MokMok une acción, música y aventura

En este primer tráiler que nos descubren en el blog de Indiegames nos da a conocer un título que me suena haber oído algo de él y del cual me alegra traer aquí porque su idea es bastante original. 2Beats, su desarrolladora, quiere que nos metamos en un extraño mundo/viaje musical y que juguemos con nuestros amigos en diferentes desafíos como carreras o peleas pero siempre con el ritmo detrás como director de la partida. Incluso hacer una improvisación con compañeros creando nuestros propios ritmos.

Es muy curioso y merece la pena ver el vídeo para entender un poco como funcionará MokMok, echadle un vistazo. Sin fecha aún aparecerá en todos los ordenadores (Linux, Mac y Windows).

La beta de HAWKEN sale hoy del armario

Ahí, con bien de dubstep

Buenas noticias para todos los que no teníais acceso a la anterior beta –se pavonea como si entrar en una beta fuera lo máximo-. Hoy a las 21 de la noche, hora española, todos seréis testigos de una petación de servidores sin igual y muy poquitos podréis jugar a este genial juego de mechas en el que vuestros reflejos estarán atados al enorme peso de los robocs gigantes. O al menos espero que la recepción del juego sea grande.

Dadle una oportunidad e id probando cada uno de los modelos disponibles que podáis adquirir hasta que encontréis vuestro preferido, una máquina de matar de unas cuantas toneladas de peso que extermine al resto con sus misiles. Y no os quedéis solo en el modo todos contra todos que también hay alguno más interesante.

Los cambios de Street Fighter X Tekken Ver.2013

Capcom es verdad que te la mete doblada cada dos por tres con sus DLCs horribles y sus mil versiones de sus propios juegos pero también es cierto que sus juegos de lucha los cuida muchísimo en cuanto a balanceo de personajes y mejoras. Para demostrarlo nada mejor que echar un ojo a los cambios que se avecinan para la versión 2013 del año que viene.

Aparte de todos los tweaks que hacen a cada luchador para equilibrarlos, que no han sido pocas las quejas, hay cambios generales que afectan directamente a la jugabilidad del título de Capcom como la capacidad de leer los power-up de las gemas de forma más clara, la recuperación de vida más lenta o el aumento del tempo en el combate gracias a la eliminación de zooms o el aumento de velocidad en los lanzamientos. Bastante currada y necesaria esta actualización.

VGAs 2012 – The Phantom Pain

Moby Dick Studios son nuevos, The Phantom Pain es su franquicia de presentación y el tráiler, a pesar de ser un poco repetitivo, tiene ballenas y unicornios. Esa es su carta de presentación en este loco mundo.

Sin embargo Kotaku ya ha disparado a sus ninjas para recopilar la poca información que hace pocas horas se empezaba a filtrar por la red. Apenas se sabe nada de este nuevo estudio que supuestamente se encuentra en Stockholm, Suecia y en teoría algunos de los VIP de Konami llevaban camisetas de Phantom Pain o Moby Dick studios indicando que posiblemente sea algún tipo de viral sobre el próximo Metal Gear Solid.

Metiéndonos en el código fuente de la página nos damos cuenta de que el site no es más que un WordPress cutrillo en el que con el clásico wp-admin podemos loguearnos, si tuviéramos cuenta claro, y además tiene los logos de PS3 y Xbox 360, algo que las compañías no suelen mostrar para no identificarse con ninguna consola.

¿Huele a movimiento de Konami? sí, y mucho. ¿Huele a MGS? Puede ser, el protagonista se parecía mucho a Snake…¿o a Grey Fox? OOOH ooooh OOOOOOOH.

VGAs 2012 – Dark Souls 2

Parece que fue ay…¡NO! En realidad fue hace año y medio casi y lo pasé realmente mal muriendo una y otra vez en ese mundo lleno de atajos asombrosos y jefes finales espectaculares que era Dark Souls. Sin haber podido jugar aún la expansión que apareció hará hace un mes en consolas, y porque me da algo de pereza no os voy a engañar, en los VGA’s Samuel L. Jackson Edition, From Software se encargó de presentar mediante un tráiler sin nada in-game Dark Souls 2.

Parece realmente occidentalizado, de hecho muchos recordamos Skyrim al ver aquellos huesos de dragón, pero mientras sigan prometiéndome millones de almas yo estoy en el barco. Saldrá para PC, Xbox 360 y PS3 y por supuesto aún no tiene fecha.

 

VGAs 2012 – Los nuevos tráilers

Castlevania Lords of Shadow 2

Como me parece muy feo haceros mil entradas con mil vídeos -exagera muchísimo- os dejo aquí este resumen de ellos con todos los nuevos tráilers que aparecieron durante la, aburrida a la hora, entrega de “premios”. Premios va entrecomillado porque la mayoría se dieron durante el preshow o durante la propia gala en el otro streaming que por supuesto NADIE veía. En fin, un desastre y una entrega de premios que no fue tal.

Los juegos mostrados y conocidos fueron: Tomb Raider, Gears of War: Judgement, Castlevania 2: Lords of Shadow, Bioshock Infinite, South Park: The Stick of Truth, The Last of Us y Halo 4: Spartan Ops. A medida que vayan apareciendo en YouTube os iré introduciendo los links tras el salto. Mientras tanto, en vuestra página amiga y posiblemente mil veces mejor que esta en cuanto a contenido, Gametrailers, tenéis la gala completa por si queréis repasar los vídeos antes que nadie.

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Ni no Kuni: Wrath of The White Witch ya tiene demo y un pequeño reportaje de Level-5

Mientras esperáis a que se os termine de bajar la demo de Ni no Kuni: Wrath of The White Witch en vuestra querida PS3, Namco Bandai subió ayer a su canal un vídeo de siete minutos en el que se muestra como trabaja Level-5, la compañía detrás del juego.

Nos explicarán un poco como han hecho su magia y también de que demonios va este juego que parece directamente sacado del estudio Ghibli, algo que tiene sentido puesto que han trabajado mano con mano en la dirección de arte haciendo que tenga posiblemente el mejor parecido a un anime en la historia de los videojuegos. Palabras mayores.