Awesomenauts: Starstorm tiene Kickstarter

awesomenauts starstorm

El equipo de Ronimo Games ha tratado muy bien a Awesomenauts. Después de darnos una buena cantidad de personajes nuevos, un nuevo escenario y más skins que no vamos a comprar nunca los pobres, han decidido que es hora de dar un salto en la franquicia y expandirla como dios manda. Por eso nace este Kickstarter que pretende traernos Starstorm como DLC y para el cual piden 125.000 dólares. ¡Y lo hacen mediante un vídeo en el cual lo explican CANTANDO!

Tres nuevos personajes, un nuevo mapa, desarrolladores locos, modo espectador, chat global, más música y soporte para el uso de dobles analógicos (algo que juraría que ya estaba implementado) es lo que traerá esta expansión si llega a completarse el Kickstarter.

En su página tenéis además las recompensas que se darán por llegar a ciertas cantidades de dinero,  por ejemplo en los 270.000 dólares nos dejarán crear nuestras propias partidas personalizadas o a los 415.000 introducirán un nuevo héroe. Ya sabéis, si queréis más Awesomenauts podéis tenerlo apoyando el Kickstarter.

Gamescom 2013 – Catálogo de salida de Xbox One

lanzamiento xboxNo hay mucho que decir. Esta es el catálogo que tendrá de salida la nueva consola de Microsoft y aunque está plagadito de multiplataformas (algo bastante lógico), también tiene sus exclusividades de toma pan y moja. Ese Dead Rising 3 si me inclinara por Xbox One sería compra obligada.

Tras el salto tenéis la lista con sus cuadraditos y su organización bien hermosa de WordPress. Y por si habéis leído en diagonal: la mayoría son multiplataforma, los asteriscos indican que son exclusivos de Xbox One.

Copiado vilmente de: Polygon

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Gamescon 2013 – Los juegos independiente vuelven a brillar en Xbox One

indieYa se comentó anteriormente que dejar a los desarrolladores independientes en la cuneta no había sido la idea más brillante de Microsoft allá por mayo. Luego rectificaron y hoy, en su charla para la prensa, presentan la iniciativa Vengadores ID@Xbox.

Dos kits de desarrollo, acceso a las funciones de nube, Kinect, SmartGlass, Live, multijugador y logros es lo que recibirá cada uno de los desarrolladores que se apunte al programa, aunque eso sí, si ya has desarrollado algo guay tendrás prioridad frente a los newcomers.

En Eurogamer.es detallan más todo el tema pero por encima estas serían algunas de las cosas que abordaría ID@Xbox: Visibilidad de los juegos independientes, uno de los problemas que abordaba IG: The Movie, equipo de soporte dirigido por Chris Charla, el hombre que maneja el cotarro en toda esta iniciativa y lo más importante: no habrá que pagar un duro por nada (parches, espacio en los servidores). Lo que teníamos en Xbox 360.

Podéis apuntaros en esta web para ver si tenéis suerte y os aceptan, rápido podéis desarrollar el próximo Braid. O nadar en un océano de mierda como ocurría en Xbox Live Indie Games.

Gamescom 2013 – Cada reserva europea de Xbox One vendrá con un FIFA 14 por nuestra cara bonita

xbone fifa

No quiero ni imaginar lo que EA ha tenido que ganar con este trato, millones, billones ¡gritones de dólares! Microsoft ha decidido de esta manera da un enorme empujón al mercado Europeo y forzar a los jugadores a pasarse a Xbox One antes que a Playstation 4.

¿Caerán los jugadores en esta “trampa”? Recordemos que en Xbox One el Gold todavía será una realidad y cada mes habrá que abonar un dinerito para jugar al online del juego, una de sus bazas principales además de coleccionar jugadores. Hasta agotar existencias, si la reservamos, todos tendremos un FIFA 14 precioso de descarga digital pero si pensamos con la cabeza sigue saliendo más caro que comprárselo para PS4 (XOne + FIFA 14= 499€+Gold, PS4 + FIFA14= 469€).

Un buen movimiento pero que no me convence.

Mañana empieza la Gamescom ¿Hay conferencias?

gamescom

Respuesta corta: sí, tres. Respuesta con pero: Microsoft no retransmite la suya, es un evento solo para prensa. De esta manera nos quedan dos conferencias por ver: Electronics Arts y Sony. Las demás compañías como Nintendo, Ubisoft o Namco andarán por ahí pero no tienen conferencia.

20 de agosto:

Rumores sobre que Sony anuncie por fin la fecha de lanzamiento de su nueva consola (dicen octubre, ya se verá) es lo que se ha venido dando estos días, seguro que además nos dejan ver otro poquito más esos títulos exclusivos que andan preparando para PS4. Una inyección de vida a PS Vita tampoco vendría nada mal antes de que los sonyers se vuelvan locos de rabia al tener una consola sin juegos.

En cuanto a EA poco se puede decir de la desarrolladora, hablan en muchas otras páginas de sorpresa durante el evento, quizás Mass Effect haga un comeback después de estar tantísimo tiempo sin tener noticias suyas. ¿Quién sabe?

Aquí andaré en mi día libre utilizando mi querido tiempo para informaros. Cualquiera lo hace mejor que yo, pero si os quedáis aquí os daré lo que todos queríais ver desde un principio: DESNUDOS PORNOGRÁFICOS. ¡Ah! ¡Qué es en Colonia!: DESNUDOS PORNOGRÁFICOS ALEMANES.

Nota: Es posible que no haya ningún desnudo, ni ningún alemán/alemana.

Yakuza Ishin, el nuevo Yakuza será chapado a la antigua

yakuza ishin streetY ojalá vuelva a hacer con un tráiler en el que mezclen hip hop y espadas samuráis, quedó muy bien la vez que lo utilizaron con Yakuza Kenzan, eso sí, el juego no salió de Japón y este tiene la misma pinta.

No se sabe apenas nada del nuevo Yakuza más que se llevará el subnombre de Ishin (Restoration), que el protagonista se llama Ryoma Sakamoto (consultad la Wikipedia porque existió) y que estará ambientado en la caída del régimen de los Tokugawa para pasar sus poderes al emperador Meiji. Y con ello la pérdida de privilegios de los Samurai así que podéis ir imaginando por donde van a ir los tiros. Literalmente.

En Eurogamer.es recuerdan que el director de la saga, el crack de Toshihiro Nagoshi, dijo que no iba a hacer más entregas ni para PS3 ni para Wii U dejando bastante claro que la plataforma, sin ser anunciada, pueda ser PS4. Si es PS3 pues tendremos que cubrirle de caca para que no nos mienta otra vez, aunque tendría toda la lógica del mundo.

0x10c es aparcado por Notch y unos fans quieren resucitarlo

0x10c

Durante un streaming en directo de Team Fortress 2, Notch revelaba a las personas que estaban viéndole en ese momento que no había sacado a 0x10c del bloqueo creativo en el que andaba inmerso y por lo tanto había sido “puesto en el hielo” sin mucha esperanza de resucitarlo. Por su parte claro, porque los fans son precisamente muy fans y ya andan mirando la forma de resucitarlo.

Con el nombre de Project Trillek y con un tal Shane Dalton a la cabeza del proyecto, parece que quieren utilizar las ideas que tenía Markus pero sin usar ni una sola línea de código ni cobrar un mísero céntimo. Quieren coger el concepto básico, exploración y mantenimiento de una nave así como la idea de programar en una CPU de 16 bits para simplificar las tareas, pero hacerlo aún más grande. Ambición no les falta. Buena suerte, espero que no acabéis en un Kickstarter para sacar pasta.

Fuente: Joystiq