La precuela de The Human Element será exclusivo para Ouya

the human element

Pongámonos en situación ya que en esta santa casa aún no se ha hablado de The Human Element porque no me salió de ahí o mejor dicho porque lo que rodea al juego está lleno de especulaciones y nada realmente firme. Empecemos porque Robert Bowling es un ex-Infinity Ward y por lo tanto tuvo una relación íntima con Call of Duty que no es script de mi devoción, continuemos con su estudio Robotoki y su juego The Human Element que en teoría será un juego de acción con elementos RPG y MMO para las consolas de la siguiente generación. Además quiere un proyecto multiplataforma en el cual se enlazarán varias versiones del juego con datos del GPS. Una movida muy tocha que acaba como cuando miras el culo de una señora cougar, se da la vuelta y era una grandma. Bien y escalofríos.

Lo gordo es que un juego anunciado para el 2015 va a tener una precuela en exclusiva para Ouya, es decir que lo primero que vamos a saber de The Human Element va a estar en una consola minoritaria, en formato episódico y que probablemente se encargue de hacer que una IP que no tenía mala pinta empiece con mal pie.

Bowling tiene una fe ciega en el proyecto, ya que aporto 10.000 dólares a la causa, pero a mí no me va nada ese rollo. ¿Imagináis que financian la precuela del juego mediante Kickstarter? Consola y juegos financiados por gente de a pie, este no es el camino.

Fuente: Eurogamer.net

Polytron dice que Fez no va a ser arreglado

Con todos su enormes cojones gordos y peludos como cocos, el canadiense Phil Fish/Polytron ha dicho en su blog que ese 1% que se veía afectado por un terrible bug que corrompía las partidas salvadas no verá solución para ello porque no van a sacar un parche nuevo.

aprietalo que es lo que has hecho con estas declaracionesVolverá a estar online el parche que ya retiraron por dicho problema porque según Phil Fish, creador del juego, «El parche arregla todo lo demás y hace que para la mayoría de los jugadores, Fez sea un juego mejor«. Eso sí Microsoft también tiene parte de «culpa» y en sus declaraciones arremete contra la política de publicar parches y obligar a los desarrolladores a re-certificar sus juegos con la cantidad obscena de dinero que ello supone (decenas de miles de dólares según el señor Fish).

«Sí hubiéramos publicado el juego en Steam[…]el juego habría sido arreglado en dos semanas sin coste alguno para nosotros» Pues haberlo publicado en Steam. Los que han perdido las partidas deben de estar bien calentitos porque no es precisamente un juego corto en secretos.

Earth, nuevo DLC para el multijugador de Mass Effect 3

dlc gratis el bienBioWare ha apostado fuerte por el multijugador de Mass Effect 3 y sigue lanzando DLCs sobre él, yo lamentablemente sigo sin jugarlo pero dicen que no está mal del todo. En esta ocasión tendremos, sin apoquinar un céntimo, a nuestra disposición seis nuevos personajes, 3 nuevos mapas, más armas y la dificultad Platinum de las que los chicos de BioWare decían que solo algunos habían conseguido pasárselo  en las oficinas así que la gente de a píe lo tendrá verdaderamente jodido.

Ya está listo para descargar así que si os gustó el multijugador no os perdáis este DLC gratuito que encima que se lo curran no les hagáis un feo. El tráiler tras el salto que ya empieza la portada a llenarse de Flash.

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Las imágenes de Metal Gear Solid 5 eran fake

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Utilizando mis poderes de vidente que adquirí en Madrid y me permitieron saber que iban a despedirme una semana antes de darme la noticia, he sido capaz de ver como las imágenes que se colgaron ayer en NeoGaf eran un fake como una casa, o al menos eso es lo que dice en su Twitter Hideo Kojima, el creador de la saga.

«But pls note that title logo is completely FAKE» o lo que en una libre interpretación mía de su tweet «Bitch please ¿no veis que ese logo es más falso que un billete de un euro?«. Sin embargo si queda por ahí un poco la cosa de que Cliffy B. twitteaba que lo había visto y  que se nos iban a caer las bragas al suelo. ¿Quién es el mentiroso? ¿Es Cliffy B. un troll de cuidado? ¿O por el contrario es Kojima un mentiroso que quiere guardar el secreto? Posiblemente las dos opciones sean acertadas.

Ouya quiere más dinero

bullshitEurogamer.es es la encargada de proporcionarme el cabreo de la tarde. En una entrevista a Julie Uhrman, fundadora de Ouya, ha reconocido que han usado Kickstarter como un reclamo para que gente/compañías con más dinero se volcaran en el proyecto. Dicen que su Kickstarter les daba un apoyo necesario de los jugadores y desarrolladores y de esta manera conseguir contenido adicional para la máquina y con suerte, algún socio con los bolsillos llenos.

Si yo fuera backer y existiera la posibilidad de recuperar mi dinero de la plataforma me estaría faltando tiempo para retirarlo. No solo está mal que hayan utilizado a gente que deseaba una plataforma así, sino que están manchando el verdadero sentimiento de Kickstarter: crowdfunding  para ideas que no tiene las posibilidades necesarias para sacar un proyecto adelante y que gracias a personas que tienen fe en ellos consiguen salir a flote.

Ni las compañías grandes ni las ideas descabelladas como Ouya, que cada día parece serlo más, deberían estar permitidas.

Actualización: Ahora se retractan en The Verge. Aparte de que con unas declaraciones así no hay confusión posible, en estas nuevas dicen tal que así: «Once our Kickstarter campaign closes funding our priority will be getting OUYA to market, and delivering the best game experience possible. Fundraising will not be top of the list.» Lo que viene a decir que su prioridad es sacar la consola, faltaría más, y que el aumentar los fondos no está arriba en la lista…PERO ESTÁ. No, así no Ouya.

Jojo’s Bizarre Adventure HD Ver. aparecerá en Xbox 360 y PS3

sega dreamcast capcom amorAprovechando que los siempre espectaculares Cyberconnect2  ya están creando una nueva secuela para PS3, Capcom ha decidido empezar a sacar la manta de las versiones HD convirtiendo la primera parte que apareció en Dreamcast y Playstation a las dos consolas de sobremesa principales de la actual generación. Lo más novedoso será un modo online con las características que últimamente traen los juegos de lucha de Capcom y que no están nada mal.

Sin embargo el precio que han puesto en Capcom Unity es un tanto “extraño” ya que son 20 dólares (1600 puntos) y me parece un poco caro incluso para lo que Capcom nos tiene acostumbrados con sus ediciones HD, así que no descartaría que al final se convirtiera en un pack con los dos primeros juegos o recapacitaran y el día de salida, el 22 de agosto, lo pusieran a unos más que justos 1200 puntos.

Tráiler – Adventure Time: Hey Ice King Why’d you steal our garbage?

Con el mismo amor retro por los videojuegos que caracteriza a la serie, por cierto recomendadísima, Adventure Time inicia su andadura por el mundo con este título que bebe directamente de Castlevania y Zelda II. Wayforward ha trabajado codo con codo con el creador de la serie, Pendleton Ward, para dar a luz a este bonito retoño y que no pierda la magia de la serie en ningún momento

Adventure Time: Hey Ice King! Why’d you steal our Garbage?! llegará en otoño a Nintendo 3DS y Nintendo DS, bonito detalle.