Gameplay – Kingdoms of Amalur: Reckoning, más de lo mismo
«[…]la batalla es más que simplemente atacar al enemigo con armas[…]» eso nos dice al principio del vídeo la voz femenina-épica, que deberemos utilizar magia, ataques a distancia, sigilo y movimientos especiales, pero yo he sido incapaz de ver más allá de los combos repetidos en decenas de juegos, los finisher mascadísimos de otros títulos y los mismos tipos de enemigos desde que empezó la pasada generación de consolas. Ved el vídeo, juzgad por vosotros mismos y si no se os viene a la cabeza por lo menos cinco juegos similares les devuelvo el dinero. Osea nada.