El mundo de Ultima volverá a nuestras pantallas

que mal y que baratoSeguro que muchos viejos jugadores han descorchado botellas de champán, sacado el caviar reservado para la ocasión e incluso lanzado serpentina en spray para celebrar esta noticia, pero esperad un momento y calmaros.

EA tiene un maletín muy viejo, muy de cuero (dicen que de la piel que Mickey Rourke se dejó en The Wrestler), en el que guarda toda franquicia antigua para resucitarla en un buen momento, de ahí este Ultima Forever que si bien sabemos que BioWare está detrás (YAY!)  también estará bajo el sello Play 4 Free de la compañía (NOOOO!) haciendo de esta noticia algo bueno y malo a la vez. BioWare suele hacer todo bien, el único “patinazo” que ha tenido últimamente ha sido con el MMO de KOTOR, pero el hecho de que sea gratuito siempre escama a los jugadores, sin embargo podemos ir un paso más allá y terminar de escamarnos porque en Eurogamer.es dicen que podrá jugarse en plataformas distintas y eso a mí me huele mal, a PC y móviles.

¿Qué pensáis? ¿Buenas o malas noticias? ¿Malas verdad? Sí, es lo que pensaba. ¡Pero podéis apuntaros a la beta para procrastinar cuanto antes!

Tiny Wings 2.0 era efectivamente una versión 2.0

feed over

Nada de pagar por otro juego, DLC o cualquier otra cosa que implique sacar la tarjeta. Tiny Wings 2.0 era como su propio nombre indica una actualización del primer Tiny Wings y por lo tanto completamente gratuita. La alegría que me ha dado al comprobar que actualizando la aplicación aparecía un nuevo modo de juego ha sido genial. Se trata de carreras contra otros pajaritos en pequeños tramos completamente nuevos en los que deberemos obtener la mejor posición para que mama pájara nos dé el mejor alimento.

Andreas Illiger nos ha dado la sorpresa cuando la mayoría pensábamos, y yo el primero, que se trataría de un nuevo juego y no una actualización gratuita, quizás haya sido porque también ha lanzado una versión HD de su juego con multijugador a pantalla partida para iPad y cuesta 2,39 €, o quizás porque la buena gente siempre es buena gente. No lo sé pero gracias Andreas, has hecho que los jugadores tengan una sonrisa en la cara hoy con esta actualización y que volvamos a darle caña a tus Alas diminutas.

Rumor – Microsoft está entre los candidatos para comprar las acciones de Acti-Blizzard de Vivendi

caca de ventas

Hace unos días Vivendi decidió dejar de ganar dinero con Acti-Blizzard, no tengo ni idea de porqué hace tal cosa con lo que son, por mucha presión que ejerzan los inversores AHÍ HAY DINERO FÁCIL, y vender el 61% de las acciones que tenía de la desarrolladora. Pues bien la gente no ha tardado en frotarse las manos, preparar sus cartelitos de puja y empezar a pensar buenas ofertas para realizar a Vivendi.

Entre los posibles candidatos, según leo en Reuters, estaría la madre de Xbox, Microsoft, Time Warner o la compañía china de servicios de internet, Tencent, con la que Activision ya ha tenido sus escarceos amorosos para sus planes free 2 play de Call of Duty Online en el país.

Si Microsoft se lleva el gato al agua el golpe de efecto sería terrible y tal y como les gustan las exclusividades seguro que más de un juego tardaría más en salir para PS3 y PC que en su consola. ¿O este movimiento les haría perder dinero? Quien sabe.

El Kickstarter de Ouya ha alcanzado el millón y sigue sumando

bonito mandoLa consola basada en Android y que tiene como lema “Built to be hacked” ha abierto esta mañana su KickStarter ¿y adivinad qué? No solo ha conseguido llegar a su meta (950,000 dólares) en menos de 24 horas sino que a esta hora lleva casi 1,100,000$ en su fondo y quedan 29 días para que termine el Kickstarter.

Vamos que el proyecto está siendo un exitazo total y la gente tiene fe en la consola diseñada por Yves Béhar. Desde Joystiq se han dado algunas características como que tendrá un procesador Quad-Core Tegra 3, una memoría interna de 8GB , dispondrá de un gamepad inalámbrico o que los desarrolladores podrán crear sus propios periféricos locos y conectarlos vía USB o Bluetooth.

Si todo va como dios manda durante el primer cuarto del año que viene debería estar entre nosotros por ahora aquí tenéis la página de Kickstarter por si queréis echarle un vistazo y, porque no, aportar vuestro granito de arena a la consola.

Actualización: Y cuando dije millón quería decir más de DOS MILLONES Y MEDIO.

Rockstar cierra en Vancouver y se va a Oakville

rip

Bam, sin anestesia y después de hacer un juegazo como Max Payne 3 o el gran Canis Canem Edit (A.K.A. Bully) va Rockstar y chapa el estudio de Vancouver. Pero esto tiene truco.

Cierran sí, los treinta y cinco trabajadores no seguirán en el estudio por razones obvias (que no hay estudio vaya) pero la empresa les ha ofrecido recalar o bien en Rockstar Toronto, que ya apoyaron el desarrollo de Max Payne 3, o bien en otros estudios de la compañía. ¿Y por qué cierran? Pues porque van a abrir unas nuevas oficinas en Oakville (Canadá) ya que por allí últimamente están lloviendo unas buenas condiciones para desarrollar juegos, o si no que se lo digan a Phil Fish que luchó hasta la extenuación por Fez.

Nadie se queda sin empleo y Rockstar sigue en pie aprovechando las ofertas del gobierno canadiense. Se las saben todas.

Fuente: Gameinformer

La luz verde de Steam

luz verdePreparad vuestros pulgares hacia arriba porque Valve nos permitirá participar en el proceso de selección de juegos que aparecerán en su plataforma digital. Steam Greenlight es una iniciativa de Steam que permitirá a los usuarios seleccionar aquellos juegos que crean que merecen la pena estar en la enorme lista de juegos que ya pesa en la vieja espalda de Steam, una propuesta que está orientada a los juegos indies y que viene como consecuencia de un gran problema: no dan a basto con tantas y tantas proposiciones de desarrolladores independientes.

Ellos se libran un poco de tanto trabajo, aunque por supuesto meterán mano en las selecciones, y nosotros tenemos un poquito de libertad a la hora de elegir que aparece en Steam y ayudar así a muchos desarrolladores que estén comenzando. El 30 de agosto tiene previsto comenzar su andadura y veremos que tal sale de esta curiosa idea.

Los 12 personajes nuevos de Street Fighter X Tekken llegarán a finales de julio

Ya sabíamos que la versión de PS Vita los incluiría de serie, incluso sabíamos que también quienes llegarían gracias a la versión doméstica (la próxima vez no metáis el DLC en el disco Capcom, se siente) pero no sabíamos ni cuando ni por cuanto. Capcom dice que los 12 luchadores estarán en nuestros rosters por 1600 Microsoft Points o 19.95€ en la PSN, algo que es carillo pero mejor que los cuatro luchadores de la Arcade Edition de Super Street Fighter IV que tuvo un precio similar.

Los luchadores por parte de Street Fighter serán Cody, Guy, Sakura, Blanka, Elena y Dudley, y por parte de Tekken: Bryan, Christie, Jack, Lars, Alisa Bosconovitch y Lei. No obstante algo que no sabía es que si compras la versión para PS Vita los de Sony han tenido a bien incluir un código que desbloquea los doce luchadores junto con los trajes alternativos en Playstation 3, algo que es de agradecer si tienes los huevacos de comprarte dos veces un mismo juego.

El 31 de julio estará disponible el DLC para ambas versiones, de PC no han dicho mucho.