Gameplay – Kingdoms of Amalur: Reckoning, más de lo mismo

«[…]la batalla es más que simplemente atacar al enemigo con armas[…]» eso nos dice al principio del vídeo la voz femenina-épica, que deberemos utilizar magia, ataques a distancia, sigilo y movimientos especiales, pero yo he sido incapaz de ver más allá de los combos repetidos en decenas de juegos, los finisher mascadísimos de otros títulos y los mismos tipos de enemigos desde que empezó la pasada generación de consolas. Ved el vídeo, juzgad por vosotros mismos y si no se os viene a la cabeza por lo menos cinco juegos similares les devuelvo el dinero. Osea nada.

Gameplay de Tócame el Katamari (Touch my Katamari) para PS Vita

Después de que el otro día os trollease un poco con un tráiler que no tenía nada de chicha, vengo a redimirme y enseñaros un poco  de gameplay de Touch my Katamari (Tócame el katamari a partir de ahora en esta web). Vaya susto me he llevado cuando veía al jugador tocando demasiado la pantalla y menudo alivio cuando he leído que también se podría jugar normalmente con los analógicos y es que lo de tocar la pantalla para hacer rodar la pelota me parece terriblemente incómodo. Sin embargo si me quedo con algo del gameplay es el uso del touch pad trasero para controlar la forma de la bola que sí me parece un uso acertado de las nuevas características de PS Vita y un pequeño giro en la franquicia. Muchas ganas de rodar de nuevo me han quedado, muchas.

Tráiler – Warco: The News Game, vuelta de tuerca al FPS

Defiant Development se ha propuesto enfocar el género FPS desde otra perspectiva, nada de ver las armas o granadas en nuestras manos, esta vez solo llevaremos nuestra cámara al hombro y nuestra motivación será contar al mundo lo que está pasando en las diferentes guerras que tengamos que cubrir. WARCO podría decirse , por poner una referencia, que es un Pokémon Snap de la guerra. La cuestión es: ¿Os convence? Alejaros de calidad gráfica y mierdas similares, que obviamente brillan por su ausencia al ser un estudio modesto, ¿La idea de ser una reportera de guerra e ir haciendo vídeos y fotos para ilustrarla, es lo suficientemente buena para hacer un videojuego? Personalmente me parece un tema muy bueno, algo de lo que se puede sacar jugo pero por otro lado creo que va a tener scripts hasta en la sopa y eso limitaría sus posibilidades demasiado haciéndolo aburrido y predecible al poco tiempo y ensalzando el ensayo y error. Ojalá el tiempo me calle la boca, como tantas otras veces, y me lo pase «bien» grabando cadáveres.

Fuente: indiegames.com

The Last Story primer tráiler Europeo

Es posible que sea uno de los últimos RPG que veremos en Wii y personalmente hacía mucho tiempo que no veía algo tan novedoso y que me empujara tanto a querer probar un RPG salido de Japón, más que nada porque los empiezo todos y no termino ninguno debido a lo soporíferos que son en gran parte y las historias mil y una veces mascadas que tienen. Sin fecha confirmada de lanzamiento se apuntaba, al primer trimestre del 2012 ¿Localizado al español? ¿Voces en japonés también para las putillas del V.O. como yo? Quién sabe, ojalá.

El tarareo del final si estuviera bien hecho o fuera cantado habría dado un toque melancólico al vídeo. Pero es tan cutre que te parte la boca.

Link is in da house biatch!

 Yes, She’s sick of your little Deku nuts and your girly fairy face. L-I-N-K more like L-I-N GAY

Mira que no quería poner más vídeos hoy pero qué coño, ayer salió a la venta The Legend of Zelda: Skyward Sword así que está más o menos relacionado. Se trata del rap de Zelda que he encontrado leyendo esta mañana Kotaku. No tiene desperdicio y además está subtitulado (en inglés) para que no te pierdas detalle. Genios.

Tráiler – Minecraft Xbox 360 cada vez más cerca

Ay, el Mojang Team, son como niños. Pero tienen razones para estar contentos ya que próximamente su obra maestra, Minecraft, aterrizará en la consola blanca negra (hacer un Michael Jackson invertido) de Microsoft y no se les ha ocurrido nada mejor que realizar el tráiler con ellos mismos como protagonistas. Atentos a los jadeos de mono ansioso de Notch al ir a ver su propio juego en una consola. Inolvidables.

Max Payne 3 nos enseña un poco más las cachas

Vaya mesecito lleva Rockstar, primero GTA V y ahora un poco más de la tercera entrega de Max Payne mostrando lo que mejor sabe hacer: ensaladas de balas y aterrizar a cámara lenta…para seguir haciendo ensaladas de balas. En esta entrega lo que pretenden conseguir es básicamente una película de acción interactiva y en cuanto a animaciones y sistema de impactos parece que no les va quedando nada mal. Marzo es la fecha elegida para poder continuar las aventuras brasileñas de Máximo Pepino tras unas largas vacaciones.