viniera con dos copias por el precio de una, me va a parecer un atraco a mano armada aunque tuviera a precio reducido (AKA 40€). Hay juegos que nacen para permanecer en formato digital y Gunstringer es uno de ellos clarísimamente. Aparte odio Comic Jumper, es un título repetitivo y aburrido a más no poder y me hizo perder un poco la fe en Twisted Pixel después de sorprenderme con Splosion Man.

 

Rebuild of Evangelion Sound Impact. Grasshopper Manufacture no tiene límites

Evangelion, ese anime que jodió muchas adolescencias en su época y sigue haciéndolo con sus películas, rebuilds, remakes y sacacuartos varios, nunca ha tenido un juego verdaderamente digno. Recuerdo haber probado el de Nintendo 64 en un emulador realmente malo hace muchos años y aunque la emulación fuera bastante terrible, el juego tampoco es que mereciera mucho la pena. Es por ello que mientras todo el mundo (ojalá) está pendiente del lanzamiento de Shadows of the Dammed, último juego de Suda 51 (Killer 7,No more Heroes) en el que colabora también Shinji Mikami (MadWorld, Vanquish, FUCKING God Hand), Grasshopper Manufacture no quiere tomarse descanso alguno y tras tomar más droga de lo normal realizará un juego musical de Evangelion.

Y sí, esta noticia puede ir hacia arriba. Akira Yamaoka (Silent Hill) será el elegido para realizar las mezclas de la banda sonora original. A mí el cuerpo se me ha quedado raro, pero que importa, es muy seguro que no vaya a salir de Japón así que aunque sea el juego definitivo de Evangelion o el mejor juego rítmico del mundo no podremos catarlo salvo que sea de importación.

Rebuild of Evangelion Sound Impact. PSP. 29 de septiembre. Japón. La locura.

Psychonauts ahora es completamente de Double Fine

Yay! Me informo gracias a Gameinformer (HA!), que los derechos de publicación de Psychonauts pertenecen única y exclusivamente, por fin, a Double Fine. Majesco, la encargada de publicarlo antaño, era la poseedora de dichos derechos de la franquicia, no obstante la compañia de Tim Schafer tenía desde siempre la IP en su poder y ha tenido libertad para hacer una segunda parte siempre que hubiese querido pero no nos engañemos Double Fine no podía permitirse otro fracaso en ventas como Psychonauts.

Psychonauts es una aventura de acción que apareció para Xbox, PS2 y PC en el 2005. Tenía grandes dosis de plataformeo y un diseño de niveles y dinámica realmente genial; todos y cada uno de los personajes que habitaban el mundo real y en las mentes que íbamos visitando con nuestro protagonista Rez estaban realizados con auténtico mimo y se notaba, por todo esto se convirtió en un clásico de culto durante todos estos años. Y ahora cada vez que lo compréis en descarga digital (PC y 360) la inversión irá directamente a Double Fine. Haceros un favor y jugad esta pequeña porción de historia de los videojuegos…no como Duke Nukem Forever que es historia pero de la mala…ejem.

Kaos Studios cierra sus puertas

Abandonados. Así os he tenido todos estos días, menudo sinvergüenza estoy hecho. Y eso que era fácil teneros entretenidos con tráileres y gueimpleis del E3, pero seamos honestos no puedo realizar la misma cobertura que las grandes páginas y probablemente ya lo habríais visto en cualquier otra parte.

En cualquier caso hoy traigo una noticia triste, THQ ha decidido cerrar Kaos Studios más que probablemente por el fiasco que supuso Frontlines: Fuel of War y la fría acogida de Homefront por parte de la crítica y los jugadores. No he tenido la oportunidad de probar ninguno de los dos títulos pero ya he bajado la demo multijugador que colgaron la semana pasada de Homefront para ver que tal se movía el título en Xbox 360. Afortunadamente en Gameinformer dicen que muchos de los desarrolladores ya están colocados en otros lugares pero un estudio cerrado siempre es una muerte prematura de lo que pudieron haber llegado a ser. Lamentablemente esto al fin y al cabo es un negocio y estas cosas pasan.

E3 2011: PSVITA será region free

Y esto significa lo que significa, que o bien podéis tenerla antes si se retrasa el lanzamiento en Europa o bien si tenéis suerte con aduanas, recordad que suelen parar cualquier paquete de más de 25 €, podéis ahorraros unos eurillos comprandola en USA. Amén de que los juegos de cualquier región irán en vuestras consolas que es lo verdaderamente importante. Bien Sony ,bien.