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Super Time Force saldrá el 14 de mayo

Con un pequeño disgusto para mí porque estaba completamente convencido de que el PC estaría entre las plataformas de lanzamiento y NO.

El 14 de mayo este curioso run and gun que el mismo tráiler se encarga de decirnos que es el Dark Souls de los dispara y corre, se pondrá a la venta en Xbox 360 y Xbox One, algo que le hace mucha falta a la consola de Microsoft, y no me refiero a Indies sino a juegos en general. Prepárate a morir y morir y morir y morir en lo que parece un Broforce más elaborado y mucho más loco al compartir pantalla al mismo tiempo con gran parte de tu equipo de héroes de acción con gente como Dolphin Lundgren o Melanie Gibson.

Parece imposible de jugar con la cantidad de cosas que suceden en pantalla pero yo confío en Capy Games…y también  tengo fe en que salga pronto en PC.

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Este Gameplay hace que Destiny vaya tomando forma de Borderlands

El nuevo título de Bungie sigue apestando a Borderlands con gráficos «next gen», y decimos apestando porque es posible que la fórmula del juego de Gearbox no sea lo suficientemente buena para que Bungie tome la idea y la adapte a su ciencia ficción made in Halo.

Estos siete minutos de gameplay no dicen absolutamente nada bueno del juego: los tiroteos aburren, las fases en las que soportar oleadas de enemigos aburren e incluso ver correr a los personajes con unas animaciones que parecen haberse quedado estancadas en la edad dorada de la pasada generación cansan.

Destiny no parece, por ahora, que vaya a cumplir con las expectativas que llevan meses intentando generarnos pero aparecerá igualmente el 9 de septiembre en PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One.

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Las misiones exclusivas de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes no lo serán más

Confirmado por el propio Kojima en su podcast, y reventando la noticia a los geniales de Eurogamer.es, no existirá más diferencia que la propia potencia de la consola de nueva generación en el que se ejecute.

La misión exclusiva de las consolas Playstation era Déjà Vu, con referencias al Solid Snake del primer Metal Gear Solid, y en las de Microsoft Jamais Vu, cambiando a Big Boss con Raiden en una época que no le encajaba para nada. A partir del 1 de mayo ambas misiones deberían estar disponibles en todos los sistemas, o por lo menos en Japón aunque no deberían tardar demasiado en transmitirnos una fecha para los occidentales si es que no es la misma.

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Dragon Age: Inquisition quiere redimir a Origins

Ayer ya aparecía en muchas webs la carátula de la que será tercera entrega de la saga Dragon Age, y como podéis comprobar por la imagen que encabeza esta noticia es una pasada. Pero hoy los chicos de Bioware y EA querían darnos otro regalito.

El tráiler que tenéis tras el salto, y que recomiendo que veáis en HD, realmente consigue atraer a Dragon Age hasta a quienes no sentían una gran fijación por la saga. No solo los graficazorls que se gasta sino un gameplay que poco o nada tiene que ver con los de los anteriores títulos y que probablemente suponga una decepción para los más clásicos si no tiene ese toque Baldur’s Gate que tanto les gusta. Habrá que verlo.

Dadle a leer más, ved el tráiler y sonreíd porque el 7 de octubre, hasta han puesto fecha de lanzamiento no le falta de nada, llega a PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One.

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Ultra Street Fighter IV sale ya en Japón y se lo recuerdan de esta manera

En todas las entregas de Street Fighter, Capcom siempre nos intenta encandilar un poco más con un vídeo mostrando los ataques especiales y las novedades del título de turno. Con Ultra no iba a ser menos.

En el vídeo que tenéis tras el salto podéis ver los movimientos que hacen más pupita de los cinco nuevos personajes que incluirá la entrega definitiva de Street Fighter IV, o eso esperamos, pero también los nuevos escenarios, modos y el recordatorio de la incorporación de YouTube a un título que lo pedía a gritos en esta generación de YouTubers, aunque como sabréis poca edición nos dejan hacer.

El juego sale ya en Japón pero por aquí habrá que esperar un poco más porque hasta junio/julio no se paseará por tierras europeas. Por cierto también se ha publicado la intro, pero no es nada del otro mundo.

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Borderlands: The Pre-Sequel! ya es oficial

El otro día era un rumor casi confirmado y hoy con el vídeo que os dejo tras el salto es completamente oficial.

Borderlands: The Pre-Sequel estará desarrollado por 2K Australia pero en conjunto con Gearbox de modo que no deberíamos temer nada sobre la pérdida de esencia en la saga. Las novedades ya las citamos un poco hace unos días pero consistirán en dos nuevos tipos de armas, gravedad, la falta de oxígeno y la combinación de todas estas para hacer un poco más complicado ese fantástico mata mata que es Borderlands.

Llegará en otoño del 2014 para Xbox 360, PC y PS3.

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jack el guapo

Se rumorea una precuela de Borderlands 2

Se dice, se comenta, se rumorea que se ha filtrado la «idea» que tienen en 2K Games para continuar la saga Borderlands.

De hecho, según Gamepointsnow, la historia transcurriría en la Luna de Elpis y su base en forma de H, existiría dos nuevos tipos de arma Cryo y Laser y existiría el handicap de la gravedad. Podríamos seleccionar entre Athena The Gladiator, Willhelm The Enforcer, Nisha The Lawbringer y Fragtrap (que tiene toda la pinta de ser un Claptrap nacido para matar), todos ellos serán lugartenientes de Jack El Guapo, antes de convertirse en Jack El Guapo en su búsqueda por encontrar un artefacto extraterrestre. El título estaría desarrollado por 2K Australia, no como los anteriores dos realizados por Gearbox, y tendría como plataformas Xbox 360, PS3 y PC.

O se han pasado el embargo por el forro de los coj…o se han inventado una mentira gordísima y muy elaborada. Estos días seguro que el resto de publicaciones nos sacan de dudas.