¿Qué ha pasado con el debut de SimCity?
Pues algo similar a lo que pasó con el polémico estreno de Diablo 3. La gente de Electronic Arts ha calculado fatal el número de servidores necesarios para el número de jugadores y los primeros compradores se han topado con un montón de problemas para poder echarse una partidita que han intentado solucionar con parches […]
