Resident Evil 6 x Left 4 Dead 2 y viceversa

Resident Evil 6 x Left 4 Dead 2

Parece que a Capcom se le han cruzado un poco los cables y meterá en su modo mercenarios a los personajes de Left 4 Dead 2 con sus propias combinaciones de armas y habilidades. En este vídeo explican, en perfecto inglés, como se pusieron a hablar del tema hasta que les hizo gracia y se dijeron: ¿Por qué no?.

Pero esto sucederá en la versión para PC de Resident Evil 6 aunque no solo en su juego. En Valve también han querido marcarse su propio homage a la saga de juegos de Capcom y revilitalizar así un poco su manido Left 4 Dead 2. Para ello han desarrollado para la Workshop de Steam unos modelos que imitan a los enemigos de RE6, no tendremos la suerte de ver a Leon siendo comido por infectados pero si podremos masacrar a sus enemigos.

El 5 de abril será cuando aparezca la última entrega de Resident Evil en PC y unas semanas más tarde sus monstruitos invadirán Left 4 Dead 2. Y todo esto gratis, sin pagar por DLC ni nada. Capcom, no te reconozco. O es que tampoco vale demasiado la pena.

Fuente: Anaitgames

Anunciado Saints Row IV, y con cockteaser

No han tardado mucho Volition en recuperarse del susto de THQ. De la mano con Deep Silver, orgullosos propietarios del estudio, han anunciado que Saints Row tendrá una nueva secuela el 23 de agosto tanto para PC como para las consolas de esta generación.

Saints Row IV promete mucha más locura de la que ya ofrecía The Third. Patadas en la entrepierna, jetpacks, un montón de bailes y lo que parecen poderes especiales al estilo Crackdown (saltar ridículamente alto, super velocidad, fuerza inhumana…). Vamos que casi parece más una expansión del tres, un Sonic 2 que se ensambla en el Sonic & Knuckles.

Eso sí, divertido será como pocos. Volition es nuestro papi y Deep Silver sabe darnos lo que nos gusta, porque por si no lo sabéis, también traerán por aquí Killer is Dead.

Desilets, diseñador de Assassin’s Creed, vuelve a Ubisoft.

patrice desilets_jade raymondSalido del núcleo cálido y familiar que era la compañía francesa en 2010, se fue a vivir aventuras a territorio americano de la mano de THQ. Claro que luego pasó lo que pasó, THQ se fue a pique, y Ubisoft se hizo con un pack de estos ricos ricos en las grandes subastas de desarrolladora.

¿Por qué puede ser esto importante? Pues por un poquito de morbo, como el hecho de ver como Ubisoft ha violado repetidamente un diseño tuyo hasta sacar un título de piratas. Eso tiene que sentar mal por cojones, Assassin’s Creed es/era una buena idea pero sus buenos momentos son demasiado escasos respecto al 80% de aburrimiento que supone jugar una partida.

Ahora que Patrice Desilets se queda con su mamá porque la cosa está muy malita, Ubisoft revela que existen dos proyectos que se trajo de THQ Montreal: 1666 el cual tiene a Desilets a la cabeza y otro llamado en clave Underdog. Los dos por supuesto en bastante secreto sin decir nada.

Suerte Desilets, yo haría pis alguna vez en las fiambreras de quienes han fastidiado tu juego. Para que aprendan.

Fuente: Polygon

Si American McGee se hace con los derechos, podría haber un Alice 3

alice madness returns cosplay

La macabra mente de American McGee nos ha dado algunos de los momentos más turbios en los últimos 15 años con su saga Alice. Por si no lo conocéis trata la historia de Alicia en el País de las pornopesadillas Maravillas desde un punto de vista un poco más jodido de lo habitual, si cabe, y con auténticos escenarios de pesadilla y horror. Un juego de aventura y acción que no estaba nada mal y que el cual parece tener interés en continuar.

Él, el señor McGee, ha posteado en Facebook una serie de cosas para que esto se haga realidad:

  1. Si podemos hacernos con los derechos de EA, ¿Jugarías a Alice 3?
  2. Si pudieras jugar a Alice 3, ¿Aportarías a su Kickstarter?
  3. Si has dicho que sí a lo anterior, haz ruido – Estoy tratando de medir el interés por si hablara con EA durante la GDC 2013 dentro de dos semanas. Cuanto más interés haya, más en serio me tomarán.

Así que está complicado porque:

  1. Que una compañía suelte los derechos es difícil. Más aún cuando parece que no quieres hacerlo con ella. O ella contigo (Rape Alert).
  2. Ya estamos a vueltas con el puto Kickstarter.
  3. La gente nunca hace el suficiente ruido (España 101).

Hoy tengo el día poco positivo pero es cierto que lo que pide es complicadete teniendo en cuenta que las ventas de Alice nunca fueron demasiado buenas.

Fuente: Destructoid

A Mega Man Online le han dado la patada

mega man online

Algo que se veía venir como el resto de los otros juegos que se han ido cancelando después de la marcha de Keiji Inafune de la compañía.

Un site coreano, de lo que te enteras leyendo Joystiq, ha confirmado que los desarrolladoradores de este Mega Man Online, Neowiz, tienen el proyecto parado desde noviembre. Vamos que está muerto muerto, y no es que deba importarnos mucho porque no parecía nada que nos fuera a volver locos.

Desde que Inafune abandonara Capcom allá por octubre del 2010, la empresa japonesa no ha dado ni una a derechas con el hombre azulado: juegos cancelados, un poco de prostitución del personaje à la Sonic (Mega Man Xover); básicamente el hecho de que su papá no esté con él ha sido el motivo de que lo único decente que ha salido con el nombre de Mega Man haya sido algo realizado por fans y que Capcom tuvo la bondad de hacernos llegar a todos de manera gratuita: Street Fighter X Mega Man.

Keep Trying!

El multijugador estará presente en Cyberpunk 2077

cyberpunk

Por primera vez en su historia, ya que la compañía polaca nunca había incluido este apartado en alguno de sus títulos. En la entrevista que han hecho los chumachos de Eurogamer.net a Adam Badowski, el miembro de CD Projekt Red, este ha revelado que la experiencia del RPG futurista será muy diferente a la de The Witcher.

Al ser un mundo abierto y con elección de clases, el clásico mago-ladrón-guerrero imagino, habrá muchísima más libertad a la hora de interactuar con el mundo y por lo tanto sus habitantes. Hablan de un gran modo para un jugador con unos momentos increíbles pero que tendrá características multijugador. Muy despacito y tranquilo ha dicho esto, como para que no nos asustemos por el típico multi-de-mierda que tan de moda se puso hace unos años atrás.

Hacen bien, no es bueno asustar a tus compradores.

Tres juegos más si compraste el Humble Android Bundle 5. Y si no también

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Aunque a caballo regalado no hay que mirarle el diente, nos quedamos un poco mustios tras conocer cuáles son los títulos que ensanchan el último Humble Android Bundle.

Directamente sacados del anterior pack, si hemos sido early adopters de este bundle obtendremos por nuestra cara bonita: Splice, Crayon Physics Deluxe y Sword & Sworcery EP. Del último ya hablamos largo y tendido cuando solamente estaba en iOS, Crayon Physics Deluxe es un viejo conocido (si no le tengo cuatro veces no le tengo ninguna) y Splice es otro juego de puzles bastante divertido. Todos repes, para que no os tiréis de los pelos si no adquiristeis el bundle en su momento.

Por supuesto estos juegos y los anteriores, junto con sus bandas sonoras, los podéis obtener todos para Steam y Android si superáis la media, un clásico del Humble Bundle para los despistados.