El uso de la pantalla inferior para Super Smash Bros. 3DS
Yo esperaba algo similar a un minimapa para localizar rápidamente a los adversarios durante los combates pero quizás la utilidad que ofrece Nintendo para la pantalla táctil de la consola sea algo mejor.
Su función será simple pero útil, pulsando sobre el retrato de nuestro rival, o incluso sobre nosotros mismos, el juego colocará una retícula sobre el jugador en cuestión para que podamos seguir sus movimientos y que no nos pille desprevenidos entre la nube de hostias y armas secundarias que suelen ser las batallas de Smash Bros.
Personalmente lo prefiero antes que algún atajo de ataques especiales como era el uso que daba Super Street Fighter 4 3D Edition a la pantalla táctil. Todo el mundo sabe que a SSFIV solo se debería poder jugar con un arcade stick.
Fuente: Siliconera
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