GungHo Online adquiere Grasshopper Manufacture

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Lametazo en el glande de GungHo a Grasshopper Manufacture/si mismo

El estudio GungHo Online, famoso como bien dicen en Joystiq por el MMO Ragnarok Online, ha adquirido Grasshopper Manufacture. Pero no os asustéis ya que el nombre tan fantástico que otorgó Suda 51 no desaparecerá y seguirán operando bajo la misma compañía.

Tambien podemos leer como el CEO de GungHo Online, Kazuki Morishita, está encantado con su nueva adquisición resaltando que “la fuerza de un Publisher recae en su talento creativo, por ello la suma de Grasshopper Manufacture y Suda 51 nos da uno de los más innovadores talento del mundo de los videojuegos actual.” Sabias palabras incluso para ser un publisher.

La empresa no es nueva en esto de adquirir estudios y en su sello se encuentran estudios como Acquire o Game Arts, nombres que seguro que os suenan por sagas clásicas como Tenchu o Grandia.

Otro estudio que se va: Junction Point Studios cierra

warren spector

Pero desde el cariño, que es el creador de Deus Ex

La verdad es que era bastante de esperar después batacazo que se llevó Epic Mickey 2 en ventas. Warren Spector, el famoso lider de Junction Point Studios, no ha obrado el milagro y el cierre es inminente dejando en la calle a unos cuantos desarrolladores que deberían ir buscando trabajo desde ya porque la cosa está muy malita. En Gamasutra dicen que este cierre reafirma el interés de Disney Interactive de centrarse en las plataformas móviles y digitales; el típico cambio de rumbo que no suele beneficiar a los consumidores habituales de consolas.

Y poca cosa más, la semana pasada fue mala y esta no tiene pinta de ir mucho mejor a pesar de que Crytek USA ha salvado un poco a Vigil Games. Algo bueno entre tanto malo.

Ya está disponible la beta de Crysis 3

crysis 3 bowPara todo el mundo además, PS3, Xbox 360 (Gold) y usuarios de Origin. Solo tenéis que ir a vuestra plataforma favorita y descargarla para probar dos de los modos que contendrá el multijugador del juego de Crytek.

En el modo Hunter deberemos dar caza a nuestros, en principio, numerosos objetivos en rondas cortas de 2 minutos. Los cazadores dispondrán del famoso arco que hemos podido ver en los vídeos además de invisibilidad y una velocidad endiablada, eso sin contar que por cada objetivo derrotado, este se convertirá en uno de los nuestros. El equipo rojo en cambio disfrutará de mejores armas y mejoras para intentar despistarnos de nuestra caza y aumentar así sus puntos de supervivencia para escalar posiciones en el ranking. Un modo bastante interesante.

El otro modo, Crash,  enfrentará a equipos en igualdad de condiciones que tendrán que alcanzar un punto designado para mantenerlo en poder de su equipo y así obtener ventaja en la batalla. Ventaja del tamaño de un robot bastante grande y que hace bastante pupa.

Si os pica la curiosidad probadlo, que la beta arranca hoy pero dura hasta el 12 de febrero, aquí tenéis el enlace de la versión PC.

Pokémon + Puzzle Bubble de la mano de Mr.Podunkian

Esta mezcla de Pokémon con Puzzle Bubble y multijugador online me tiene fascinado. Es evidente que salvo que Nintendo se acerque mucho a Arthur Lee nunca veremos a los susodichos en el juego, pero inventarse algunos monstruos no creo que sea un problema para este maestro de las artes.

¿Quién es Arthur Lee (Mr.Podunkian)? Un hombre del renacimiento según su blog, porque le da a todo. Dibuja, realiza sus composiciones, desarrolla videojuegos, al chico no le falta de nada.

Ha colaborado en cosas tan interesantes como 8Bitar Hero, un juego multijugador en el cual, mientras uno juega en un emulador de NES a algún clásico, los otros van tocando con los típicos instrumentos de Guitar Hero/Rock Band unas “partituras” generadas proceduralmente según lo que esté haciendo aquel que controla la partida del emulador, en este vídeo lo veréis mejor. También tiene un señor juegazo (en colaboración con el creador de SSSHIFTY, Glen Forrester) llamado Escape From Puppy Death Factory, que podemos encontrar en Adult Swim y en el cual deberemos ayudar a un perrito armado con un cañón intercambiador de objetos a rescatar a los diferentes cachorritos atrapados.

El 1 de febrero comenta que lanzará una early version de Puzzle Monster, título aún por determinar, ahí estaré yo esperándolo.

Crytek USA Corp. tiene de CEO al antiguo copropietario de Vigil Games

crytek

¡Buenas noticias después de la semana de la mierda! El estudio que Crytek ha abierto en Austin, Texas quiere a 35 experimentados desarrolladores para que ocupen sus ordenadores y se pongan a trabajar. Esto siempre es bueno pero puede ser todavía mejor.

Resulta que David Adams, el copropietario de la extinta Vigil y su General Manager, ha sido elegido para capitanear el estudio y supervisará la contratación de sus componentes habiendo grandes posibilidades de que sus antiguos compañeros recalen en el nuevo estudio de la alemana Crytek.

Ahora solo queda saber a qué se dedicarán…no estaría mal que Darksiders sufriera un lavado de cara tecnológico. Aunque realmente no me importa, solo me interesa que no muera la saga de Vigil Games y Platinum me parecía un estudio perfecto para ella.

Fuente: Gamasutra

Remedy necesita trabajadores para iOS y la nueva generación

Y como YouTube es una forma fácil y rápida de informar a la gente, se han marcado un vídeo invitándoos a formar parte de su estudio.

Recordaros que son la gente que trajo los primeros Max Payne y el gran Alan Wake, del que se presupone que están desarrollando la secuela para la Xbox 720.

Los puestos van desde animadores hasta creadores de herramientas, pasando por la siempre útil posición abierta, para que la gente que crea que tiene algo que ofrecer al margen de las ofertas expuestas les llame la atención.

Si no os preocupa helaros por las tierras finlandesas, pasaros por su web de ofertas laborales.

Moonshot Games anuncia Third Eye Crime pero con malas noticias

Third Eye Crime

Hace mucho mucho tiempo, cuando este blog no existía, algunos extrabajadores  de Bungie  que habían creado un estudio llamado Moonshot Games lanzaron el tráiler de Fallen Frontier, un título que tenía como destino la descarga digital en PS3 y Xbox 360 y que era un shooter en 2D al estilo Contra: Hard Corps pero menos histérico y con ganchos. ¿Os suena? ¿No? Mejor, porque lo han cancelado.

Para paliar el dolor que supone olvidar un juego que ni siquiera conocíamos, tienen el placer de anunciar Third Eye Crime, un título que mezclará sigilo y puzle poniéndonos a los mandos de un ladrón con poderes telepáticos cuyo objetivo os podéis imaginar.

Ha anunciado su aparición en la PAX East de este año (22-24 marzo) y tiene como plataforma inicial iPad.

Fuente: Polygon