Toshihiro Nagoshi es el nuevo jefe creativo de Sega

Rap, Japón medieval, Ryu Ga Gotoku=Mind-Blowing

Sí os suena el nombre tenéis mi más sincera enhorabuena porque significa que sois unos auténticos enterados del mundillo y lleváis siguiendo los pasos de uno de los hombres que más ha trabajado porque Sega pueda seguir llamándose SEGA alguna vez que otra. Para quienes no le conozcáis si os digo que fue él quien está detrás del Yakuza Team como productor/diseñador y que nos ha traído toda la saga Yakuza así como el último título del equipo, Binary Domain, seguro que os va sonando más. Es por eso que al leer en Andriasang que va a ser el próximo director y jefe creativo de toda Sega, mi pequeño corazón seguero de niño pequeño, y espero que los vuestros, se ha iluminado un poquito.

Esperemos que desarrolle sus labores de jefazo en el campo de la creatividad de manera excelente, yo tengo fe en él como un niño pequeño la tiene en los Reyes Magos.

CONSOLA DE SEGA EN EL 2014. BELIEVE.

Jet Set Radio patinará en 360 y PS3 en verano

Ayer todo dios daba una noticia que por una razón u otra se me escapó. Vale que era algo que se llevaba rumoreando varios meses y que hace algunos días salía a la luz un pequeño teaser, bastante horrible todo sea dicho, pero por fin tenemos una fecha aproximada de salida de Jet Set Radio en Xbox 360 y PS3: Verano. No es algo demasiado concreto pero si lo suficiente para programar una semana de vacaciones a la que dedicarse a hacer graffitis, escapar de la policía y patinar locamente por toda la ciudad al ritmo de Professor K ¡Jet Set Radioooo!

Nintendo dice no a The Binding of Isaac en 3DS

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Lo anunciaba Edmund McMillen ayer por la noche en su Twitter, aunque yo lo he leído en Anaitgames. The Binding of Isaac se queda sin ver dinero de parte de Nintendo porque en su política Flanders (respetable, todo sea dicho) no hay cabida para «cuestionable contenido religioso«. Edmund ha aprovechado para comentar que «gracias a DIOS que existe Steam», que ahí ni te censuran ni nada y todo son fetos matones, orgías y sacrificios a Satanas.

Una pena la verdad aunque para ser sinceros tampoco sé hasta que punto sacar un juego de ese tipo en una consola que compran abundantemente en navidad los padres a sus hijos hubiera sido bueno para las ventas.

La página de Baldur’s Gate cobra vida

ay mamita ay mamai

Música épica, retratos de fondo, un pequeño texto y el clásico icono de la caja que tantas veces hemos visto en nuestra estantería. Eso es lo que ha aparecido hoy en la página de Baldursgate.com y que Kotaku se ha dado toda la prisa del mundo en dar a conocer explicando como han preguntado a un ex-diseñador de BioWare para afirmar que no se trata de un anuncio de la versión completa de Baldur’s Gate II que próximamente aparecerá en Steam. No solo eso, Kotaku es como el amigo diseñador web que va buscando en el código fuente pequeños secretos o huevos de pascua para nuestro gozo y disfrute. Y que normalmente consigue con éxito, en este caso ha dado con dos pequeños textos comentados:

«Durante años, me aferré a su memoria. Luego, a la memoria de la memoria. Y entonces…volvió. Mejor de lo que era antes»

«Enfráscate en los tapices y los trabajos artísticos que cuelgan de nuestros muros si lo deseas, Hijo de Bhaal…quizás encuentres una pista. Pero paciencia, ah…la paciencia revelará todo.»

Fucking Motherfucker Hype.  Los entendidos del lugar ¿encontráis algo en la imagen?

Actualización: Eurogamer.net afirma que Beamdog, cuyo cofundador es el ex-diseñador de BioWare antes conocido como Prince mencionado, son los que están detrás del proyecto.

Si echabas de menos la Xbox 360 Blanca estás de suerte

pack familiar buah chaval

No, no os libraréis de dejar marcados todos los dedos pero si podéis recuperar el antiguo color blanco aunque tenga ese acabado glossy que algunas personas tanto odiamos. Resulta que a partir del 4 de mayo podremos acudir a nuestra tienda favorita para, por el «módico» precio de 299€, comprar vuestro pack familiar compuesto por una Xbox 360 blanca de 4GB (OJO) junto con un Kinect a juego, dos títulos imprescindibles como son Kinect Adventures y Kinect Sports, y 3 meses de suscripción a Xbox Live. Además se pondrá a la venta un mando (evidentemente el pack también incluye uno) con el nuevo color Glossy White.

¡A por ellos casuals!

Fuente: Eurogamer.net

Double Fine registra la marca «The Cave»

la puta cuevaY nada más solo eso. Bueno venga contemos algo más como que por ejemplo es un proyecto completamente ajeno al que tienen en Kickstarter. Si, ese proyecto de aventura en dos dimensiones a la antigua usanza que aún no está ni siquiera pensado pero que ya lleva casi dos millones y trescientos mil dólares recaudados. Seguro que ahora caéis.

Dicen desde Gameinformer que en Double Fine no pueden decir aún nada de proyectos sin anunciar así que nos quedaremos con las ganas de saber que es todo eso de «The Cave». Mientras tanto podéis echar un vistazo a este vídeo en el que Ron Gilbert y Tim Schafer hablan sobre las aventuras gráficas que acertadamente han titulado Ron Gilbert’s Words of Wisdom to Tim Schafer.

 

El mundo detrás de las sombras en Limbo

Los habituales del lugar ya sabéis como disfruto con Dorkly y sus mamarrachadas de videojuegos. Esta vez se me han adelantado los chicos de Destructoid, como siempre, pero es obligatorio ponerla porque nos permite ver como es el mundo de Limbo detrás de la escala de grises y los juegos de sombras. Es tal y como imaginaba.