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super smash bros invitational

E3 2014 – Super Smash Bros Wii U Invitational Tournament al completo

Dieciseis jugadores elegidos para la gloria Nintendera.

Sakurai se dirigía al público hablando de que el juego todavía no estaba completamente balanceado y que podía pasar de todo en la tarde de ayer pero que el ganador debería tener toda la fama y la gloria. Dicho esto entran los dieciséis participantes recibidos por una ferviente muchedumbre de nintenderos, la mayoría de ellos disfrazados pero todos ellos realmente ruidosos.

Dicho esto The Doritos Pope se dispone a presentar a los tres narradores que por la forma en la que están introduciendo el torneo necesitan mejorar aunque no es muy difícil caldear a un público demasiado receptivo. Hay objetos, los combates son entre cuatro jugadores free-for-all (5 vidas) y los primeros cuatro competidores son Greninja, Olimar, Zelda y Little Mac. Con esto os he ahorrado los primeros 25 minutos, el resto es cosa vuestra pero en la final la gente se vuelve loca con el Smash de Mega Man. Leer más

pacman super smash bros

E3 2014 – Pac-Man se une a la fiesta de Super Smash Bros

Como siempre con un vídeo trabajado sobre sus habilidades y ataques especiales.

La mascota de Namco se añadirá al roster del juego de Nintendo y en el vídeo no duda en enseñarnos como va a ser un rival a tener en cuenta y como alternará entre su aspecto actual, con brazos y piernas, y su aspecto clásico de queso sin una cuña. Su ataque de recuperación me parece realmente útil y es gracioso escuchar los clásicos sonidos del Pac-Man.

También hay algo que no he terminado de entender al final del vídeo con las fechas señalando a los personajes ¿querrán decir algo o solo son datos de sabiondo de clase?

devils third

E3 2014 – Devil’s Third se queda en Wii U

Después de cuatro accidentados años ha llegado Nintendo para salvar aquel proyecto perdido de Tomonobu Itagaki, director de Ninja Gaiden y Dead or Alive, quien con su nuevo equipo, Valhalla Studios, pretendía dar un giro al género de la acción.

Como podéis ver en el tráiler de Devil’s Third vuelve Itagaki, vuelve la locura y las tetas. Un protagonista totalmente tatuado, escenas de tiroteos en tercera y primera persona y por supuesto espadazos y bazokazos. Una de las cosas interesantes también puede ser que poseerá un editor de niveles pero esto habría que mirarlo.

conferencia de nintendo

E3 2014 – Nintendo E3 Digital Event

Mientras Nintendo sigue pegando puñetazos en el suelo al redactor de la revista Time que se le fue el botón de publicar y leakeo el nuevo Star Fox de Wii U, Project Giant Robot y Project Guard, nosotros hemos estado pacientemente esperando a que comience el vídeo de Nintendo Direct. No nos hemos movido desde las 17 de la tarde. Solo mirábamos la pantalla y la cuenta atrás. Por fin empieza.

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sonic boam

Road to E3 2014: El gameplay de Sonic Boom es…buf

Nadie daba un duro por ello y Sega nos intentaba tranquilizar diciendo que esto es más bien un Sonic ambientado en una dimensión paralela y que la estética normal sin pañuelos, vendas, ni un Knuckles culturista no desaparecería de la faz de la tierra. Pero tras este gameplay  parece peor de lo que pensábamos.

Quick Time Events, combos (COMBOS), contadores de golpes (WTF), rayos que agarran cosas y demasiadas pocas plataformas es lo que parece predominar en Sonic Boom y os dejo ya con el gameplay porque estoy empezando a fabricar pus. Recordemos que saldrá para Wii U y Nintendo 3DS (esta tiene un gameplay diferente pero igual de meh) en noviembre de este mismo año.

 

daño cerebral

Wii U sube a la versión 5.0 y Mario Kart 8 ayuda con las ventas

Desde ayer podéis enchufar vuestra consola y descargar e instalar el nuevo firmware 5.0.0 que viene con novedades muy interesantes. La más destacada sin duda es el modo arranque rápido; con él podéis encender el tableto-mando y elegir una de las últimas diez aplicaciones o juegos que hayan sido ejecutadas sin pasar por el menú de la consola, algo que os ahorrará mucho tiempo si vais con prisa o mucha ansia.

Otra nueva característica es la posibilidad de recibir notificaciones en el mando, si seleccionamos la opción claro, de las últimas novedades de Nintendo o la posibilidad de descargar e instalar automáticamente actualizaciones mientras Wii U está dormida.

Y más buenas noticias, Mario Kart 8 con 1,2 millones de unidades vendidas en la primera semana ha hecho que las ventas de la sobremesa de Nintendo hayan subido un 666% (NINTENDO ES EL DIABLO) lo cual es un buen empujón de cara a un E3 en el que la gran N debe mostrar lo que único que queremos los jugadores: juegos.

super smash bros 3ds

El uso de la pantalla inferior para Super Smash Bros. 3DS

Yo esperaba algo similar a un minimapa para localizar rápidamente a los adversarios durante los combates pero quizás la utilidad que ofrece Nintendo para la pantalla táctil de la consola sea algo mejor.

Su función será simple pero útil, pulsando sobre el retrato de nuestro rival, o incluso sobre nosotros mismos, el juego colocará una retícula sobre el jugador en cuestión para que podamos seguir sus movimientos y que no nos pille desprevenidos entre la nube de hostias y armas secundarias que suelen ser las batallas de Smash Bros.

Personalmente lo prefiero antes que algún atajo de ataques especiales como era el uso que daba Super Street Fighter 4 3D Edition a la pantalla táctil. Todo el mundo sabe que a SSFIV solo se debería poder jugar con un arcade stick.

Fuente: Siliconera