La NSA espío a los jugadores en Xbox Live y World of Warcraft
TERRORIHTAH. Esta es la clásica excusa de la NSA para el espionaje realizado en los servidores de Xbox Live, World of Warcraft y Second Life en los cuales sus agentes se metían en el propio juego para intentar obtener información por temor a que los objetivos pudieran reunirse en dichos títulos y planear sus acciones mientras […]
