Music Sunday – The Witcher 3: Wild Hunt (The Begining Main Theme)

gerald de rivia witcher 3

Es un poco trampa ya que el juego aún no ha salido pero tener un main theme completo y tan bueno bien merece que le dediquemos cinco minutos de nuestro tiempo a escucharlo.

Adam Skorupa y amigos repiten de nuevo a la hora de poner música al tercer episodio de The Witcher para endulzar las magníficas y sexys aventuras de Geralt de Rivia en esta cacería salvaje. Es cierto que este The Begining no tiene, en principio, tanta pegada como pudo tener en su momento el tema principal de The Elder Scrolls modificado para Skyrim pero personalmente lo veo infinitamente superior. Está cerca de los grandes temas que siempre tiene Blizzard para sus títulos, un comienzo tranquilo que se va tornando más serio a cada nota y que incluso llega a ser absolutamente precioso al introducir una gaita previa a los coros y al punto fuerte del tema que acelera el ritmo y hace lo que todos queremos que sea The Witcher 3 Wild Hunt: una aventura absolutamente épica. Desde el minuto dos hasta el final es una auténtica declaración de intenciones.

Lo tenéis tras el salto, si aún no lo habías escuchado este es un buen momento para hacerlo y terminar el domingo bien fuerte.

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Music Sunday – Turrican (Amiga)

turrican

Originalmente nacido en Commodore 64 (el 64 era de los SESENTA Y CUATRO KILOBYTES DE RAM)  y diseñado por Manfred Trenz, Turrican tenía tan solo los FX. Era un buen juego, gráficos bien para los enormes e intrínsecos mapeados que disponía cada nivel que se movían todo lo suave que se le podía pedir a un juego de 1990 mientras disparábamos a todas aquellas creaciones cibernéticas que M.O.R.G.U.L., el super ordenador que se rebela contra sus creadores, había construido para destruir a la humanidad. Un plataformas con grandes toques de “dispara a todo lo que pilles” que lo partió en todas las plataformas donde aterrizo.

Sin embargo fue la versión de Amiga, que acompañada con la música de Chris Hülsbeck y un increíble aumento gráfico, la que se llevó la palma de todas las versiones.

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Music Sunday – Super Sidekicks (Arcade)

sidekicks

Volvemos con las recreativas una semana más en Music Sunday, cuantas melodías se habrán quedado en nuestra memoria simplemente por estar en aquellos antros de perdición hedionda.

Esta vez toca un juego que jamás supe dominar: Super Sidekicks. Antes de que Pro Evolution Soccer demostrara que Japón también sabe de qué va esto de del fútbol, aunque realmente lo hicieron antes con International Superstar Soccer pero viene a ser una precuela del Proh, SNK lo intentó de una manera claramente arcade pero maravillosa.

Las escenas dramáticas cuando recibías una tarjeta o te metías un gol en propia meta intentaban meter un nivel de sentimientos dignos de un juego japonés, aquellos pequeños minijuegos ocasionales para marcar gol, que no recuerdo en que iteración de la saga se introdujeron, animaban la partida, y la figura del capitán como jugador más habilidoso del equipo intentaba que utilizaras la estrategia de Pasarsela a Will. Super Sidekicks no tenía las “complicadas” mecánicas de los actuales juegos de fútbol, ni siquiera el realismo, pero diversión le sobraba.

Lo digo de nuevo, nunca fui capaz de dominarlo pero si me solía quedar mirando como otros amantes del arcade lo jugaban pasando rondas y rondas de las diferentes copas que el título de SNK te permitía jugar, y por supuesto la música que me incitaba a meter la moneda a pesar que sabía que era dinero perdido, combinaba unos midis muy ricos de guitarra eléctrica a ritmo de recreativa noventera, lo cual era lógico porque es lo que era.

Tras el salto os dejo con ese minuto y medio de música, había más pero nada taladraba tanto la cabeza como un buen main theme arcade.

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Music Sunday RUSH – Warcraft III: Reign of Chaos – Cinematic Suite

arthas betrayal

Menuda época genial tuvo Blizzard. Después de lanzar Starcraft y su expansión, y todas las repercusiones que tuvo aquello en el género de la estrategia, se pusieron a darlo todo para traer de vuelta Warcraft. Luego de lanzar una agradable expansión comenzó su lado multijugador masivo que al principio debía de molar lo suyo pero luego se convirtió en un máquina de dinero y claro…pasó lo que pasó: WoW, dinero y Starcraft II dividido en tres partes.

Pero hoy no hay tiempo, me gustaría hablar más de la banda sonora de este señor juego, el minuto final del main theme de los humanos seguro que lo tenéis más de uno grabado a fuego, pero esta pieza que tenéis aquí la recordaréis nada más comenzar a escucharla sin ningún tipo de problema al asociarla directamente con las escenas del juego. Orgasmos garantizados para vuestros oídos y recuerdos que pensabais ocultos brotando.

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Music Sunday – Shadow of the Beast (Amiga)

Shadow of the Beast japan

Volvamos atrás en el tiempo, concretamente a 1989 y a ese enorme ordenador llamado Commodore Amiga. Todos tenemos un pasado, el mío no es desde luego con ordenadores, pero hay ciertos clásicos con los que siempre merece la pena mirar atrás y este título de Reflections Interactive (sí, son los mismos que los que andan haciendo Watch Dogs) publicado por la mítica Psygnosis fue llevado a un montón de plataformas entre ellas las clásicas consolas de 16-bits, y ahí si que andaba yo metido.

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Music Sunday – Heavy Smash (Neo Geo)

heavy smash

De vuelta a los arcades en este Music Sunday porque no había otra manera de jugar a una Neo-Geo que meterse en el salón recreativo de tu barrio (o bar) para poder disfrutar ese genial sonido o esos graficazos. Realmente si la había: tener un amigo muchimillonario.

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Music Sunday – Luigi’s Mansion Theme (Gamecube)

luigi's mansion GC

Gamecube se llevó a la tumba unos cuantos títulos que, a mi parecer, fueron de los grandes imprescindibles de la pasada década de videojuegos. Entre ellos estaba el increíble Luigi’s Mansion, un juego que rompía completamente con lo que Nintendo nos tenía habituados, plataformas y Pokémon, y que colocaba el foco sobre Luigi permitiendo que protagonizara su primer juego.

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