Tráiler – Un poco de la historia de Max Payne 3

Por fin sabremos un poquito más de porque Max Payne ha pasado de ser un atractivo detective malote a un calvo regordete armado con rifles de asalto y revólveres. Al parecer nuestro antihéroe anda buscando a la esposa del tipo para el que trabajaba, Rodrigo Branco, un hombre de negocios que seguro que anda metido en algo más turbio que una constructora, si es que puede haber algo más turbio que eso. El tráiler está completamente realizado con escenas in-game y luce francamente espectacular, que pena que lo retrasaran al 18 de mayo.

Tráiler – Far Cry 3

¿Habéis visto Stealing Summers? Cuando estuve en la Seminci el año pasado fue la película que tuve la oportunidad de ver y el director la presentaba como «¿qué pasaría si hiciéramos alguna de esas locuras que se nos ocurre en una noche de borrachera?».
¡Menuda premisa!¡Como me la vendió! Lamentablemente luego fue un mojón incorregible, no la veáis. Por suerte Far Cry 3 empieza igual pero luego el protagonista se vuelve Keanu Reeves tras ver como matan a su amigo y empieza a hacer headshots con cuchillos y ser un Rambo en esta «paradisiaca» isla sandbox. Tantas referencias de películas tienen su explicación, el tráiler es CG y no veremos nada in-game, pero eh, parece buen chico.

Tráiler – Multijugador de Binary Domain

Si Binary Domain va a destacar por algo es probable que no vaya a ser por su multijugador. Tiene pinta de ser lo más genérico del mundo y su cacareada interacción entre los componentes del grupo evidentemente no va a tener cabida online. Tiros entre bandas de humanos, el gobierno contra la resistencia en unos ridículos colores rosa y azul cielo. También anuncia un modo todos contra todos, que creo que no he jugado uno de esos desde el Half Life 1, y lo que parece ser una modalidad por objetivos donde deberemos recuperar discos de datos. No sé si acabará petándolo también a nivel multijugador pero a mí ya me lo vendieron con el modo historia y el Team Yakuza.

La semana creativa de Skyrim

Estos vídeos de añadir cosas a un juego normalmente no me llaman en absoluto. Sin embargo, cuando los que han agregado las mejoras son los propios trabajadores de Bethesda que trabajaron en Sykrim la cosa cambia. La empresa les ha dado una semana para agregar lo que quisieran al juego con el objetivo de mejorarlo y ver que ocurriría.

Los resultados son geniales: bosques que cambian las hojas según la estación en la que estemos, el uso de lanzas en el juego, combinación de magias, gritos locos con Kinect y una sorpresa final que no os voy a desvelar porque es mucho mejor que lo veáis con vuestros propios ojos.

Fuente: Anaitgames.com

Tráiler – Natural Selection 2

Uno de los mods más originales y trabajados del primer Half Life, y que lamentablemente no tuvo tanto éxito como Countre Strike o Day of Defeat, fue Natural Selection, una mezcla de shooter y estrategia donde tu equipo evolucionaba gracias a vuestra colaboración y a un comandante que, con una vista cenital, debía defender los intereses comunes y aprovisionaros de buenos equipamientos y estrategias.  Esto por supuesto era para el bando humano tan organizado y «previsible»; los alienígenas en cambio era mucho más caóticos y su objetivo sería plagar el mapa de colmenas para poder evolucionar y poner las cosas más cuesta arriba a los marines de turno.

Hoy, llega a nosotros un nuevo tráiler del tan deseado por los fans del primer mod y tantas veces retrasado Natural Selection 2. Un vídeo en el que los jetpacks y las cavernas están a la orden del día y que vive gráficamente a años luz de su primera entrega (2002). Este verano espera hacerse un hueco en, posiblemente, vuestro Steam.

Spring Fling! pinta muy bien

Desde Indiegames.com nos llega un tráiler de uno de estos títulos para «cuatro gatos» que tanto me gustan y tanto deberían gustarnos. Se trata de Spring Fling! , un juego de la mano de Kyle Pulver y con la música de Alec Holowka en el que deberemos atravesar más de 100 niveles controlando a una extraña criatura y sus retoños superando puzles en los que pulsar botones y lanzar a nuestros hijos será algo primordial. El típico juego «matatiempo» entre triple A y triple A que no se tratará como merece y por ello espero que tenga suerte y venda como rosquillas en PC, Mac y posiblemente Linux.

Tráiler – Resident Evil: Operation Raccoon City

El próximo Resident Evil es una especie de Left 4 Dead en tercera persona donde además de matar zombies también tendremos que lidiar con un grupo de Spec Ops y en principio el único interés que habría sobre él sería el multijugador que puede estar entretenido. Aparecerá el 20 de marzo y yo digo que antes del lanzamiento de Resident Evil 6 por lo menos aparecen otros dos juegos explotando aún más la saga.

Por cierto Slant Six Games, desarrolladores de la saga SOCOM en PSP o de la última entrega en PS3, está detrás de este RE: Operation Raccoon City.