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Tráiler – Transformers: Rise of the Dark Spark

Nada de cinemáticas y mucho de música épica para un juego que es más que posible que pase sin pena ni gloria por la historia del videojuego pero vendiendo ¡Ah, la vida!. Transfomers: Rise of the Dark Spark nos pondrá en medio de una guerra entre Autobots y Decepticons con un montón de transformistas mecánicos, fases de combate entre robots gigantes y vehículos y lo que parece una novedad, ROBOTS AÚN MÁS GIGANTES.

Desarrollado por Hasbro Gaming, Transformers: ROTDS llega a las tiendas el 24 de junio y en todas las plataformas, léase: PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, Wii U (WOAH), Nintendo 3DS y PC.

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batman arkham knight

Batman: Arkham Knight se ve así

Ya vimos hace  dos meses como Rocksteady volvía a retomar la saga Arkham para darle un final digno, la cinemática nos dejaba sin respiración pero cuidado con el gameplay porque no se queda en absoluto atrás.

Estos dos minutos de tráiler, en el que hasta vemos como el Batmovil hace loopings en las alcantarillas, empiezan a despejar cualquier pequeña duda que pudiéramos tener sobre Batman: Arkham Knight. Gotham deberá ser evacuada, los villanos y masillas saldrán a las calles a buscar al hombre murciélago y DC ha apoyado a Rocksteady en la creación del Caballero de Arkham. ¿Qué puede salir mal teniendo una ciudad libre de ciudadanos y un Batmovil?

Dadle al play y disfrutad, y si os apetece reservadlo para llevaros como personaje jugable a Harley Quinn en un añadido que también incluye cuatro mapas de reto exclusivos. Seguro que este E3 sueltan prenda sobre la fecha del juego que recordemos solo llegará a next gen (Xbox One, PS4) y PC.

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Un par de minutos sobre las runas en La Tierra Media: Sombras de Mordor

El Assassin’s Creed de Monolith cada vez tiene un poco más de personalidad y en esta ocasión nos lo quieren demostrar con la personalización de las armas a través de runas.

Dichas runas las obtendremos al derrotar los capitanes enemigos y si aprovechamos los puntos débiles, o no, obtendremos diferentes tipos de runas que nos otorgarán habilidades con las que personalizar nuestro arsenal. En el vídeo que tenéis a continuación lo demuestran bastante bien y hacen mención a las runas especiales que obtendremos al acabar con los jefes más importantes.

Sin duda alguna la única manera de que yo volviera a tocar algo similar a un Assassin’s Creed era que el combate tuviera algo de intensidad, Monolith va por buen camino con este mataorcos que llega el 7 de octubre a PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y PC.

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Sunset Overdrive se muestra un poco más

Un third person shooter en un mundo abierto en el que la gente se ha vuelto tarumba debido a una bebida energética que ha podido dar lugar a una especie de invasión de zombies naranjas.

Hace casi un año que no sabíamos nada de Sunset Overdrive y este tráiler/presentación aclara un poco más cómo funcionará. La parte esbien es que parece una locura de las buenas, de las que son divertidas de jugar con armas ridículas y un recorrido por el escenario bastante al estilo InFamous o Prototype; lo malo es precisamente eso también. Ambos juegos, sin ser malos ya que hablamos de notables y bienes altos, acababan aburriendo en ciertos momentos y además el gameplay no parece demasiado pulido, no es todo lo fluido que, personalmente, debería ser un juego tan desenfadado.

Por supuesto puedo equivocarme o a vosotros os puede encantar, sea como sea Sunset Overdrive sale en otoño y creo que por ahora se va a quedar en Xbox One. Esperamos más gameplay en el E3.

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Este Gameplay hace que Destiny vaya tomando forma de Borderlands

El nuevo título de Bungie sigue apestando a Borderlands con gráficos «next gen», y decimos apestando porque es posible que la fórmula del juego de Gearbox no sea lo suficientemente buena para que Bungie tome la idea y la adapte a su ciencia ficción made in Halo.

Estos siete minutos de gameplay no dicen absolutamente nada bueno del juego: los tiroteos aburren, las fases en las que soportar oleadas de enemigos aburren e incluso ver correr a los personajes con unas animaciones que parecen haberse quedado estancadas en la edad dorada de la pasada generación cansan.

Destiny no parece, por ahora, que vaya a cumplir con las expectativas que llevan meses intentando generarnos pero aparecerá igualmente el 9 de septiembre en PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One.

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Monster Hunter 4 Ultimate se ve bien en 3DS

Todavía no han aprendido que poner los vídeos de 3DS a 720 no favorece. 

Casi tres minutos de gameplay del nuevo Monster Hunter para darme cuenta que pedía demasiado: las texturas siguen siendo una bendita mierda.

No llegará hasta el año que viene pero mientras tanto tenéis el Monster Hunter 3 Ultimate tanto en Wii U como en 3DS para saciar el mono. Si bien las texturas siguen estando en el mismo plano físico que una PSP, los modelos de los nuevos monstruos, siempre bienvenidos, y algunos efectos especiales parecen bastante detallados. No olvidemos que esta versión por fin debería dejarnos jugar online con nuestros amigos no como la que llegó a la portátil de Nintendo.

Solo queda más de medio año…pero tras el salto tenéis el tráiler en japonés que seguro que sale antes.

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hack n slash

Este tráiler de Hack’n Slash te lo vende como si fuera 1990

hack n slash

«Guys is not ilegal, it’s just a game»

Dos agentes federales se acercan a la casa de un pobre «»chaval»» para arrestarle por actividades de hacking. Obviamente no es nada ilegal simplemente está jugando al próximo juego de Double Fine, un puzle de acción en el que deberemos ir “hackeando” el escenario y los enemigos para atravesar los numerosos problemas que encontraremos. Como la propia desarrolladora dice es un juego en el que “La única manera de ganar es no jugar siguiendo las normas”.

Llegará en breve en modo Early Access a Steam y a los tres sistemas operativos más populares del vecindario: PC, Mac y Linux.

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