Notch se queda con Scrolls

scrolls se llamará

Se acabó el estar pendiente de como se llamará el próximo juego de Notch, de los líos con abogados (aunque lo cierto es que ya había ganado), de los duelos por combate Mojang vs Bethesda; Scrolls será su nombre y a pesar de todos estos jaleos finalmente no se quedarán con la marca registrada ya que no era su meta. Su único objetivo es que Scrolls se llamará Scrolls. Scrolls.

Recordemos que Scrolls es una idea sobre una mezcla de juegos de tablero, cartas y estrategia que lleva rondando por la cabeza de Notch y compañía desde que buscaron un juego similar hace cinco años y no lo encontraron, en su página oficial lo tenéis un poco mejor explicado y en inglés. Así se las gastan en Mojang, si no encuentran lo que quieran jugar, lo crean. Bravo Markus, dibuja otra rayita en tu larga lista de victorias.

Fuente: Anaitgames.com

Onimusha Soul, estrategia y social gaming

en breve con samurais y demonios

Así pero con samuráis y demonios

¡Qué momento aquel en el que dijeron que iban a hacer un nuevo Shenmue! hasta que dijeron que iba a ser un social game. Es entonces cuando te enfadas bastante, rompes platos, insultas a cachorritos, incluso si hay un discapacitado cerca de unas escaleras le das un suave empujón, pero eh, controlad vuestra ira o podríais ir a la carcel. Es eso lo que muchos habremos sentido al saber que Capcom iba a resucitar la saga Onimusha con una nueva entrega llamada Onimusha Soul, un juego de estrategía para smartphones y navegadores que consistirá en hacer crecer el poder de tu estado realizando combates contra otros jugadores o aliándote con ellos.

Andriasang te puede hacer muy feliz durante un instante y luego destruirte igual de rápido con las palabras «community and social elements«, palabras que inmediatamente quitan un 80% de interés a un juego por muy popular que sea su saga. Además estoy convencido de que aunque aparezcan personajes de Onimusha, Jean Reno no estará entre ellos.

Marzo negro mis cojones: EA coloca 3,5 millones de Mass Effect 3

ERA HUMANA!Vaya bluff si es así Tali ¿verdad?

Que no vendidas, no os equivoquéis. Sin embargo podemos ver como Electronic Arts no está en absoluto preocupada por la medida que Anonymous quiso que lleváramos a cabo durante el mes de marzo en la que supuestamente nadie debería comprar nada relacionado con la industria del entretenimiento ya sea televisión, música, cine o lo que nos importa a nosotros, los videojuegos. Nada menos que tres millones y medio de la última parte de la trilogía de Mass Effect ha sido el número que ha repartido por las tiendas para su venta, y la verdad es que después de probar la demo y jugar los dos anteriores no me cabe ninguna duda de que las acabarán vendiendo.

Actualización: 900.000 copias en 24 horas son las que ha vendido ya solamente en Estados Unidos, datos para cagarse y de Eurogamer.net

Keiji Inafune tiene un proyecto para Vita

little yakuza

No te mata porque no quiere

El alocado Inafune anda metido en el desarrollo de un proyecto para PS Vita, algo que hemos podido saber gracias a un «accidente» en la GDC en el que «se le ha escapado» a que se iba a dedicar después de esa aventurilla de animales piratas de 3DS.

Según el vídeo que nos traen los amantes del videojuego japonés Andriasang, este juego sería algo muy Inafune y también increíble, que a sabiendas que es el padre de Megaman, creador de Dead Rising y piensa que el mundo de los videojuegos en Japón está muerto puede ser cualquier cosa. Parece, además, que lo distribuirá Sony Computer Enterainment que es una sutil forma de decirnos que no lo vamos a ver más allá de Playstation.
Suerte machote.

Lionhead se queda sin Peter Molyneux

frase del 2009Shockeante noticia la de ayer cuando Mr.Hype, el mago de las palabras, el padre de Milo decía sin ningún tipo de pudor, aunque con sentimientos encontrados, que dejaba Lionhead Studios. Así como ocurrió con Bullfrog  cuando la abandonó y se metió de lleno en la empresa creadora de Black & White o la terrible saga Fable, Peter Molyneux se embargará en una nueva aventura con una empresa llamada 22 Cans con la que empezará a trabajar en cuanto termine su último juego.

 

Quizás Fable Heroes ha sido la gota que ha colmado el vaso o sencillamente Fable: The Journey ya lo fue desde que se anunció por primera vez en Kinect, la verdad ¿a quién le importa? Este es el momento de reconciliarte con todos aquellos fans que te siguen desde Populous y estas oportunidades no se tienen normalmente en la vida. Dalo todo Molyneux.

Fuente: Anaitgames

Tráiler – Fez

No hay tiempo para explicaciones. Tengo que coger un tren así que solo diré una palabra:

GLORIA

La versión de Street Fighter X Tekken de Xbox 360 tiene más personajes en el disco

meeenuda caca

Os pongo esta captura porque los vídeos de Destructoid no creo que duren mucho

Ay Capcom ay, que se te ha vuelto a ver el plumero, que nos vas a intentar cobrar unos cuantos cientos de Microsoft Points para unos pocos kilobytes que desbloquean cosas que ya están en el disco. Resulta que la scene de Xbox 360 ya ha conseguido extraer y jugar con los personajes que se anunciaron para PS Vita que recordemos que se lanzaría por otoño. Además de los luchadores en el disco también están incluidos los vídeos tanto de introducción como de ending de los new comers, una buena porción de espacio en el DVD que no tendremos que descargar cuando decidan desbloquearlos DLC mediante.

Afortunadamente la buena gente de Anaitgames nos recuerda que no se necesitaría otra versión estilo Super Street Fighter IV o Ultimate Marvel vs Capcom para recibir actualizaciones y rebalanceos de luchadores algo que desconocía y que hace que quiera un poco más a Street Fighter X Tekken.